有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?

或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?


当前回答

当我们将MVC、MVVM或Presentation Model应用到Android应用中时,我们真正想要的是有一个清晰的结构化项目,更重要的是更容易进行单元测试。

目前,如果没有第三方框架,通常会有大量代码(如addXXListener()、findViewById()等),这不会增加任何业务价值。

更重要的是,你必须运行Android单元测试,而不是正常的JUnit测试,后者需要很长时间才能运行,并且使单元测试有些不切实际。基于这些原因,几年前我们开始了一个开源项目RoboBinding——一个用于Android平台的数据绑定表示模型框架。

RoboBinding帮助您编写更易于阅读、测试和维护的UI代码。RoboBinding消除了对addXXListener等不必要代码的需求,并将UI逻辑转移到表示模型(Presentation Model),这是一个POJO,可以通过正常的JUnit测试进行测试。RoboBinding本身带有300多个JUnit测试,以确保其质量。

其他回答

模型视图控制器(MVC)


描述:

当我们要在软件开发中主要进行大型项目时,采用MVC模式 通常使用,因为它是一种通用的组织方式 项目。 新的开发人员可以很快适应项目 帮助开发大型项目和跨平台。


MVC模式本质上是这样的:

模型:显示什么。这可以是数据源(例如:服务器,原始 应用程序中的数据) 视图:显示的方式。这可以是xml。因此,它是作为一个 表示过滤器。视图附加到它的模型(或模型部分) 并获取演示所需的数据。 控制器:处理类似用户输入的事件。这就是活动


MVC的重要特性:我们可以修改模型或视图或控制器,但不影响其他的

比如我们改变视图的颜色,视图的大小或位置 风景。这样做不会影响模型或控制器 假设我们更改模型(而不是从服务器获取的数据) 从资产中获取数据)仍然不会影响视图和 控制器 假设我们改变了控制器(活动中的逻辑),它不会影响 模型和视图

经过一番搜索,最合理的答案是:

MVC已经在Android中实现了:

View =布局,资源和内置类,如从android.view.View派生的Button。 控制器=活动 模型=实现应用程序逻辑的类

(顺便说一下,这意味着活动中没有应用程序域逻辑。)

对于小型开发人员来说,最合理的做法是遵循这种模式,不要尝试做谷歌决定不做的事情。

PS注意,活动有时会重新启动,所以它不是模型数据的地方(引起重新启动的最简单的方法是从XML中省略android:configChanges="keyboardHidden|orientation",然后转动你的设备)。

EDIT

我们可能会谈论MVC,但它会这样说,FMVC,框架-模型-视图-控制器。框架(Android操作系统)强加了它的组件生命周期和相关事件的想法,在实践中,控制器(活动/服务/BroadcastReceiver)首先负责处理这些框架强加的事件(如onCreate())。是否应该单独处理用户输入?即使应该,你也不能把它分开,用户输入事件也来自Android。

总之,你在Activity/Service/BroadcastReceiver中植入的非android专用代码越少越好。

厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil

基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。

然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。

下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。

public MyView extends RenderableView {
  public MyView(Context c) {
      super(c);
  }

  private int count = 0;

  public void view() {
    frameLayout(() -> {              // Define your view hierarchy
      size(FILL, WRAP);
      button(() -> {
          textColor(Color.RED);      // Define view style
          text("Clicked " + count);  // Bind data
          onClick(v -> count++);     // Bind listeners
      });
    });
  }

使用分离的模型和控制器,它看起来像:

button(() -> {
   textColor(Color.RED);
   text("Clicked " + mModel.getClickCount());
   onClick(mController::onButtonClicked);
});

在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。

如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。

这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。

(声明:我是这个库的作者)

我发现在Android上实现MVC最好的资源是这篇文章:

我在自己的一个项目中采用了同样的设计,效果非常好。我是Android的初学者,所以我不能说这是最好的解决方案。

我做了一个修改:我实例化了应用程序类中每个活动的模型和控制器,这样当横向-纵向模式更改时就不会重新创建这些模型和控制器。

根据Xamarin团队的解释(在iOS MVC中“我知道这看起来很奇怪,但等一下”):

模型(数据或应用程序逻辑), 视图(用户界面)和 控制器(后面的代码)。

我可以这样说:

Android上的模型只是一个可打包对象。视图是XML布局,控制器是(活动+它的片段)。

*这只是我个人的观点,不是来自任何资源或书籍。