有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
有可能在Java中为Android实现模型-视图-控制器模式吗?
或者它已经通过活动实现了吗?或者有没有更好的方法来实现Android的MVC模式?
当前回答
MVC- Android上的架构 在android中最好遵循任何MVP而不是MVC。但仍然根据问题的答案这是可以解的
描述及指引
Controller -
Activity can play the role.
Use an application class to write the
global methods and define, and avoid
static variables in the controller label
Model -
Entity like - user, Product, and Customer class.
View -
XML layout files.
ViewModel -
Class with like CartItem and owner
models with multiple class properties
Service -
DataService- All the tables which have logic
to get the data to bind the models - UserTable,
CustomerTable
NetworkService - Service logic binds the
logic with network call - Login Service
Helpers -
StringHelper, ValidationHelper static
methods for helping format and validation code.
SharedView - fragmets or shared views from the code
can be separated here
AppConstant -
Use the Values folder XML files
for constant app level
注1:
这是你可以施展的魔法。在对代码段进行分类之后,编写一个基本接口类,比如IEntity和IService。声明通用方法。现在创建抽象类BaseService,声明您自己的方法集,并分离代码。
注2:如果您的活动呈现多个模型,那么与其在活动中编写代码/逻辑,不如将视图划分为片段。那就好多了。因此,如果将来需要在视图中显示更多的模型,请再添加一个片段。
注3:代码分离是非常重要的。体系结构中的每个组件都应该是独立的,而不是相互依赖的逻辑。如果碰巧你有一些相关的逻辑,那么在两者之间写一个映射逻辑类。这对你将来会有帮助。
其他回答
厌倦了Android上的MVx灾难,我最近做了一个提供单向数据流的小库,类似于MVC的概念:https://github.com/zserge/anvil
基本上,您有一个组件(活动、片段和视图组)。在内部定义视图层的结构和样式。此外,您还可以定义数据应该如何绑定到视图。最后,您可以在同一位置绑定侦听器。
然后,一旦你的数据被改变——全局的“render()”方法将被调用,你的视图将会被最新的数据巧妙地更新。
下面是一个组件的例子,为了代码紧凑,组件中包含了所有内容(当然,模型和控制器可以很容易地分开)。这里“count”是一个模型,view()方法是一个视图,“v -> count++”是一个控制器,它监听按钮点击并更新模型。
public MyView extends RenderableView {
public MyView(Context c) {
super(c);
}
private int count = 0;
public void view() {
frameLayout(() -> { // Define your view hierarchy
size(FILL, WRAP);
button(() -> {
textColor(Color.RED); // Define view style
text("Clicked " + count); // Bind data
onClick(v -> count++); // Bind listeners
});
});
}
使用分离的模型和控制器,它看起来像:
button(() -> {
textColor(Color.RED);
text("Clicked " + mModel.getClickCount());
onClick(mController::onButtonClicked);
});
在这里,点击每个按钮的数量都会增加,然后“render()”将被调用,按钮文本将被更新。
如果使用Kotlin: http://zserge.com/blog/anvil-kotlin.html,语法将变得更加舒适。此外,对于没有lambdas的Java还有其他语法。
这个库本身是非常轻量级的,没有依赖关系,不使用反射等等。
(声明:我是这个库的作者)
经过一番搜索,最合理的答案是:
MVC已经在Android中实现了:
View =布局,资源和内置类,如从android.view.View派生的Button。 控制器=活动 模型=实现应用程序逻辑的类
(顺便说一下,这意味着活动中没有应用程序域逻辑。)
对于小型开发人员来说,最合理的做法是遵循这种模式,不要尝试做谷歌决定不做的事情。
PS注意,活动有时会重新启动,所以它不是模型数据的地方(引起重新启动的最简单的方法是从XML中省略android:configChanges="keyboardHidden|orientation",然后转动你的设备)。
EDIT
我们可能会谈论MVC,但它会这样说,FMVC,框架-模型-视图-控制器。框架(Android操作系统)强加了它的组件生命周期和相关事件的想法,在实践中,控制器(活动/服务/BroadcastReceiver)首先负责处理这些框架强加的事件(如onCreate())。是否应该单独处理用户输入?即使应该,你也不能把它分开,用户输入事件也来自Android。
总之,你在Activity/Service/BroadcastReceiver中植入的非android专用代码越少越好。
使用布局、资源、活动和意图创建Android UI是MVC模式的实现。请参阅以下链接了解更多信息- http://www.cs.otago.ac.nz/cosc346/labs/COSC346-lab2.2up.pdf
PDF镜像
我发现在Android上实现MVC最好的资源是这篇文章:
我在自己的一个项目中采用了同样的设计,效果非常好。我是Android的初学者,所以我不能说这是最好的解决方案。
我做了一个修改:我实例化了应用程序类中每个活动的模型和控制器,这样当横向-纵向模式更改时就不会重新创建这些模型和控制器。
虽然这篇文章看起来很旧,但我想添加以下两篇文章来介绍Android在这一领域的最新发展:
android-binding -提供一个框架,使android视图小部件绑定到数据模型。它有助于在android应用程序中实现MVC或MVVM模式。
roboguice——roboguice去掉了开发过程中的猜测。注入您的视图,资源,系统服务,或任何其他对象,并让RoboGuice照顾的细节。