有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?

例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?


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IEnumerable和IEnumerator接口

在开始研究实现现有.NET接口的过程之前,让我们首先看看的角色 IEnumerable和IEnumerator。回想一下,c#支持名为foreach的关键字,它允许您这样做 遍历任意数组类型的内容:

// Iterate over an array of items.
int[] myArrayOfInts = {10, 20, 30, 40};
foreach(int i in myArrayOfInts)
{
   Console.WriteLine(i);
}

虽然看起来只有数组类型可以使用这个构造,但事实是 任何支持名为GetEnumerator()方法的类型都可以由foreach构造求值。来 举例说明,跟我来!

假设我们有一个Garage类:

// Garage contains a set of Car objects.
public class Garage
{
   private Car[] carArray = new Car[4];
   // Fill with some Car objects upon startup.
   public Garage()
   {
      carArray[0] = new Car("Rusty", 30);
      carArray[1] = new Car("Clunker", 55);
      carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
      carArray[3] = new Car("Fred", 30);
   }
}

理想情况下,使用foreach迭代Garage对象的子项会很方便 构造,就像一个数据值数组一样:

// This seems reasonable ...
public class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
      Console.WriteLine("***** Fun with IEnumerable / IEnumerator *****\n");
      Garage carLot = new Garage();
      // Hand over each car in the collection?
      foreach (Car c in carLot)
      {
         Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH",
         c.PetName, c.CurrentSpeed);
      }
      Console.ReadLine();
   }
}

不幸的是,编译器告诉您Garage类没有实现名为 GetEnumerator()。该方法由IEnumerable接口形式化,该接口隐藏在系统中。集合名称空间。 支持此行为的类或结构宣称它们能够公开所包含的内容 调用者的子项(在本例中为foreach关键字本身)。下面是这个标准。net接口的定义:

// This interface informs the caller
// that the object's subitems can be enumerated.
public interface IEnumerable
{
   IEnumerator GetEnumerator();
}

如您所见,GetEnumerator()方法返回对另一个名为 System.Collections.IEnumerator。该接口提供了允许调用者遍历ienumerable兼容容器所包含的内部对象的基础结构:

// This interface allows the caller to
// obtain a container's subitems.
public interface IEnumerator
{
   bool MoveNext (); // Advance the internal position of the cursor.
   object Current { get;} // Get the current item (read-only property).
   void Reset (); // Reset the cursor before the first member.
}

如果您想要更新Garage类型以支持这些接口,那么您可能要走很长的路 手动实现每个方法。当然,您可以自由地提供自定义版本的 GetEnumerator(), MoveNext(), Current和Reset(),有一个更简单的方法。作为系统。数组类型(以及许多其他集合类)已经实现了IEnumerable和IEnumerator,您可以简单地将请求委托给系统。数组如下:

using System.Collections;
...
public class Garage : IEnumerable
{
   // System.Array already implements IEnumerator!
   private Car[] carArray = new Car[4];
   public Garage()
   {
      carArray[0] = new Car("FeeFee", 200);
      carArray[1] = new Car("Clunker", 90);
      carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
      carArray[3] = new Car("Fred", 30);
   }
   public IEnumerator GetEnumerator()
   {
      // Return the array object's IEnumerator.
      return carArray.GetEnumerator();
   }
}

更新车库类型之后,就可以在c# foreach构造中安全地使用该类型了。此外,假定GetEnumerator()方法是公开定义的,对象用户也可以与IEnumerator类型交互:

// Manually work with IEnumerator.
IEnumerator i = carLot.GetEnumerator();
i.MoveNext();
Car myCar = (Car)i.Current;
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH", myCar.PetName, myCar.CurrentSpeed);

但是,如果您希望从对象级别隐藏IEnumerable的功能,只需使 使用显式接口实现:

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
  // Return the array object's IEnumerator.
  return carArray.GetEnumerator();
}

通过这样做,临时对象用户将不会找到Garage的GetEnumerator()方法,而 Foreach构造将在必要时在后台获取接口。

改编自Pro c# 5.0和。net 4.5框架

其他回答

实现IEnumerable可以让你获得一个列表的IEnumerator。

IEnumerator允许使用yield关键字以foreach样式顺序访问列表中的项。

在foreach实现之前(例如在Java 1.4中),迭代列表的方法是从列表中获取一个枚举器,然后向它请求列表中的“下一个”项,只要作为下一个项返回的值不为空。Foreach只是隐式地将其作为一种语言特性来实现,与lock()在幕后实现Monitor类的方式相同。

我期望foreach工作在列表上,因为它们实现了IEnumerable。

理解Iterator模式将对您有所帮助。我建议你也读一下。

迭代器模式

在高层次上,迭代器模式可用于提供一种遍历任何类型集合的标准方法。 迭代器模式中有3个参与者,实际的集合(客户端)、聚合器和迭代器。聚合是一个接口/抽象类,具有返回迭代器的方法。Iterator是一个接口/抽象类,它具有允许我们遍历集合的方法。

为了实现该模式,我们首先需要实现一个迭代器来生成一个具体的迭代器,该迭代器可以遍历相关的集合(客户端) 然后集合(客户端)实现聚合器以返回上述迭代器的实例。

下面是UML图

在c#中,IEnumerable是抽象的集合IEnumerator是抽象的迭代器。IEnumerable有一个单独的方法GetEnumerator,它负责创建所需类型的IEnumerator实例。像list这样的集合实现了IEnumerable。

的例子。 假设我们有一个getPermutations(inputString)方法,它返回一个字符串的所有排列,并且该方法返回IEnumerable<string>的实例

为了计算排列的数量,我们可以像下面这样做。

 int count = 0;
        var permutations = perm.getPermutations(inputString);
        foreach (string permutation in permutations)
        {
            count++;
        }

c#编译器或多或少地将上面的转换为

using (var permutationIterator = perm.getPermutations(input).GetEnumerator())
        {
            while (permutationIterator.MoveNext())
            {
                count++;
            }
        }

如果你有任何问题,请尽管问。

实现IEnumerable意味着你的类返回一个IEnumerator对象:

public class People : IEnumerable
{
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        // return a PeopleEnumerator
    }
}

实现IEnumerator意味着你的类返回迭代的方法和属性:

public class PeopleEnumerator : IEnumerator
{
    public void Reset()...

    public bool MoveNext()...

    public object Current...
}

这就是区别所在。

我注意到了这些不同之处:

A.我们以不同的方式迭代列表,foreach可用于IEnumerable, while loop可用于IEnumerator。

B.当我们从一个方法传递到另一个方法时,IEnumerator可以记住当前索引(它开始使用当前索引),但IEnumerable不能记住索引,它将索引重置为开始。更多内容请参见https://www.youtube.com/watch?v=jd3yUjGc9M0

IEnumerable和IEnumerator都是c#中的接口。

IEnumerable是一个接口,它定义了一个返回IEnumerator接口的方法GetEnumerator()。

这适用于对集合的只读访问,该集合实现了IEnumerable可与foreach语句一起使用。

IEnumerator有两个方法,MoveNext和Reset。它还有一个名为Current的属性。

下面展示了IEnumerable和IEnumerator的实现。