有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?

例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?


当前回答

实现IEnumerable意味着你的类返回一个IEnumerator对象:

public class People : IEnumerable
{
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        // return a PeopleEnumerator
    }
}

实现IEnumerator意味着你的类返回迭代的方法和属性:

public class PeopleEnumerator : IEnumerator
{
    public void Reset()...

    public bool MoveNext()...

    public object Current...
}

这就是区别所在。

其他回答

IEnumerable和IEnumerator都是c#中的接口。

IEnumerable是一个接口,它定义了一个返回IEnumerator接口的方法GetEnumerator()。

这适用于对集合的只读访问,该集合实现了IEnumerable可与foreach语句一起使用。

IEnumerator有两个方法,MoveNext和Reset。它还有一个名为Current的属性。

下面展示了IEnumerable和IEnumerator的实现。

IEnumerable和IEnumerator(以及它们的泛型对应物IEnumerable<T>和IEnumerator<T>)是. net Framework类库集合中迭代器实现的基本接口。

IEnumerable是大多数代码中最常见的接口。它支持foreach循环,生成器(考虑yield),由于它的小接口,它被用于创建紧密的抽象。IEnumerable依赖于IEnumerator。

另一方面,IEnumerator提供了一个稍低级别的迭代接口。它被称为显式迭代器,使程序员能够更好地控制迭代周期。

IEnumerable

IEnumerable是一个标准接口,支持对支持它的集合进行迭代(事实上,我现在能想到的所有集合类型都实现了IEnumerable)。编译器支持允许像foreach这样的语言特性。一般来说,它支持这个隐式迭代器实现。

foreach循环

foreach (var value in list)
  Console.WriteLine(value);

我认为foreach循环是使用IEnumerable接口的主要原因之一。foreach的语法非常简洁,与经典C风格的for循环相比非常容易理解,在经典C风格的for循环中,您需要检查各种变量来查看它在做什么。

生成的关键字

可能一个不太为人所知的特性是IEnumerable还通过使用yield return和yield break语句支持c#中的生成器。

IEnumerable<Thing> GetThings() {
   if (isNotReady) yield break;
   while (thereIsMore)
     yield return GetOneMoreThing();
}

抽象

实践中的另一个常见场景是使用IEnumerable来提供极简抽象。因为它是一个很小的只读接口,所以建议将集合公开为IEnumerable(而不是List)。这样你就可以在不破坏客户端代码的情况下自由更改实现(例如将List更改为LinkedList)。

问题

需要注意的一种行为是,在流实现中(例如,从数据库中逐行检索数据,而不是首先将所有结果加载到内存中),您不能对集合进行多次迭代。这与List之类的内存集合相反,在List中可以迭代多次而不会出现问题。例如,ReSharper对IEnumerable的可能多个枚举进行了代码检查。

分子

另一方面,IEnumerator是使ienumble -foreach-magic工作的幕后接口。严格来说,它启用了显式迭代器。

var iter = list.GetEnumerator();
while (iter.MoveNext())
    Console.WriteLine(iter.Current);

根据我的经验,IEnumerator很少在常见场景中使用,因为它的语法比较冗长,语义有点混乱(至少对我来说是这样;例如,MoveNext()也返回一个值,这个名称根本不建议)。

IEnumerator的用例

我只在提供IEnumerable接口的库和框架中使用IEnumerator(级别稍低)。一个例子是数据流处理库,它在foreach循环中提供了一系列对象,即使在幕后数据是使用各种文件流和序列化收集的。

客户端代码

foreach(var item in feed.GetItems())
    Console.WriteLine(item);

图书馆

IEnumerable GetItems() {
    return new FeedIterator(_fileNames)
}

class FeedIterator: IEnumerable {
    IEnumerator GetEnumerator() {
        return new FeedExplicitIterator(_stream);
    }
}

class FeedExplicitIterator: IEnumerator {
    DataItem _current;

    bool MoveNext() {
        _current = ReadMoreFromStream();
        return _current != null;           
    }

    DataItem Current() {
        return _current;   
    }
}

实现IEnumerable可以让你获得一个列表的IEnumerator。

IEnumerator允许使用yield关键字以foreach样式顺序访问列表中的项。

在foreach实现之前(例如在Java 1.4中),迭代列表的方法是从列表中获取一个枚举器,然后向它请求列表中的“下一个”项,只要作为下一个项返回的值不为空。Foreach只是隐式地将其作为一种语言特性来实现,与lock()在幕后实现Monitor类的方式相同。

我期望foreach工作在列表上,因为它们实现了IEnumerable。

实现IEnumerable的对象允许其他人访问它的每一项(通过枚举器)。 实现IEnumerator的对象是在进行迭代。它循环遍历一个可枚举对象。

可以把可枚举对象想象成列表、堆栈、树。

理解Iterator模式将对您有所帮助。我建议你也读一下。

迭代器模式

在高层次上,迭代器模式可用于提供一种遍历任何类型集合的标准方法。 迭代器模式中有3个参与者,实际的集合(客户端)、聚合器和迭代器。聚合是一个接口/抽象类,具有返回迭代器的方法。Iterator是一个接口/抽象类,它具有允许我们遍历集合的方法。

为了实现该模式,我们首先需要实现一个迭代器来生成一个具体的迭代器,该迭代器可以遍历相关的集合(客户端) 然后集合(客户端)实现聚合器以返回上述迭代器的实例。

下面是UML图

在c#中,IEnumerable是抽象的集合IEnumerator是抽象的迭代器。IEnumerable有一个单独的方法GetEnumerator,它负责创建所需类型的IEnumerator实例。像list这样的集合实现了IEnumerable。

的例子。 假设我们有一个getPermutations(inputString)方法,它返回一个字符串的所有排列,并且该方法返回IEnumerable<string>的实例

为了计算排列的数量,我们可以像下面这样做。

 int count = 0;
        var permutations = perm.getPermutations(inputString);
        foreach (string permutation in permutations)
        {
            count++;
        }

c#编译器或多或少地将上面的转换为

using (var permutationIterator = perm.getPermutations(input).GetEnumerator())
        {
            while (permutationIterator.MoveNext())
            {
                count++;
            }
        }

如果你有任何问题,请尽管问。