有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?

例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?


当前回答

IEnumerable和IEnumerator的区别:

IEnumerable内部使用IEnumerator。 IEnumerable不知道哪个项目/对象正在执行。 无论何时将IEnumerator传递给另一个函数,它都知道项/对象的当前位置。 当我们将IEnumerable集合传递给另一个函数时,它 不知道项目/对象的当前位置(不知道正在执行哪个项目) IEnumerable有一个方法GetEnumerator()

public interface IEnumerable<out T>: IEnumerable { IEnumerator < T > GetEnumerator (); }

IEnumerator有一个名为Current的属性和两个方法,Reset()和MoveNext()(这对于了解列表中项目的当前位置非常有用)。

public interface IEnumerator
{
     object Current { get; }
     bool MoveNext();
     void Reset();
}

其他回答

IEnumerable和IEnumerator(以及它们的泛型对应物IEnumerable<T>和IEnumerator<T>)是. net Framework类库集合中迭代器实现的基本接口。

IEnumerable是大多数代码中最常见的接口。它支持foreach循环,生成器(考虑yield),由于它的小接口,它被用于创建紧密的抽象。IEnumerable依赖于IEnumerator。

另一方面,IEnumerator提供了一个稍低级别的迭代接口。它被称为显式迭代器,使程序员能够更好地控制迭代周期。

IEnumerable

IEnumerable是一个标准接口,支持对支持它的集合进行迭代(事实上,我现在能想到的所有集合类型都实现了IEnumerable)。编译器支持允许像foreach这样的语言特性。一般来说,它支持这个隐式迭代器实现。

foreach循环

foreach (var value in list)
  Console.WriteLine(value);

我认为foreach循环是使用IEnumerable接口的主要原因之一。foreach的语法非常简洁,与经典C风格的for循环相比非常容易理解,在经典C风格的for循环中,您需要检查各种变量来查看它在做什么。

生成的关键字

可能一个不太为人所知的特性是IEnumerable还通过使用yield return和yield break语句支持c#中的生成器。

IEnumerable<Thing> GetThings() {
   if (isNotReady) yield break;
   while (thereIsMore)
     yield return GetOneMoreThing();
}

抽象

实践中的另一个常见场景是使用IEnumerable来提供极简抽象。因为它是一个很小的只读接口,所以建议将集合公开为IEnumerable(而不是List)。这样你就可以在不破坏客户端代码的情况下自由更改实现(例如将List更改为LinkedList)。

问题

需要注意的一种行为是,在流实现中(例如,从数据库中逐行检索数据,而不是首先将所有结果加载到内存中),您不能对集合进行多次迭代。这与List之类的内存集合相反,在List中可以迭代多次而不会出现问题。例如,ReSharper对IEnumerable的可能多个枚举进行了代码检查。

分子

另一方面,IEnumerator是使ienumble -foreach-magic工作的幕后接口。严格来说,它启用了显式迭代器。

var iter = list.GetEnumerator();
while (iter.MoveNext())
    Console.WriteLine(iter.Current);

根据我的经验,IEnumerator很少在常见场景中使用,因为它的语法比较冗长,语义有点混乱(至少对我来说是这样;例如,MoveNext()也返回一个值,这个名称根本不建议)。

IEnumerator的用例

我只在提供IEnumerable接口的库和框架中使用IEnumerator(级别稍低)。一个例子是数据流处理库,它在foreach循环中提供了一系列对象,即使在幕后数据是使用各种文件流和序列化收集的。

客户端代码

foreach(var item in feed.GetItems())
    Console.WriteLine(item);

图书馆

IEnumerable GetItems() {
    return new FeedIterator(_fileNames)
}

class FeedIterator: IEnumerable {
    IEnumerator GetEnumerator() {
        return new FeedExplicitIterator(_stream);
    }
}

class FeedExplicitIterator: IEnumerator {
    DataItem _current;

    bool MoveNext() {
        _current = ReadMoreFromStream();
        return _current != null;           
    }

    DataItem Current() {
        return _current;   
    }
}

例如,什么时候用它胜过foreach?

你不用IEnumerable "over" foreach。实现IEnumerable使得使用foreach成为可能。

当你写这样的代码时:

foreach (Foo bar in baz)
{
   ...
}

它在功能上相当于这样写:

IEnumerator bat = baz.GetEnumerator();
while (bat.MoveNext())
{
   bar = (Foo)bat.Current
   ...
}

所谓“功能等效”,我指的是编译器实际将代码转换成的内容。在本例中,除非baz实现了IEnumerable,否则不能在baz上使用foreach。

IEnumerable表示baz实现了该方法

IEnumerator GetEnumerator()

该方法返回的IEnumerator对象必须实现这些方法

bool MoveNext()

and

Object Current()

第一个方法前进到创建枚举器的IEnumerable对象中的下一个对象,如果完成则返回false,第二个方法返回当前对象。

. net中任何你可以迭代的东西都实现了IEnumerable。如果您正在构建自己的类,并且它还没有从实现了IEnumerable的类继承,那么您可以通过实现IEnumerable(并通过创建其新的GetEnumerator方法将返回的枚举器类)使您的类在foreach语句中可用。

IEnumerable和IEnumerator都是c#中的接口。

IEnumerable是一个接口,它定义了一个返回IEnumerator接口的方法GetEnumerator()。

这适用于对集合的只读访问,该集合实现了IEnumerable可与foreach语句一起使用。

IEnumerator有两个方法,MoveNext和Reset。它还有一个名为Current的属性。

下面展示了IEnumerable和IEnumerator的实现。

实现IEnumerable的对象允许其他人访问它的每一项(通过枚举器)。 实现IEnumerator的对象是在进行迭代。它循环遍历一个可枚举对象。

可以把可枚举对象想象成列表、堆栈、树。

通过类比+代码演练进行解释

类比:假设你是一架飞机上的侦探。你得在所有乘客中找到嫌疑人。

一架飞机只能这样做,如果它是:

可数名词, 如果它有计数器。

可数是什么意思?

如果一家航空公司是可数的,这意味着飞机上必须有一名空乘人员,他的唯一工作就是数数:

柜台/空乘人员必须先于第一位乘客开始工作。(即空乘人员)必须“下一个移动”到过道的第一个座位。 然后他/她要记录:(i)坐在座位上的人,以及(ii)他们目前在过道上的位置。

计数器一直往前走,直到他到达飞机的尽头。

让我们把它和IEnumerables联系起来

    foreach (Passenger passenger in Plane)
    // the airline hostess is now at the front of the plane
    // and slowly making her way towards the back
    // when she get to a particular passenger she gets some information
    // about the passenger and then immediately heads to the cabin
    // to let the captain decide what to do with it
    { // <---------- Note the curly bracket that is here.
        // we are now cockpit of the plane with the captain.
        // the captain wants to give the passenger free 
        // champaign if they support manchester city
        if (passenger.supports_mancestercity())
        {
            passenger.getFreeChampaign();
        } 
        else
        {
            // you get nothing! GOOD DAY SIR!
        }
    } //  <---- Note the curly bracket that is here!
      //  the hostess has delivered the information 
      //  to the captain and goes to the next person
      //  on the plane (if she has not reached the 
      //  end of the plane)

总结

换句话说,有计数器的东西是可数的。计数器必须(基本上):(i)记住它的位置(状态),(ii)能够下一步移动,(iii)了解他正在处理的当前对象。

可枚举的只是“可数的”的一个花哨的词。