有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?
例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?
有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?
例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?
当前回答
IEnumerable和IEnumerator的区别:
IEnumerable内部使用IEnumerator。 IEnumerable不知道哪个项目/对象正在执行。 无论何时将IEnumerator传递给另一个函数,它都知道项/对象的当前位置。 当我们将IEnumerable集合传递给另一个函数时,它 不知道项目/对象的当前位置(不知道正在执行哪个项目) IEnumerable有一个方法GetEnumerator()
public interface IEnumerable<out T>: IEnumerable { IEnumerator < T > GetEnumerator (); }
IEnumerator有一个名为Current的属性和两个方法,Reset()和MoveNext()(这对于了解列表中项目的当前位置非常有用)。
public interface IEnumerator
{
object Current { get; }
bool MoveNext();
void Reset();
}
其他回答
IEnumerable实现了GetEnumerator。当调用时,该方法将返回一个IEnumerator,它实现了MoveNext, Reset和Current。
因此,当你的类实现IEnumerable时,你是在说你可以调用一个方法(GetEnumerator)并返回一个新的对象(一个IEnumerator),你可以在循环中使用,比如foreach。
IEnumerable和IEnumerator接口
在开始研究实现现有.NET接口的过程之前,让我们首先看看的角色 IEnumerable和IEnumerator。回想一下,c#支持名为foreach的关键字,它允许您这样做 遍历任意数组类型的内容:
// Iterate over an array of items.
int[] myArrayOfInts = {10, 20, 30, 40};
foreach(int i in myArrayOfInts)
{
Console.WriteLine(i);
}
虽然看起来只有数组类型可以使用这个构造,但事实是 任何支持名为GetEnumerator()方法的类型都可以由foreach构造求值。来 举例说明,跟我来!
假设我们有一个Garage类:
// Garage contains a set of Car objects.
public class Garage
{
private Car[] carArray = new Car[4];
// Fill with some Car objects upon startup.
public Garage()
{
carArray[0] = new Car("Rusty", 30);
carArray[1] = new Car("Clunker", 55);
carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
carArray[3] = new Car("Fred", 30);
}
}
理想情况下,使用foreach迭代Garage对象的子项会很方便 构造,就像一个数据值数组一样:
// This seems reasonable ...
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("***** Fun with IEnumerable / IEnumerator *****\n");
Garage carLot = new Garage();
// Hand over each car in the collection?
foreach (Car c in carLot)
{
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH",
c.PetName, c.CurrentSpeed);
}
Console.ReadLine();
}
}
不幸的是,编译器告诉您Garage类没有实现名为 GetEnumerator()。该方法由IEnumerable接口形式化,该接口隐藏在系统中。集合名称空间。 支持此行为的类或结构宣称它们能够公开所包含的内容 调用者的子项(在本例中为foreach关键字本身)。下面是这个标准。net接口的定义:
// This interface informs the caller
// that the object's subitems can be enumerated.
public interface IEnumerable
{
IEnumerator GetEnumerator();
}
如您所见,GetEnumerator()方法返回对另一个名为 System.Collections.IEnumerator。该接口提供了允许调用者遍历ienumerable兼容容器所包含的内部对象的基础结构:
// This interface allows the caller to
// obtain a container's subitems.
public interface IEnumerator
{
bool MoveNext (); // Advance the internal position of the cursor.
object Current { get;} // Get the current item (read-only property).
void Reset (); // Reset the cursor before the first member.
}
如果您想要更新Garage类型以支持这些接口,那么您可能要走很长的路 手动实现每个方法。当然,您可以自由地提供自定义版本的 GetEnumerator(), MoveNext(), Current和Reset(),有一个更简单的方法。作为系统。数组类型(以及许多其他集合类)已经实现了IEnumerable和IEnumerator,您可以简单地将请求委托给系统。数组如下:
using System.Collections;
...
public class Garage : IEnumerable
{
// System.Array already implements IEnumerator!
private Car[] carArray = new Car[4];
public Garage()
{
carArray[0] = new Car("FeeFee", 200);
carArray[1] = new Car("Clunker", 90);
carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
carArray[3] = new Car("Fred", 30);
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
// Return the array object's IEnumerator.
return carArray.GetEnumerator();
}
}
更新车库类型之后,就可以在c# foreach构造中安全地使用该类型了。此外,假定GetEnumerator()方法是公开定义的,对象用户也可以与IEnumerator类型交互:
// Manually work with IEnumerator.
IEnumerator i = carLot.GetEnumerator();
i.MoveNext();
Car myCar = (Car)i.Current;
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH", myCar.PetName, myCar.CurrentSpeed);
但是,如果您希望从对象级别隐藏IEnumerable的功能,只需使 使用显式接口实现:
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
// Return the array object's IEnumerator.
return carArray.GetEnumerator();
}
通过这样做,临时对象用户将不会找到Garage的GetEnumerator()方法,而 Foreach构造将在必要时在后台获取接口。
改编自Pro c# 5.0和。net 4.5框架
通过类比+代码演练进行解释
类比:假设你是一架飞机上的侦探。你得在所有乘客中找到嫌疑人。
一架飞机只能这样做,如果它是:
可数名词, 如果它有计数器。
可数是什么意思?
如果一家航空公司是可数的,这意味着飞机上必须有一名空乘人员,他的唯一工作就是数数:
柜台/空乘人员必须先于第一位乘客开始工作。(即空乘人员)必须“下一个移动”到过道的第一个座位。 然后他/她要记录:(i)坐在座位上的人,以及(ii)他们目前在过道上的位置。
计数器一直往前走,直到他到达飞机的尽头。
让我们把它和IEnumerables联系起来
foreach (Passenger passenger in Plane)
// the airline hostess is now at the front of the plane
// and slowly making her way towards the back
// when she get to a particular passenger she gets some information
// about the passenger and then immediately heads to the cabin
// to let the captain decide what to do with it
{ // <---------- Note the curly bracket that is here.
// we are now cockpit of the plane with the captain.
// the captain wants to give the passenger free
// champaign if they support manchester city
if (passenger.supports_mancestercity())
{
passenger.getFreeChampaign();
}
else
{
// you get nothing! GOOD DAY SIR!
}
} // <---- Note the curly bracket that is here!
// the hostess has delivered the information
// to the captain and goes to the next person
// on the plane (if she has not reached the
// end of the plane)
总结
换句话说,有计数器的东西是可数的。计数器必须(基本上):(i)记住它的位置(状态),(ii)能够下一步移动,(iii)了解他正在处理的当前对象。
可枚举的只是“可数的”的一个花哨的词。
理解Iterator模式将对您有所帮助。我建议你也读一下。
迭代器模式
在高层次上,迭代器模式可用于提供一种遍历任何类型集合的标准方法。 迭代器模式中有3个参与者,实际的集合(客户端)、聚合器和迭代器。聚合是一个接口/抽象类,具有返回迭代器的方法。Iterator是一个接口/抽象类,它具有允许我们遍历集合的方法。
为了实现该模式,我们首先需要实现一个迭代器来生成一个具体的迭代器,该迭代器可以遍历相关的集合(客户端) 然后集合(客户端)实现聚合器以返回上述迭代器的实例。
下面是UML图
在c#中,IEnumerable是抽象的集合IEnumerator是抽象的迭代器。IEnumerable有一个单独的方法GetEnumerator,它负责创建所需类型的IEnumerator实例。像list这样的集合实现了IEnumerable。
的例子。 假设我们有一个getPermutations(inputString)方法,它返回一个字符串的所有排列,并且该方法返回IEnumerable<string>的实例
为了计算排列的数量,我们可以像下面这样做。
int count = 0;
var permutations = perm.getPermutations(inputString);
foreach (string permutation in permutations)
{
count++;
}
c#编译器或多或少地将上面的转换为
using (var permutationIterator = perm.getPermutations(input).GetEnumerator())
{
while (permutationIterator.MoveNext())
{
count++;
}
}
如果你有任何问题,请尽管问。
实现IEnumerable本质上意味着可以遍历对象。这并不一定意味着它是一个数组,因为有一些列表不能被索引,但你可以枚举它们。
IEnumerator是用于执行迭代的实际对象。它控制从一个对象移动到列表中的下一个对象。
大多数情况下,IEnumerable和IEnumerator被透明地用作foreach循环的一部分。