有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?

例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?


当前回答

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Enudemo
{

    class Person
    {
        string name = "";
        int roll;

        public Person(string name, int roll)
        {
            this.name = name;
            this.roll = roll;
        }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("Name : " + name + "\t Roll : " + roll);
        }

    }


    class Demo : IEnumerable
    {
        ArrayList list1 = new ArrayList();

        public Demo()
        {
            list1.Add(new Person("Shahriar", 332));
            list1.Add(new Person("Sujon", 333));
            list1.Add(new Person("Sumona", 334));
            list1.Add(new Person("Shakil", 335));
            list1.Add(new Person("Shruti", 336));
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
           return list1.GetEnumerator();
        }
    }



    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Demo d = new Demo();  // Notice here. it is simple object but for 
                                //IEnumerator you can get the collection data

            foreach (Person X in d)
            {
                Console.WriteLine(X);
            }

            Console.ReadKey();
        }
    }
}
/*
Output : 

Name : Shahriar  Roll : 332
Name : Sujon     Roll : 333
Name : Sumona    Roll : 334
Name : Shakil    Roll : 335
Name : Shruti    Roll : 336
  */

其他回答

IEnumerable和IEnumerator(以及它们的泛型对应物IEnumerable<T>和IEnumerator<T>)是. net Framework类库集合中迭代器实现的基本接口。

IEnumerable是大多数代码中最常见的接口。它支持foreach循环,生成器(考虑yield),由于它的小接口,它被用于创建紧密的抽象。IEnumerable依赖于IEnumerator。

另一方面,IEnumerator提供了一个稍低级别的迭代接口。它被称为显式迭代器,使程序员能够更好地控制迭代周期。

IEnumerable

IEnumerable是一个标准接口,支持对支持它的集合进行迭代(事实上,我现在能想到的所有集合类型都实现了IEnumerable)。编译器支持允许像foreach这样的语言特性。一般来说,它支持这个隐式迭代器实现。

foreach循环

foreach (var value in list)
  Console.WriteLine(value);

我认为foreach循环是使用IEnumerable接口的主要原因之一。foreach的语法非常简洁,与经典C风格的for循环相比非常容易理解,在经典C风格的for循环中,您需要检查各种变量来查看它在做什么。

生成的关键字

可能一个不太为人所知的特性是IEnumerable还通过使用yield return和yield break语句支持c#中的生成器。

IEnumerable<Thing> GetThings() {
   if (isNotReady) yield break;
   while (thereIsMore)
     yield return GetOneMoreThing();
}

抽象

实践中的另一个常见场景是使用IEnumerable来提供极简抽象。因为它是一个很小的只读接口,所以建议将集合公开为IEnumerable(而不是List)。这样你就可以在不破坏客户端代码的情况下自由更改实现(例如将List更改为LinkedList)。

问题

需要注意的一种行为是,在流实现中(例如,从数据库中逐行检索数据,而不是首先将所有结果加载到内存中),您不能对集合进行多次迭代。这与List之类的内存集合相反,在List中可以迭代多次而不会出现问题。例如,ReSharper对IEnumerable的可能多个枚举进行了代码检查。

分子

另一方面,IEnumerator是使ienumble -foreach-magic工作的幕后接口。严格来说,它启用了显式迭代器。

var iter = list.GetEnumerator();
while (iter.MoveNext())
    Console.WriteLine(iter.Current);

根据我的经验,IEnumerator很少在常见场景中使用,因为它的语法比较冗长,语义有点混乱(至少对我来说是这样;例如,MoveNext()也返回一个值,这个名称根本不建议)。

IEnumerator的用例

我只在提供IEnumerable接口的库和框架中使用IEnumerator(级别稍低)。一个例子是数据流处理库,它在foreach循环中提供了一系列对象,即使在幕后数据是使用各种文件流和序列化收集的。

客户端代码

foreach(var item in feed.GetItems())
    Console.WriteLine(item);

图书馆

IEnumerable GetItems() {
    return new FeedIterator(_fileNames)
}

class FeedIterator: IEnumerable {
    IEnumerator GetEnumerator() {
        return new FeedExplicitIterator(_stream);
    }
}

class FeedExplicitIterator: IEnumerator {
    DataItem _current;

    bool MoveNext() {
        _current = ReadMoreFromStream();
        return _current != null;           
    }

    DataItem Current() {
        return _current;   
    }
}

IEnumerable和IEnumerator的区别:

IEnumerable内部使用IEnumerator。 IEnumerable不知道哪个项目/对象正在执行。 无论何时将IEnumerator传递给另一个函数,它都知道项/对象的当前位置。 当我们将IEnumerable集合传递给另一个函数时,它 不知道项目/对象的当前位置(不知道正在执行哪个项目) IEnumerable有一个方法GetEnumerator()

public interface IEnumerable<out T>: IEnumerable { IEnumerator < T > GetEnumerator (); }

IEnumerator有一个名为Current的属性和两个方法,Reset()和MoveNext()(这对于了解列表中项目的当前位置非常有用)。

public interface IEnumerator
{
     object Current { get; }
     bool MoveNext();
     void Reset();
}

IEnumerable是一个包含Ienumerator的框。IEnumerable是所有集合的基本接口。如果集合实现了IEnumerable,则foreach循环可以运行。在下面的代码中,它解释了拥有自己的枚举器的步骤。让我们首先定义我们要创建集合的Class。

public class Customer
{
    public String Name { get; set; }
    public String City { get; set; }
    public long Mobile { get; set; }
    public double Amount { get; set; }
}

现在我们将定义Class,它将作为我们的类Customer的集合。注意,它实现了接口IEnumerable。所以我们必须实现GetEnumerator方法。这将返回我们的自定义枚举器。

public class CustomerList : IEnumerable
{
    Customer[] customers = new Customer[4];
    public CustomerList()
    {
        customers[0] = new Customer { Name = "Bijay Thapa", City = "LA", Mobile = 9841639665, Amount = 89.45 };
        customers[1] = new Customer { Name = "Jack", City = "NYC", Mobile = 9175869002, Amount = 426.00 };
        customers[2] = new Customer { Name = "Anil min", City = "Kathmandu", Mobile = 9173694005, Amount = 5896.20 };
        customers[3] = new Customer { Name = "Jim sin", City = "Delhi", Mobile = 64214556002, Amount = 596.20 };
    }

    public int Count()
    {
        return customers.Count();
    }
    public Customer this[int index]
    {
        get
        {
            return customers[index];
        }
    }
    public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return customers.GetEnumerator(); // we can do this but we are going to make our own Enumerator
        return new CustomerEnumerator(this);
    }
}

现在我们要创建自己的自定义枚举器,如下所示。我们必须实现方法MoveNext。

 public class CustomerEnumerator : IEnumerator
    {
        CustomerList coll;
        Customer CurrentCustomer;
        int currentIndex;
        public CustomerEnumerator(CustomerList customerList)
        {
            coll = customerList;
            currentIndex = -1;
        }

        public object Current => CurrentCustomer;

        public bool MoveNext()
        {
            if ((currentIndex++) >= coll.Count() - 1)
                return false;
            else
                CurrentCustomer = coll[currentIndex];
            return true;
        }

        public void Reset()
        {
            // we dont have to implement this method.
        }
    }

现在我们可以像下面这样对我们的集合使用foreach循环;

    class EnumeratorExample
    {
        static void Main(String[] args)
        {

            CustomerList custList = new CustomerList();
            foreach (Customer cust in custList)
            {
                Console.WriteLine("Customer Name:"+cust.Name + " City Name:" + cust.City + " Mobile Number:" + cust.Amount);
            }
            Console.Read();

        }
    }

IEnumerable和IEnumerator接口

在开始研究实现现有.NET接口的过程之前,让我们首先看看的角色 IEnumerable和IEnumerator。回想一下,c#支持名为foreach的关键字,它允许您这样做 遍历任意数组类型的内容:

// Iterate over an array of items.
int[] myArrayOfInts = {10, 20, 30, 40};
foreach(int i in myArrayOfInts)
{
   Console.WriteLine(i);
}

虽然看起来只有数组类型可以使用这个构造,但事实是 任何支持名为GetEnumerator()方法的类型都可以由foreach构造求值。来 举例说明,跟我来!

假设我们有一个Garage类:

// Garage contains a set of Car objects.
public class Garage
{
   private Car[] carArray = new Car[4];
   // Fill with some Car objects upon startup.
   public Garage()
   {
      carArray[0] = new Car("Rusty", 30);
      carArray[1] = new Car("Clunker", 55);
      carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
      carArray[3] = new Car("Fred", 30);
   }
}

理想情况下,使用foreach迭代Garage对象的子项会很方便 构造,就像一个数据值数组一样:

// This seems reasonable ...
public class Program
{
   static void Main(string[] args)
   {
      Console.WriteLine("***** Fun with IEnumerable / IEnumerator *****\n");
      Garage carLot = new Garage();
      // Hand over each car in the collection?
      foreach (Car c in carLot)
      {
         Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH",
         c.PetName, c.CurrentSpeed);
      }
      Console.ReadLine();
   }
}

不幸的是,编译器告诉您Garage类没有实现名为 GetEnumerator()。该方法由IEnumerable接口形式化,该接口隐藏在系统中。集合名称空间。 支持此行为的类或结构宣称它们能够公开所包含的内容 调用者的子项(在本例中为foreach关键字本身)。下面是这个标准。net接口的定义:

// This interface informs the caller
// that the object's subitems can be enumerated.
public interface IEnumerable
{
   IEnumerator GetEnumerator();
}

如您所见,GetEnumerator()方法返回对另一个名为 System.Collections.IEnumerator。该接口提供了允许调用者遍历ienumerable兼容容器所包含的内部对象的基础结构:

// This interface allows the caller to
// obtain a container's subitems.
public interface IEnumerator
{
   bool MoveNext (); // Advance the internal position of the cursor.
   object Current { get;} // Get the current item (read-only property).
   void Reset (); // Reset the cursor before the first member.
}

如果您想要更新Garage类型以支持这些接口,那么您可能要走很长的路 手动实现每个方法。当然,您可以自由地提供自定义版本的 GetEnumerator(), MoveNext(), Current和Reset(),有一个更简单的方法。作为系统。数组类型(以及许多其他集合类)已经实现了IEnumerable和IEnumerator,您可以简单地将请求委托给系统。数组如下:

using System.Collections;
...
public class Garage : IEnumerable
{
   // System.Array already implements IEnumerator!
   private Car[] carArray = new Car[4];
   public Garage()
   {
      carArray[0] = new Car("FeeFee", 200);
      carArray[1] = new Car("Clunker", 90);
      carArray[2] = new Car("Zippy", 30);
      carArray[3] = new Car("Fred", 30);
   }
   public IEnumerator GetEnumerator()
   {
      // Return the array object's IEnumerator.
      return carArray.GetEnumerator();
   }
}

更新车库类型之后,就可以在c# foreach构造中安全地使用该类型了。此外,假定GetEnumerator()方法是公开定义的,对象用户也可以与IEnumerator类型交互:

// Manually work with IEnumerator.
IEnumerator i = carLot.GetEnumerator();
i.MoveNext();
Car myCar = (Car)i.Current;
Console.WriteLine("{0} is going {1} MPH", myCar.PetName, myCar.CurrentSpeed);

但是,如果您希望从对象级别隐藏IEnumerable的功能,只需使 使用显式接口实现:

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
  // Return the array object's IEnumerator.
  return carArray.GetEnumerator();
}

通过这样做,临时对象用户将不会找到Garage的GetEnumerator()方法,而 Foreach构造将在必要时在后台获取接口。

改编自Pro c# 5.0和。net 4.5框架

实现IEnumerable意味着你的类返回一个IEnumerator对象:

public class People : IEnumerable
{
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        // return a PeopleEnumerator
    }
}

实现IEnumerator意味着你的类返回迭代的方法和属性:

public class PeopleEnumerator : IEnumerator
{
    public void Reset()...

    public bool MoveNext()...

    public object Current...
}

这就是区别所在。