有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?
例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?
有人能给我解释一下IEnumerable和IEnumerator吗?
例如,什么时候用它胜过foreach?IEnumerable和IEnumerator的区别是什么?为什么我们需要使用它?
当前回答
IEnumerable实现了GetEnumerator。当调用时,该方法将返回一个IEnumerator,它实现了MoveNext, Reset和Current。
因此,当你的类实现IEnumerable时,你是在说你可以调用一个方法(GetEnumerator)并返回一个新的对象(一个IEnumerator),你可以在循环中使用,比如foreach。
其他回答
理解Iterator模式将对您有所帮助。我建议你也读一下。
迭代器模式
在高层次上,迭代器模式可用于提供一种遍历任何类型集合的标准方法。 迭代器模式中有3个参与者,实际的集合(客户端)、聚合器和迭代器。聚合是一个接口/抽象类,具有返回迭代器的方法。Iterator是一个接口/抽象类,它具有允许我们遍历集合的方法。
为了实现该模式,我们首先需要实现一个迭代器来生成一个具体的迭代器,该迭代器可以遍历相关的集合(客户端) 然后集合(客户端)实现聚合器以返回上述迭代器的实例。
下面是UML图
在c#中,IEnumerable是抽象的集合IEnumerator是抽象的迭代器。IEnumerable有一个单独的方法GetEnumerator,它负责创建所需类型的IEnumerator实例。像list这样的集合实现了IEnumerable。
的例子。 假设我们有一个getPermutations(inputString)方法,它返回一个字符串的所有排列,并且该方法返回IEnumerable<string>的实例
为了计算排列的数量,我们可以像下面这样做。
int count = 0;
var permutations = perm.getPermutations(inputString);
foreach (string permutation in permutations)
{
count++;
}
c#编译器或多或少地将上面的转换为
using (var permutationIterator = perm.getPermutations(input).GetEnumerator())
{
while (permutationIterator.MoveNext())
{
count++;
}
}
如果你有任何问题,请尽管问。
实现IEnumerable可以让你获得一个列表的IEnumerator。
IEnumerator允许使用yield关键字以foreach样式顺序访问列表中的项。
在foreach实现之前(例如在Java 1.4中),迭代列表的方法是从列表中获取一个枚举器,然后向它请求列表中的“下一个”项,只要作为下一个项返回的值不为空。Foreach只是隐式地将其作为一种语言特性来实现,与lock()在幕后实现Monitor类的方式相同。
我期望foreach工作在列表上,因为它们实现了IEnumerable。
IEnumerable和IEnumerator(以及它们的泛型对应物IEnumerable<T>和IEnumerator<T>)是. net Framework类库集合中迭代器实现的基本接口。
IEnumerable是大多数代码中最常见的接口。它支持foreach循环,生成器(考虑yield),由于它的小接口,它被用于创建紧密的抽象。IEnumerable依赖于IEnumerator。
另一方面,IEnumerator提供了一个稍低级别的迭代接口。它被称为显式迭代器,使程序员能够更好地控制迭代周期。
IEnumerable
IEnumerable是一个标准接口,支持对支持它的集合进行迭代(事实上,我现在能想到的所有集合类型都实现了IEnumerable)。编译器支持允许像foreach这样的语言特性。一般来说,它支持这个隐式迭代器实现。
foreach循环
foreach (var value in list)
Console.WriteLine(value);
我认为foreach循环是使用IEnumerable接口的主要原因之一。foreach的语法非常简洁,与经典C风格的for循环相比非常容易理解,在经典C风格的for循环中,您需要检查各种变量来查看它在做什么。
生成的关键字
可能一个不太为人所知的特性是IEnumerable还通过使用yield return和yield break语句支持c#中的生成器。
IEnumerable<Thing> GetThings() {
if (isNotReady) yield break;
while (thereIsMore)
yield return GetOneMoreThing();
}
抽象
实践中的另一个常见场景是使用IEnumerable来提供极简抽象。因为它是一个很小的只读接口,所以建议将集合公开为IEnumerable(而不是List)。这样你就可以在不破坏客户端代码的情况下自由更改实现(例如将List更改为LinkedList)。
问题
需要注意的一种行为是,在流实现中(例如,从数据库中逐行检索数据,而不是首先将所有结果加载到内存中),您不能对集合进行多次迭代。这与List之类的内存集合相反,在List中可以迭代多次而不会出现问题。例如,ReSharper对IEnumerable的可能多个枚举进行了代码检查。
分子
另一方面,IEnumerator是使ienumble -foreach-magic工作的幕后接口。严格来说,它启用了显式迭代器。
var iter = list.GetEnumerator();
while (iter.MoveNext())
Console.WriteLine(iter.Current);
根据我的经验,IEnumerator很少在常见场景中使用,因为它的语法比较冗长,语义有点混乱(至少对我来说是这样;例如,MoveNext()也返回一个值,这个名称根本不建议)。
IEnumerator的用例
我只在提供IEnumerable接口的库和框架中使用IEnumerator(级别稍低)。一个例子是数据流处理库,它在foreach循环中提供了一系列对象,即使在幕后数据是使用各种文件流和序列化收集的。
客户端代码
foreach(var item in feed.GetItems())
Console.WriteLine(item);
图书馆
IEnumerable GetItems() {
return new FeedIterator(_fileNames)
}
class FeedIterator: IEnumerable {
IEnumerator GetEnumerator() {
return new FeedExplicitIterator(_stream);
}
}
class FeedExplicitIterator: IEnumerator {
DataItem _current;
bool MoveNext() {
_current = ReadMoreFromStream();
return _current != null;
}
DataItem Current() {
return _current;
}
}
IEnumerable实现了GetEnumerator。当调用时,该方法将返回一个IEnumerator,它实现了MoveNext, Reset和Current。
因此,当你的类实现IEnumerable时,你是在说你可以调用一个方法(GetEnumerator)并返回一个新的对象(一个IEnumerator),你可以在循环中使用,比如foreach。
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Enudemo
{
class Person
{
string name = "";
int roll;
public Person(string name, int roll)
{
this.name = name;
this.roll = roll;
}
public override string ToString()
{
return string.Format("Name : " + name + "\t Roll : " + roll);
}
}
class Demo : IEnumerable
{
ArrayList list1 = new ArrayList();
public Demo()
{
list1.Add(new Person("Shahriar", 332));
list1.Add(new Person("Sujon", 333));
list1.Add(new Person("Sumona", 334));
list1.Add(new Person("Shakil", 335));
list1.Add(new Person("Shruti", 336));
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return list1.GetEnumerator();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Demo d = new Demo(); // Notice here. it is simple object but for
//IEnumerator you can get the collection data
foreach (Person X in d)
{
Console.WriteLine(X);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
/*
Output :
Name : Shahriar Roll : 332
Name : Sujon Roll : 333
Name : Sumona Roll : 334
Name : Shakil Roll : 335
Name : Shruti Roll : 336
*/