是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?
或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?
当前回答
唯一重要的问题是“如何使代码更简单、更易读、更容易理解?”如果使用多个返回会更简单,那么就使用它们。
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使用单一的退出点有好处,就像不可避免的“箭头”编程也有坏处一样。
如果在输入验证或资源分配期间使用多个出口点,我尝试将所有“错误出口”非常明显地放在函数的顶部。
“SSDSLPedia”的Spartan Programming文章和“Portland Pattern Repository’s Wiki”的单一函数出口点文章都对此有一些深刻的争论。当然,还有这篇文章要考虑。
例如,如果您真的需要一个单一的退出点(在任何不支持异常的语言中),以便在一个地方释放资源,我发现仔细应用goto是很好的;请看这个相当做作的例子(压缩以节省屏幕空间):
int f(int y) {
int value = -1;
void *data = NULL;
if (y < 0)
goto clean;
if ((data = malloc(123)) == NULL)
goto clean;
/* More code */
value = 1;
clean:
free(data);
return value;
}
就我个人而言,总的来说,我不喜欢箭头编程,而不喜欢多个出口点,尽管两者在正确应用时都很有用。当然,最好的方法是将程序的结构设计成两者都不需要。将你的函数分解成多个块通常会有所帮助:)
尽管在这样做的时候,我发现我最终得到了多个出口点,就像在这个例子中,一些较大的函数被分解成几个较小的函数:
int g(int y) {
value = 0;
if ((value = g0(y, value)) == -1)
return -1;
if ((value = g1(y, value)) == -1)
return -1;
return g2(y, value);
}
根据项目或编码指南的不同,大多数样板代码可以被宏替换。作为旁注,这样分解可以使函数g0、g1、g2非常容易单独测试。
显然,在面向对象和支持异常的语言中,我不会使用这样的if语句(或者根本不会使用,如果我可以用足够少的努力就能摆脱它的话),代码将更加简单。和non-arrowy。大多数非最终回报可能是例外。
简而言之,
少回报比多回报好 多于一次的返回比巨大的箭头更好,并且保护条款通常是可以的。 在可能的情况下,例外可能/应该取代大多数“保护条款”。
正如Kent Beck在《实现模式》中讨论保护子句时指出的那样,使一个例程具有单一的入口和出口点……
是为了防止可能的混淆 当你在许多地方跳来跳去 同一例程中的位置。这让 当应用到FORTRAN或 汇编语言程序 有大量的全球数据,甚至 理解哪些语句是 执行是一项艰苦的工作……使用小方法和大部分本地数据,它是不必要的保守。”
我发现用保护子句编写的函数要比一长串嵌套的if then else语句容易理解得多。
我更喜欢一个return语句。一个尚未指出的原因是,一些重构工具在单点退出时工作得更好,例如Eclipse JDT提取/内联方法。
我强迫自己只使用一个return语句,因为在某种意义上它会产生代码气味。让我解释一下:
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
$toret = false;
if ($param1 != $param2) {
if ($param1 == ($param3 * 2)) {
if ($param2 == ($param3 / 3)) {
$toret = true;
} else {
$error = 'Error 3';
}
} else {
$error = 'Error 2';
}
} else {
$error = 'Error 1';
}
return $toret;
}
(条件是任意的…)
条件越多,函数越大,读取起来就越困难。因此,如果您熟悉代码气味,您就会意识到它,并想要重构代码。两种可能的解决方案是:
多的回报 重构为单独的函数
多的回报
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
if ($param1 == $param2) { $error = 'Error 1'; return false; }
if ($param1 != ($param3 * 2)) { $error = 'Error 2'; return false; }
if ($param2 != ($param3 / 3)) { $error = 'Error 3'; return false; }
return true;
}
单独的功能
function isEqual($param1, $param2) {
return $param1 == $param2;
}
function isDouble($param1, $param2) {
return $param1 == ($param2 * 2);
}
function isThird($param1, $param2) {
return $param1 == ($param2 / 3);
}
function isCorrect($param1, $param2, $param3) {
return !isEqual($param1, $param2)
&& isDouble($param1, $param3)
&& isThird($param2, $param3);
}
当然,它会更长,而且有点乱,但在以这种方式重构函数的过程中,我们已经
创建了许多可重用的函数, 使函数更具人类可读性,以及 函数的重点在于为什么值是正确的。
我认为在不同的情况下,不同的方法更好。例如,如果您应该在返回之前处理返回值,则应该有一个退出点。但在其他情况下,使用多次返回会更舒服。
一个音符。如果在某些情况下,你应该在返回之前处理返回值,但不是所有情况下,最好的解决方案(IMHO)是定义一个像ProcessVal这样的方法,并在返回之前调用它:
var retVal = new RetVal();
if(!someCondition)
return ProcessVal(retVal);
if(!anotherCondition)
return retVal;