有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?

var foo = {
    a: 5,
    b: 6,
    c: this.a + this.b  // Doesn't work
};

在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?


当前回答

这一切的关键是SCOPE。

您需要将想要定义的属性的“父”(父对象)封装为它自己的实例化对象,然后可以使用关键字this引用同级属性

记住这一点非常非常重要,如果你没有先这么做就引用了这个,那么这个就会引用外部作用域。这将是窗口对象。

var x = 9   //this is really window.x
var bar = {
  x: 1,
  y: 2,
  foo: new function(){
    this.a = 5, //assign value
    this.b = 6,
    this.c = this.a + this.b;  // 11
  },
  z: this.x   // 9 (not 1 as you might expect, b/c *this* refers `window` object)
};

其他回答

get属性工作得很好,你也可以对只运行一次的“昂贵”函数使用绑定闭包(这只适用于var,而不适用于const或let)

var info = { address: (function() { return databaseLookup(this.id) }).bind(info)(), get fullName() { console.log('computing fullName...') return `${this.first} ${this.last}` }, id: '555-22-9999', first: 'First', last: 'Last', } function databaseLookup() { console.log('fetching address from remote server (runs once)...') return Promise.resolve(`22 Main St, City, Country`) } // test (async () => { console.log(info.fullName) console.log(info.fullName) console.log(await info.address) console.log(await info.address) console.log(await info.address) console.log(await info.address) })()

我唯一能告诉你的是getter

Var foo = { 5, b: 6, 获取c() { 返回。A + this.b; } } Console.log (foo.c) // 11

这是由ECMAScript第5版规范引入的一个语法扩展,大多数现代浏览器(包括IE9)都支持该语法。

两种惰性解决方案

这里已经有了很好的答案,我不是这方面的专家,但我是懒惰方面的专家,以我的专家眼光来看,这些答案似乎不够懒惰。

第一个:从匿名函数返回对象

T.J. Crowder, Henry Wrightson和Rafael Rocha的回答略有不同:

Var foo = (() => { //粘贴原始对象 Const foo = { 5, b: 6, }; //使用它们的属性 foo.c = foo。A + foo.b; //做任何你想做的事情 //最后返回对象 返回foo; }) (); console.log (foo);

稍微有点好处的是,只需要原样粘贴您的原始对象,而不用担心参数等(恕我直言,包装器函数通过这种方式变得相当透明)。

第二:使用setTimeout

如果你不需要立即使用foo.c,这个方法可以工作:

Var foo = { 5, b: 6, c: setTimeout(() => foo.c = foo.c。A + foo。b, 0) }; //首先,foo.c将是setTimeout返回的整数 console.log (foo); //但如果这不是一个问题,当时间进入事件循环时,值将被更新 setTimeout(() => console.log(foo), 0);

现在在ES6中,你可以创建惰性缓存属性。在第一次使用时,该属性只计算一次,成为一个正常的静态属性。结果:第二次跳过数学函数开销。

神奇之处在于getter。

const foo = {
    a: 5,
    b: 6,
    get c() {
        delete this.c;
        return this.c = this.a + this.b
    }
};

在箭头getter中,这将拾取周围的词法作用域。

foo     // {a: 5, b: 6}
foo.c   // 11
foo     // {a: 5, b: 6 , c: 11}  

你可以这样做

var a, b
var foo = {
    a: a = 5,
    b: b = 6,
    c: a + b
}

当我必须引用函数最初声明的对象时,该方法已被证明对我有用。以下是我如何使用它的一个最小示例:

function createMyObject() {
    var count = 0, self
    return {
        a: self = {
            log: function() {
                console.log(count++)
                return self
            }
        }
    }
}

通过将self定义为包含print函数的对象,允许函数引用该对象。这意味着如果您需要将print函数传递到其他地方,则不必将其“绑定”到对象。

如果您愿意,可以使用下面所示的方法

function createMyObject() {
    var count = 0
    return {
        a: {
            log: function() {
                console.log(count++)
                return this
            }
        }
    }
}

然后下面的代码将记录0,1,2,然后给出一个错误

var o = createMyObject()
var log = o.a.log
o.a.log().log() // this refers to the o.a object so the chaining works
log().log() // this refers to the window object so the chaining fails!

通过使用self方法,可以保证print总是返回相同的对象,而不管函数在什么环境中运行。当使用createMyObject()的self版本时,上面的代码将正常运行并记录0、1、2和3的日志。