两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

我不喜欢现有的解决方案。所以,我开始写我自己的。

Object.prototype.merge = function(object) {
    for (const key in object) {
        if (object.hasOwnProperty(key)) {
            if (typeof this[key] === "object" && typeof object[key] === "object") {
                this[key].merge(object[key]);

                continue;
            }

            this[key] = object[key];
        }
    }

    return this;
}

我希望这能帮助那些努力理解正在发生的事情的人。我在这里看到了很多无意义的变量。

谢谢

其他回答

如果您想合并多个普通对象(不要修改输入对象)。基于对象。分配polyfill

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); for (let index = 1; index < arguments.length; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey]); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4 } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { x: 200, y: { u: 4000, v: 5000 } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log("result", merge(obj1, obj2, obj3)); console.log("obj1", obj1); console.log("obj2", obj2); console.log("obj3", obj3);

如果你想合并有限的深度

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); const hasDepth = arguments.length > 2 && typeof arguments[arguments.length - 1] === 'number'; const depth = hasDepth ? arguments[arguments.length - 1] : Infinity; const lastObjectIndex = hasDepth ? arguments.length - 2 : arguments.length - 1; for (let index = 1; index <= lastObjectIndex; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (depth > 0 && isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey], depth - 1); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4, z: {zzz: 100} } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { y: { u: 4000, v: 5000, z: {} } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log('deep 0', merge(obj1, obj2, obj3, 0)); console.log('deep 1', merge(obj1, obj2, obj3, 1)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 2)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 4));

我知道这是一个老问题,但在ES2015/ES6中我能想到的最简单的解决方案实际上很简单,使用Object.assign(),

希望这能有所帮助:

/**
 * Simple object check.
 * @param item
 * @returns {boolean}
 */
export function isObject(item) {
  return (item && typeof item === 'object' && !Array.isArray(item));
}

/**
 * Deep merge two objects.
 * @param target
 * @param ...sources
 */
export function mergeDeep(target, ...sources) {
  if (!sources.length) return target;
  const source = sources.shift();

  if (isObject(target) && isObject(source)) {
    for (const key in source) {
      if (isObject(source[key])) {
        if (!target[key]) Object.assign(target, { [key]: {} });
        mergeDeep(target[key], source[key]);
      } else {
        Object.assign(target, { [key]: source[key] });
      }
    }
  }

  return mergeDeep(target, ...sources);
}

使用示例:

mergeDeep(this, { a: { b: { c: 123 } } });
// or
const merged = mergeDeep({a: 1}, { b : { c: { d: { e: 12345}}}});  
console.dir(merged); // { a: 1, b: { c: { d: [Object] } } }

你将在下面的答案中找到一个不可更改的版本。

注意,这将导致循环引用上的无限递归。这里有一些关于如何检测循环引用的很好的答案,如果你认为你会面临这个问题。

(本机解决方案)如果你知道你想要深度合并的属性,那么

const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
Object.assign(y.a, x.a);
Object.assign(x, y);
// output: a: {b: 1, a: 1}

这很简单,也很有效:

let item = {
    firstName: 'Jonnie',
    lastName: 'Walker',
    fullName: function fullName() {
            return 'Jonnie Walker';
    }
Object.assign(Object.create(item), item);

解释:

create()创建新对象。如果你传递参数给函数,它将创建你的对象与其他对象的原型。如果你在一个对象的原型上有任何函数它们会被传递给另一个对象的原型。

object .assign()合并两个对象并创建一个全新的对象,它们不再有引用。这个例子对我来说很好。

我在加载缓存redux状态时遇到了这个问题。如果我只是加载缓存的状态,我会遇到错误的新应用程序版本与更新的状态结构。

前面已经提到过,lodash提供了merge函数,我使用了这个函数:

const currentInitialState = configureState().getState();
const mergedState = _.merge({}, currentInitialState, cachedState);
const store = configureState(mergedState);