两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

我不喜欢现有的解决方案。所以,我开始写我自己的。

Object.prototype.merge = function(object) {
    for (const key in object) {
        if (object.hasOwnProperty(key)) {
            if (typeof this[key] === "object" && typeof object[key] === "object") {
                this[key].merge(object[key]);

                continue;
            }

            this[key] = object[key];
        }
    }

    return this;
}

我希望这能帮助那些努力理解正在发生的事情的人。我在这里看到了很多无意义的变量。

谢谢

其他回答

如果你正在使用ImmutableJS,你可以使用mergeDeep:

fromJS(options).mergeDeep(options2).toJS();

我在加载缓存redux状态时遇到了这个问题。如果我只是加载缓存的状态,我会遇到错误的新应用程序版本与更新的状态结构。

前面已经提到过,lodash提供了merge函数,我使用了这个函数:

const currentInitialState = configureState().getState();
const mergedState = _.merge({}, currentInitialState, cachedState);
const store = configureState(mergedState);

我们可以使用$.extend(true,object1,object2)进行深度合并。值true表示递归合并两个对象,修改第一个对象。

美元扩展(真的,目标,对象)

这里是@Salakar的答案的一个不可变(不修改输入)版本。如果你在做函数式编程,这很有用。

export function isObject(item) {
  return (item && typeof item === 'object' && !Array.isArray(item));
}

export default function mergeDeep(target, source) {
  let output = Object.assign({}, target);
  if (isObject(target) && isObject(source)) {
    Object.keys(source).forEach(key => {
      if (isObject(source[key])) {
        if (!(key in target))
          Object.assign(output, { [key]: source[key] });
        else
          output[key] = mergeDeep(target[key], source[key]);
      } else {
        Object.assign(output, { [key]: source[key] });
      }
    });
  }
  return output;
}

ES5的一个简单解决方案(覆盖现有值):

function merge(current, update) { Object.keys(update).forEach(function(key) { // if update[key] exist, and it's not a string or array, // we go in one level deeper if (current.hasOwnProperty(key) && typeof current[key] === 'object' && !(current[key] instanceof Array)) { merge(current[key], update[key]); // if update[key] doesn't exist in current, or it's a string // or array, then assign/overwrite current[key] to update[key] } else { current[key] = update[key]; } }); return current; } var x = { a: { a: 1 } } var y = { a: { b: 1 } } console.log(merge(x, y));