两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

我知道这是一个老问题,但在ES2015/ES6中我能想到的最简单的解决方案实际上很简单,使用Object.assign(),

希望这能有所帮助:

/**
 * Simple object check.
 * @param item
 * @returns {boolean}
 */
export function isObject(item) {
  return (item && typeof item === 'object' && !Array.isArray(item));
}

/**
 * Deep merge two objects.
 * @param target
 * @param ...sources
 */
export function mergeDeep(target, ...sources) {
  if (!sources.length) return target;
  const source = sources.shift();

  if (isObject(target) && isObject(source)) {
    for (const key in source) {
      if (isObject(source[key])) {
        if (!target[key]) Object.assign(target, { [key]: {} });
        mergeDeep(target[key], source[key]);
      } else {
        Object.assign(target, { [key]: source[key] });
      }
    }
  }

  return mergeDeep(target, ...sources);
}

使用示例:

mergeDeep(this, { a: { b: { c: 123 } } });
// or
const merged = mergeDeep({a: 1}, { b : { c: { d: { e: 12345}}}});  
console.dir(merged); // { a: 1, b: { c: { d: [Object] } } }

你将在下面的答案中找到一个不可更改的版本。

注意,这将导致循环引用上的无限递归。这里有一些关于如何检测循环引用的很好的答案,如果你认为你会面临这个问题。

其他回答

我不喜欢现有的解决方案。所以,我开始写我自己的。

Object.prototype.merge = function(object) {
    for (const key in object) {
        if (object.hasOwnProperty(key)) {
            if (typeof this[key] === "object" && typeof object[key] === "object") {
                this[key].merge(object[key]);

                continue;
            }

            this[key] = object[key];
        }
    }

    return this;
}

我希望这能帮助那些努力理解正在发生的事情的人。我在这里看到了很多无意义的变量。

谢谢

有办法做到这一点吗?

如果npm库可以作为一个解决方案,你的object-merge-advanced允许深度合并对象,并使用一个熟悉的回调函数定制/覆盖每一个合并操作。它的主要思想不仅仅是深度合并——当两个键相同时,值会发生什么变化?这个库负责处理这个问题——当两个键冲突时,object-merge-advanced会对类型进行加权,目的是在合并后保留尽可能多的数据:

第一个输入参数的键标记为#1,第二个参数的键标记为- #2。根据每种类型,将为结果键的值选择一个类型。在图表中,“对象”指的是普通对象(不是数组等)。

当键不冲突时,它们都输入结果。

在你的示例代码片段中,如果你使用object-merge-advanced来合并你的代码片段:

const mergeObj = require("object-merge-advanced");
const x = { a: { a: 1 } };
const y = { a: { b: 1 } };
const res = console.log(mergeObj(x, y));
// => res = {
//      a: {
//        a: 1,
//        b: 1
//      }
//    }

它的算法递归遍历所有输入对象键,比较和构建并返回新的合并结果。

(本机解决方案)如果你知道你想要深度合并的属性,那么

const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
Object.assign(y.a, x.a);
Object.assign(x, y);
// output: a: {b: 1, a: 1}

我把这里所有的答案都看了一遍,然后拼凑出了一个我自己的答案。现有的大多数答案都不是我想要的方式。

这对于2021年来说是相当可怕的,所以任何改善的建议,我都洗耳恭听!

这是在Typescript中

type Props = Record<string, any>

export const deepMerge = (target: Props, ...sources: Props[]): Props => {
  if (!sources.length) {
    return target
  }

  Object.entries(sources.shift() ?? []).forEach(([key, value]) => {
    if (!target[key]) {
      Object.assign(target, { [key]: {} })
    }

    if (
      value.constructor === Object ||
      (value.constructor === Array && value.find(v => v.constructor === Object))
    ) {
      deepMerge(target[key], value)
    } else if (value.constructor === Array) {
      Object.assign(target, {
        [key]: value.find(v => v.constructor === Array)
          ? target[key].concat(value)
          : [...new Set([...target[key], ...value])],
      })
    } else {
      Object.assign(target, { [key]: value })
    }
  })

  return target
}

平面数组使用[…]删除重复值。新的(…)]。

嵌套数组使用concat连接。

这很简单,也很有效:

let item = {
    firstName: 'Jonnie',
    lastName: 'Walker',
    fullName: function fullName() {
            return 'Jonnie Walker';
    }
Object.assign(Object.create(item), item);

解释:

create()创建新对象。如果你传递参数给函数,它将创建你的对象与其他对象的原型。如果你在一个对象的原型上有任何函数它们会被传递给另一个对象的原型。

object .assign()合并两个对象并创建一个全新的对象,它们不再有引用。这个例子对我来说很好。