两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

我们可以使用$.extend(true,object1,object2)进行深度合并。值true表示递归合并两个对象,修改第一个对象。

美元扩展(真的,目标,对象)

其他回答

(本机解决方案)如果你知道你想要深度合并的属性,那么

const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
Object.assign(y.a, x.a);
Object.assign(x, y);
// output: a: {b: 1, a: 1}

你可以使用Lodash合并:

Var对象= { 'a': [{'b': 2}, {'d': 4}] }; Var other = { 'a': [{'c': 3}, {'e': 5}] }; console.log(_。合并(对象,其他)); / / = > {a: [{b: 2,“c”:3},{' d ': 4,“e”:5}]} < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.21/lodash.min.js " > < /脚本>

如果您想合并多个普通对象(不要修改输入对象)。基于对象。分配polyfill

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); for (let index = 1; index < arguments.length; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey]); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4 } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { x: 200, y: { u: 4000, v: 5000 } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log("result", merge(obj1, obj2, obj3)); console.log("obj1", obj1); console.log("obj2", obj2); console.log("obj3", obj3);

如果你想合并有限的深度

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); const hasDepth = arguments.length > 2 && typeof arguments[arguments.length - 1] === 'number'; const depth = hasDepth ? arguments[arguments.length - 1] : Infinity; const lastObjectIndex = hasDepth ? arguments.length - 2 : arguments.length - 1; for (let index = 1; index <= lastObjectIndex; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (depth > 0 && isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey], depth - 1); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4, z: {zzz: 100} } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { y: { u: 4000, v: 5000, z: {} } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log('deep 0', merge(obj1, obj2, obj3, 0)); console.log('deep 1', merge(obj1, obj2, obj3, 1)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 2)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 4));

适用于对象和数组的Vanilla Script解决方案:

const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

function deepmerge() {
  merge = function () {
    let target = arguments[0];
    for (let i = 1; i < arguments.length ; i++) {
      let arr = arguments[i];
            for (let k in arr) {
         if (Array.isArray(arr[k])) {
            if (target[k] === undefined) {            
                 target[k] = [];
            }            
            target[k] = [...new Set(target[k].concat(...arr[k]))];
         } else if (typeof arr[k] === 'object') {
            if (target[k] === undefined) {            
                 target[k] = {};
            }
            target[k] = merge(target[k], arr[k]);
         } else {
              target[k] = arr[k];         
         }
      }
    }
    return target;
  }
  return merge(...arguments);
}
console.log(deepmerge(x,y));

输出:

{
  a: {
    a: 1,
    b: 1
  }
}

我在加载缓存redux状态时遇到了这个问题。如果我只是加载缓存的状态,我会遇到错误的新应用程序版本与更新的状态结构。

前面已经提到过,lodash提供了merge函数,我使用了这个函数:

const currentInitialState = configureState().getState();
const mergedState = _.merge({}, currentInitialState, cachedState);
const store = configureState(mergedState);