当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:
java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController
其他导航都很好,除了这个。
我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。
任何帮助都将不胜感激。
当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:
java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController
其他导航都很好,除了这个。
我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。
任何帮助都将不胜感激。
当前回答
在我的案例中,错误发生是因为我在启动画面后启用了带有Single Top和Clear Task选项的导航操作。
其他回答
您可以在导航控制器的当前目标中检查请求的操作。
更新 为安全导航增加了全局操作的使用。
fun NavController.navigateSafe(
@IdRes resId: Int,
args: Bundle? = null,
navOptions: NavOptions? = null,
navExtras: Navigator.Extras? = null
) {
val action = currentDestination?.getAction(resId) ?: graph.getAction(resId)
if (action != null && currentDestination?.id != action.destinationId) {
navigate(resId, args, navOptions, navExtras)
}
}
I caught this exception after some renames of classes. For example: I had classes called FragmentA with @+is/fragment_a in navigation graph and FragmentB with @+id/fragment_b. Then I deleted FragmentA and renamed FragmentB to FragmentA. So after that node of FragmentA still stayed in navigation graph, and android:name of FragmentB's node was renamed path.to.FragmentA. I had two nodes with the same android:name and different android:id, and the action I needed were defined on node of removed class.
如果你点击太快,它会导致null和崩溃。
我们可以使用RxBinding库来帮助这一点。你可以在点击发生之前添加节流和持续时间。
RxView.clicks(view).throttleFirst(duration, TimeUnit.MILLISECONDS)
.subscribe(__ -> {
});
这些关于在Android上节流的文章可能会有所帮助。干杯!
造成这个问题的原因可能有很多。 在我的情况下,我正在使用MVVM模型,我正在观察布尔导航 当布尔值为true时->导航 否则什么都不要做 这工作得很好,但这里有一个错误
当从目标片段按下返回按钮时,我遇到了同样的问题。问题是布尔对象,因为我忘记将布尔值更改为false,这造成了混乱。我刚刚在viewModel中创建了一个函数,将其值更改为false,并在findNavController()之后调用它
我在我的项目中也有同样的问题,首先我试图在视图上触发导航动作的点击,但经过一些实验后,我发现在真正缓慢的设备上,debounce应该是一个非常高的值,导致应用程序对快速设备的用户感到缓慢。
所以我为NavController提出了以下扩展,我认为它符合原始的API,并且易于使用:
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, null)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navOptions: NavOptions?) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, navOptions)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navigatorExtras: Navigator.Extras) {
try {
currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
navigate(directions.actionId, directions.arguments, null, navigatorExtras)
} catch (e : Exception) {
logError("Navigation error", e)
}
}
请注意,我正在使用SafeArgs和NavDirections。这些函数检查操作从当前目的地是否有效,并且仅在操作不为空时进行导航。如果Navigation库每次都返回正确的操作,那么try catch部分就不需要了,但我希望消除所有可能的崩溃。