我们正在编译一个嵌入式C++应用程序,它部署在电离辐射轰击的环境中的屏蔽设备中。我们正在为ARM使用GCC和交叉编译。在部署时,我们的应用程序会生成一些错误的数据,并且比我们希望的更频繁地崩溃。硬件是为这个环境而设计的,我们的应用程序已经在这个平台上运行了几年。

我们是否可以对代码进行更改,或对编译时进行改进,以识别/纠正由单个事件扰乱导致的软错误和内存损坏?是否有其他开发人员成功地减少了软错误对长时间运行的应用程序的有害影响?


当前回答

有人提到使用较慢的芯片来防止离子同样容易地翻转比特。以类似的方式,可能使用专门的cpu/ram,它实际上使用多个位来存储单个位。因此,提供了硬件容错,因为不太可能所有的位都被翻转。所以1=1111,但需要被击中4次才能真正翻转。(4可能是一个坏数字,因为如果2位被翻转,它就已经不明确了)。因此,如果您使用8,您得到的ram将减少8倍,访问时间也会慢一些,但数据表示更可靠。您可能可以在软件级别使用专门的编译器(为所有内容分配更多的空间)或语言实现(为以这种方式分配内容的数据结构编写包装器)来实现这一点。或具有相同逻辑结构但在固件中执行此操作的专用硬件。

其他回答

如果你的硬件出现故障,你可以使用机械存储来恢复它。如果你的代码库很小,并且有一些物理空间,那么你可以使用一个机械数据存储。

材料表面不会受到辐射的影响。将有多个档位。机械读卡器将在所有齿轮上运行,并且可以灵活地上下移动。向下表示为0,向上表示为1。从0和1可以生成代码库。

这里有大量的回复,但我将尝试总结我对此的想法。

某些东西崩溃或不正常工作可能是您自己的错误造成的,那么当您找到问题时,应该很容易解决。但也有可能出现硬件故障,如果不是不可能,整体上很难解决。

我建议首先尝试通过日志记录(堆栈、寄存器、函数调用)来捕捉问题情况——要么将它们记录到文件中的某个位置,要么以某种方式直接发送(“哦,不,我崩溃了”)。

从这种错误情况中恢复可以是重新启动(如果软件仍然处于活动状态)或硬件重置(例如硬件看门狗)。从第一个开始更容易。

若问题是硬件相关的,那个么日志记录应该可以帮助您确定在哪个函数调用中发生了问题,这可以让您了解什么是不工作的以及在哪里。

此外,如果代码相对复杂-“分割并征服”它是有意义的-这意味着你在怀疑问题所在的地方删除/禁用一些函数调用-通常禁用一半代码并启用另一半代码-你可以得到“确实有效”/“不有效”的决定,然后你可以专注于另一半代码。(问题所在)

若问题在一段时间后发生,那个么可以怀疑堆栈溢出,那个么最好监视堆栈点寄存器,若它们不断增长。

如果你设法完全最小化代码,直到“hello world”类型的应用程序出现故障,那么硬件问题是意料之中的,需要进行“硬件升级”,这意味着发明这样的cpu/ram/-能够更好地耐受辐射的硬件组合。

最重要的事情可能是,如果机器完全停止/重新设置/不工作,您如何取回日志-这可能是bootstap应该做的第一件事-如果有问题的情况被解决,您应该回家。

如果在您的环境中也可以发送信号和接收响应,那么您可以尝试构建某种在线远程调试环境,但您必须至少有通信媒体工作,并且某些处理器/某些ram处于工作状态。通过远程调试,我的意思是GDB/GDB存根类型的方法,或者您自己实现从应用程序中获取所需的内容(例如,下载日志文件、下载调用堆栈、下载ram、重新启动)

使用循环调度程序。这使您能够增加定期维护时间,以检查关键数据的正确性。最常遇到的问题是堆栈损坏。如果您的软件是周期性的,您可以在周期之间重新初始化堆栈。不要为中断调用重用堆栈,请为每个重要的中断调用设置一个单独的堆栈。

与看门狗概念类似的是最后期限计时器。在调用函数之前启动硬件计时器。如果函数在截止时间计时器中断之前未返回,则重新加载堆栈并重试。如果在3/5次尝试后仍然失败,则需要从ROM重新加载。

将软件拆分为多个部分,并将这些部分隔离开来,以使用单独的内存区域和执行时间(尤其是在控制环境中)。示例:信号采集、预处理数据、主要算法和结果实现/传输。这意味着某一部分的失败不会导致整个程序的失败。因此,当我们修复信号采集时,其余任务将继续处理过时的数据。

一切都需要CRC。如果您在RAM中执行,甚至您的.txt也需要CRC。如果使用循环调度程序,请定期检查CRC。有些编译器(不是GCC)可以为每个部分生成CRC,有些处理器有专用硬件来进行CRC计算,但我想这将超出您的问题范围。检查CRC还会提示内存上的ECC控制器在出现问题之前修复单位错误。

使用看门狗进行启动,而不仅仅是一次操作。如果您的启动遇到问题,您需要硬件帮助。

首先,围绕失败设计应用程序。确保作为正常流程操作的一部分,它需要重置(取决于您的应用程序和软或硬故障类型)。这很难做到完美:需要某种程度的事务性的关键操作可能需要在组装级别进行检查和调整,以便关键点的中断不会导致不一致的外部命令。一旦检测到任何不可恢复的内存损坏或控制流偏差,就立即失败。如果可能,记录故障。

第二,如果可能,纠正腐败并继续下去。这意味着经常检查和修复常量表(如果可以的话,还包括程序代码);可能在每个主要操作之前或在定时中断上,并将变量存储在自动校正的结构中(同样在每个主要运算之前或在计时中断上,从3中获得多数票,如果是单个偏差,则进行校正)。如果可能,记录更正。

第三,测试失败。设置一个可重复的测试环境,随机翻转内存中的位。这将允许您复制损坏情况,并帮助围绕它们设计应用程序。

免责声明:我不是放射性专业人员,也不是这类应用的工作人员。但我致力于关键数据的长期归档的软错误和冗余,这有点联系(相同的问题,不同的目标)。

在我看来,放射性的主要问题是放射性可以切换位,因此放射性可以/将篡改任何数字存储器。这些错误通常被称为软错误、比特腐烂等。

问题是:当你的内存不可靠时,如何可靠地计算?

要显著降低软错误率(以计算开销为代价,因为大多数情况下都是基于软件的解决方案),您可以:

依靠好的旧冗余方案,更具体地说,是更有效的纠错码(目的相同,但算法更聪明,这样可以用更少的冗余恢复更多的比特)。这有时(错误地)也称为校验和。使用这种解决方案,您必须随时将程序的完整状态存储在主变量/类(或结构?)中,计算ECC,并在执行任何操作之前检查ECC是否正确,如果不正确,则修复字段。然而,此解决方案不能保证您的软件能够正常工作(简单地说,它可以正常工作,否则停止工作,因为ECC可以告诉您是否有问题,在这种情况下,您可以停止软件,这样您就不会得到假结果)。或者,您可以使用弹性算法数据结构,这在一定程度上保证您的程序即使在存在软错误的情况下仍能给出正确的结果。这些算法可以看作是普通算法结构与ECC方案的混合,但这比这更具弹性,因为弹性方案与结构紧密结合,因此不需要编码额外的过程来检查ECC,而且通常速度更快。这些结构提供了一种方法,可以确保您的程序在任何条件下都能工作,直到软错误的理论范围。您还可以将这些弹性结构与冗余/ECC方案混合使用,以提高安全性(或将最重要的数据结构编码为弹性数据结构,其余的是可从主数据结构重新计算的消耗性数据,作为具有ECC或奇偶校验的正常数据结构,计算速度非常快)。

如果您对弹性数据结构感兴趣(这是一个最近但令人兴奋的算法和冗余工程领域),我建议您阅读以下文档:

罗马大学Giuseppe F.Italiano“Tor Vergata”介绍的弹性算法数据结构Christiano,P.、Demaine,E.D.和Kishore,S.(2011)。具有附加开销的无损容错数据结构。《算法和数据结构》(第243-254页)。施普林格柏林海德堡。Ferraro Petrillo,U.、Grandoni,F.和Italiano,G.F.(2013)。数据结构对记忆故障的恢复能力:词典的实验研究。实验算法杂志(JEA),18,1-6。意大利,G.F.(2010)。弹性算法和数据结构。《算法与复杂性》(第13-24页)。施普林格柏林海德堡。

如果您有兴趣了解弹性数据结构领域的更多信息,您可以查看Giuseppe F.Italiano的作品(并通过参考文献)和Fault RAM模型(在Finocchi等人2005;Finocchi和Italiano 2008中介绍)。

/编辑:我说明了主要针对RAM内存和数据存储的软错误的预防/恢复,但我没有谈到计算(CPU)错误。其他答案已经指出了在数据库中使用原子事务,所以我将提出另一个更简单的方案:冗余和多数投票。

其思想是,您只需对需要进行的每一次计算进行x次相同的计算,并将结果存储在x个不同的变量中(x>=3)。然后可以比较x变量:

如果他们都同意,那么根本就没有计算错误。如果他们不同意,那么您可以使用多数票来获得正确的值,因为这意味着计算部分损坏,您还可以触发系统/程序状态扫描以检查其余部分是否正常。如果多数投票无法确定获胜者(所有x值都不同),那么这是触发故障保护程序(重新启动、向用户发出警报等)的完美信号。

与ECC相比,这种冗余方案非常快(实际上是O(1)),当您需要故障保护时,它为您提供了清晰的信号。多数表决也(几乎)保证不会产生损坏的输出,并从较小的计算错误中恢复,因为x计算给出相同输出的概率是无穷小的(因为有大量可能的输出,所以几乎不可能随机获得3倍相同的结果,如果x>3,则可能性更小)。

因此,通过多数表决,您可以避免损坏的输出,并且通过冗余x==3,您可以恢复1个错误(如果x==4,则可以恢复2个错误,等等——确切的公式是nb_error_recoverable==(x-2),其中x是计算重复次数,因为您需要至少2个一致的计算才能使用多数表决进行恢复)。

缺点是你需要计算x次而不是一次,所以你有额外的计算成本,但是它的线性复杂性是渐进的,所以你不会因为你获得的好处而损失太多。进行多数表决的快速方法是计算阵列上的模式,但也可以使用中值滤波器。

此外,如果您想确保计算正确进行,如果您可以制作自己的硬件,您可以用x个CPU构建设备,并将系统连接起来,以便在x个CPU之间自动复制计算,并在最后以机械方式进行多数表决(例如,使用“与/或”门)。这通常在飞机和任务关键设备中实现(参见三模块冗余)。这样,你就不会有任何计算开销(因为额外的计算将并行进行),并且你有另一层防止软错误的保护(因为计算重复和多数表决将由硬件直接管理,而不是由软件管理——因为程序只是存储在内存中的位……)。