在Android SDK文档中,所有使用@drawable/my_image xml语法的示例都直接处理存储在项目res/drawable目录中的图像。

我想知道在可绘制目录中创建子目录是否显式不允许。

例如,如果我有以下目录布局:

res/drawable
-- sandwiches
  -- tunaOnRye.png
  -- hamAndSwiss.png
-- drinks
  -- coldOne.png
  -- hotTea.png

我可以引用金枪鱼沙拉三明治的图片@drawable/三明治/tunaOnRye吗

或者我必须在可绘制目录中保持层次结构平坦。


当前回答

资产/ 您可以使用它来存储原始资产文件。保存在这里的文件将按原样编译为.apk文件,并保留原始文件名。您可以以与使用uri的典型文件系统相同的方式导航此目录,并使用AssetManager将文件作为字节流读取。例如,这是纹理和游戏数据的好位置。 http://developer.android.com/tools/projects/index.html

其他回答

检查Bash Flatten Folder脚本,该脚本将文件夹层次结构转换为单个文件夹

资产/ 您可以使用它来存储原始资产文件。保存在这里的文件将按原样编译为.apk文件,并保留原始文件名。您可以以与使用uri的典型文件系统相同的方式导航此目录,并使用AssetManager将文件作为字节流读取。例如,这是纹理和游戏数据的好位置。 http://developer.android.com/tools/projects/index.html

不,资源机制不支持可绘制目录中的子文件夹,所以是的-你需要保持层次结构平坦。

您所显示的目录布局将导致所有图像都不可用。

从我自己的实验来看,在res/drawable文件夹中有一个包含任何项目的子文件夹,将导致资源编译器失败——阻止R.java文件正确生成。

有可能有多个可绘制的文件夹,有一个额外的文件夹平行于'res'和一个子目录'drawable',然后添加以下到gradle:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs 'src/main/<extra_res>'
    }
}

用gradle 6.5.1测试

我写了一个eclipse插件,它允许创建虚拟子文件夹,用两个下划线__分隔文件名。该项目处于早期阶段,但不用担心它不会使您的IDE崩溃

更多细节可以在这里找到,请随意fork和发送拉请求:

https://github.com/kirill578/Android-Sorted-Res-Folder