我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
首先下载reachability类并放入reachability.h和reachability.h。m文件在你的Xcode。
最好的方法是创建一个通用的Functions类(NSObject),这样你就可以在任何类中使用它。这是检查网络连接可达性的两种方法:
+(BOOL) reachabiltyCheck
{
NSLog(@"reachabiltyCheck");
BOOL status =YES;
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(reachabilityChanged:)
name:kReachabilityChangedNotification
object:nil];
Reachability * reach = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
NSLog(@"status : %d",[reach currentReachabilityStatus]);
if([reach currentReachabilityStatus]==0)
{
status = NO;
NSLog(@"network not connected");
}
reach.reachableBlock = ^(Reachability * reachability)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
};
reach.unreachableBlock = ^(Reachability * reachability)
{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
});
};
[reach startNotifier];
return status;
}
+(BOOL)reachabilityChanged:(NSNotification*)note
{
BOOL status =YES;
NSLog(@"reachabilityChanged");
Reachability * reach = [note object];
NetworkStatus netStatus = [reach currentReachabilityStatus];
switch (netStatus)
{
case NotReachable:
{
status = NO;
NSLog(@"Not Reachable");
}
break;
default:
{
if (!isSyncingReportPulseFlag)
{
status = YES;
isSyncingReportPulseFlag = TRUE;
[DatabaseHandler checkForFailedReportStatusAndReSync];
}
}
break;
}
return status;
}
+ (BOOL) connectedToNetwork
{
// Create zero addy
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
// Recover reachability flags
SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
SCNetworkReachabilityFlags flags;
BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
CFRelease(defaultRouteReachability);
if (!didRetrieveFlags)
{
NSLog(@"Error. Could not recover network reachability flags");
return NO;
}
BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
BOOL nonWiFi = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection;
NSURL *testURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com/"];
NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:testURL cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:20.0];
NSURLConnection *testConnection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:testRequest delegate:self];
return ((isReachable && !needsConnection) || nonWiFi) ? (testConnection ? YES : NO) : NO;
}
现在您可以通过调用这个类方法来检查任何类中的网络连接。
重要:该检查应该始终异步执行。下面的大多数答案是同步的,所以要小心,否则你会冻结你的应用程序。
斯威夫特
通过CocoaPods或Carthage安装:https://github.com/ashleymills/Reachability.swift
通过闭包测试可达性
let reachability =可达性()!
可达性。whenReachable ={可达性
如果可达性。连接== .wifi {
打印(“可通过WiFi访问”)
}其他{
打印(“可通过蜂窝连接”)
}
}
可达性。whenUnreachable = {_ in
打印(“不可以”)
}
{做
尝试reachability.startNotifier ()
} catch {
打印("无法启动通知程序")
}
objective - c
将SystemConfiguration框架添加到项目中,但不要担心将它包含在任何地方
添加Tony Million版本的Reachability.h和Reachability。m到项目(在这里找到:https://github.com/tonymillion/Reachability)
更新接口部分
#进口“Reachability.h”
//在视图控制器的.m文件中添加这个接口
@interface MyViewController ()
{
可达性* internetReachableFoo;
}
@end
然后在视图控制器的。m文件中实现这个方法,你可以调用它
//检查我们是否有网络连接
- (void) testInternetConnection
{
internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"];
//网络可达
internetReachableFoo。reachableBlock = ^(可达性*reach)
{
//更新主线程的UI
设置(dispatch_get_main_queue()、^ {
NSLog(@“Yayyy,我们有了互联网!”);
});
};
//网络不可达
internetReachableFoo。unreachableBlock = ^(可达性*reach)
{
//更新主线程的UI
设置(dispatch_get_main_queue()、^ {
NSLog(@"有人破坏了互联网:(");
});
};
[internetReachableFoo startNotifier];
}
重要提示:Reachability类是项目中最常用的类之一,因此您可能会遇到与其他项目的命名冲突。如果发生这种情况,您将不得不重命名Reachability.h和Reachability对中的一个。M文件到其他文件来解决这个问题。
注意:您使用的域名并不重要。这只是在测试通往任何领域的入口。
Alamofire
我知道这个问题是要求Coca Touch解决方案,但我想为搜索检查iOS上的互联网连接的人提供一个解决方案,在这里将有一个更多的选择。
如果您已经在使用Alamofire,以下是您可以从中受益的内容。
你可以将以下类添加到你的应用程序中,并调用MNNetworkUtils.main.isConnected()来获得一个关于它是否连接的布尔值。
#import Alamofire
class MNNetworkUtils {
static let main = MNNetworkUtils()
init() {
manager = NetworkReachabilityManager(host: "google.com")
listenForReachability()
}
private let manager: NetworkReachabilityManager?
private var reachable: Bool = false
private func listenForReachability() {
self.manager?.listener = { [unowned self] status in
switch status {
case .notReachable:
self.reachable = false
case .reachable(_), .unknown:
self.reachable = true
}
}
self.manager?.startListening()
}
func isConnected() -> Bool {
return reachable
}
}
这是一个单例类。每次,当用户连接或断开网络时,它都会覆盖self。因为我们开始在单例初始化时监听NetworkReachabilityManager。
另外,为了监视可达性,您需要提供一个主机。目前,我正在使用google.com,但如果需要,请随意更改到任何其他主机或您的主机之一。将类名和文件名更改为与项目匹配的任何名称。
检查Internet连接的可用性(iOS) Xcode 8, Swift 3.0
这是一个简单的方法来检查网络可用性,如我们的设备是否连接到任何网络。我已经成功地将其翻译为Swift 3.0,这里是最终的代码。现有的Apple Reachability类和其他第三方库似乎太复杂了,无法翻译到Swift中。
这适用于3G、4G和WiFi连接。
不要忘记在你的项目构建器中添加“SystemConfiguration.framework”。
//Create new swift class file Reachability in your project.
import SystemConfiguration
public class InternetReachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}
let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
return isReachable && !needsConnection
}
}
// Check network connectivity from anywhere in project by using this code.
if InternetReachability.isConnectedToNetwork() == true {
print("Internet connection OK")
} else {
print("Internet connection FAILED")
}