我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
Swift 5及以后:
public class Reachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in()
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, {
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
}
}) else {
return false
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
return false
}
let isReachable = flags.contains(.reachable)
let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
return (isReachable && !needsConnection)
}
像这样调用这个类:
if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
// Do something
} else {
// Do something
}
Reachability类可以确定一个设备的互联网连接是否可用…
但在访问内网资源时:
使用可达性类ping内网服务器总是返回true。
因此,在这种情况下,一个快速的解决方案是创建一个名为pingme的web方法以及服务上的其他web方法。
pingme应该返回一些东西。
所以我写了下面关于普通函数的方法
-(BOOL)PingServiceServer
{
NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.serveraddress/service.asmx/Ping"];
NSMutableURLRequest *urlReq=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
[urlReq setTimeoutInterval:10];
NSURLResponse *response;
NSError *error = nil;
NSData *receivedData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlReq
returningResponse:&response
error:&error];
NSLog(@"receivedData:%@",receivedData);
if (receivedData !=nil)
{
return YES;
}
else
{
NSLog(@"Data is null");
return NO;
}
}
上面的方法对我来说非常有用,所以每当我试图向服务器发送一些数据时,我总是使用这个低超时URLRequest检查我的内部网资源的可达性。
使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)
遵循以下步骤
步骤1:
创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。
import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
class func isConnectedToNetwork() -> Bool
{
var zeroAddress = sockaddr_in()
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
{
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
}
})
else {
return false
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
return false
}
let isReachable = flags.contains(.reachable)
let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
return (isReachable && !needsConnection)
}
}
步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。
if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
print("Connected")
// Online related Business logic
}
else{
print("disConnected")
// Offline related business logic
}