我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
Alamofire
我知道这个问题是要求Coca Touch解决方案,但我想为搜索检查iOS上的互联网连接的人提供一个解决方案,在这里将有一个更多的选择。
如果您已经在使用Alamofire,以下是您可以从中受益的内容。
你可以将以下类添加到你的应用程序中,并调用MNNetworkUtils.main.isConnected()来获得一个关于它是否连接的布尔值。
#import Alamofire
class MNNetworkUtils {
static let main = MNNetworkUtils()
init() {
manager = NetworkReachabilityManager(host: "google.com")
listenForReachability()
}
private let manager: NetworkReachabilityManager?
private var reachable: Bool = false
private func listenForReachability() {
self.manager?.listener = { [unowned self] status in
switch status {
case .notReachable:
self.reachable = false
case .reachable(_), .unknown:
self.reachable = true
}
}
self.manager?.startListening()
}
func isConnected() -> Bool {
return reachable
}
}
这是一个单例类。每次,当用户连接或断开网络时,它都会覆盖self。因为我们开始在单例初始化时监听NetworkReachabilityManager。
另外,为了监视可达性,您需要提供一个主机。目前,我正在使用google.com,但如果需要,请随意更改到任何其他主机或您的主机之一。将类名和文件名更改为与项目匹配的任何名称。
这曾经是正确的答案,但现在已经过时了,因为你应该订阅通知以获得可访问性。这个方法同步检查:
你可以使用苹果的Reachability类。它还可以让你检查是否启用了Wi-Fi:
Reachability* reachability = [Reachability sharedReachability];
[reachability setHostName:@"www.example.com"]; // Set your host name here
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability remoteHostStatus];
if (remoteHostStatus == NotReachable) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWiFiNetwork) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaCarrierDataNetwork) { }
Reachability类并没有随SDK一起发布,而是作为这个Apple示例应用程序的一部分。只需下载它,并复制Reachability.h/m到您的项目。另外,您必须将SystemConfiguration框架添加到您的项目中。
检查Internet连接的可用性(iOS) Xcode 8, Swift 3.0
这是一个简单的方法来检查网络可用性,如我们的设备是否连接到任何网络。我已经成功地将其翻译为Swift 3.0,这里是最终的代码。现有的Apple Reachability类和其他第三方库似乎太复杂了,无法翻译到Swift中。
这适用于3G、4G和WiFi连接。
不要忘记在你的项目构建器中添加“SystemConfiguration.framework”。
//Create new swift class file Reachability in your project.
import SystemConfiguration
public class InternetReachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}
let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
return isReachable && !needsConnection
}
}
// Check network connectivity from anywhere in project by using this code.
if InternetReachability.isConnectedToNetwork() == true {
print("Internet connection OK")
} else {
print("Internet connection FAILED")
}