我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

我认为这是最好的答案。

“是”意味着有联系。“No”表示断开连接。

#import "Reachability.h"

 - (BOOL)canAccessInternet
{
    Reachability *IsReachable = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus internetStats = [IsReachable currentReachabilityStatus];

    if (internetStats == NotReachable)
    {
        return NO;
    }
    else
    {
        return YES;
    }
}

其他回答

苹果提供了一个示例应用程序,它正是这样做的:

可达性

这曾经是正确的答案,但现在已经过时了,因为你应该订阅通知以获得可访问性。这个方法同步检查:


你可以使用苹果的Reachability类。它还可以让你检查是否启用了Wi-Fi:

Reachability* reachability = [Reachability sharedReachability];
[reachability setHostName:@"www.example.com"];    // Set your host name here
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability remoteHostStatus];

if (remoteHostStatus == NotReachable) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWiFiNetwork) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaCarrierDataNetwork) { }

Reachability类并没有随SDK一起发布,而是作为这个Apple示例应用程序的一部分。只需下载它,并复制Reachability.h/m到您的项目。另外,您必须将SystemConfiguration框架添加到您的项目中。

还有另一种使用iPhone SDK检查互联网连接的方法。

尝试为网络连接实现以下代码。

#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#include <netdb.h>

/**
     Checking for network availability. It returns
     YES if the network is available.
*/
+ (BOOL) connectedToNetwork
{

    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability =
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;

    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);

    if (!didRetrieveFlags)
    {
        printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
        return NO;
    }

    BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);

    return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}

重要:该检查应该始终异步执行。下面的大多数答案是同步的,所以要小心,否则你会冻结你的应用程序。


斯威夫特

通过CocoaPods或Carthage安装:https://github.com/ashleymills/Reachability.swift 通过闭包测试可达性 let reachability =可达性()! 可达性。whenReachable ={可达性 如果可达性。连接== .wifi { 打印(“可通过WiFi访问”) }其他{ 打印(“可通过蜂窝连接”) } } 可达性。whenUnreachable = {_ in 打印(“不可以”) } {做 尝试reachability.startNotifier () } catch { 打印("无法启动通知程序") }


objective - c

将SystemConfiguration框架添加到项目中,但不要担心将它包含在任何地方 添加Tony Million版本的Reachability.h和Reachability。m到项目(在这里找到:https://github.com/tonymillion/Reachability) 更新接口部分 #进口“Reachability.h” //在视图控制器的.m文件中添加这个接口 @interface MyViewController () { 可达性* internetReachableFoo; } @end 然后在视图控制器的。m文件中实现这个方法,你可以调用它 //检查我们是否有网络连接 - (void) testInternetConnection { internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"]; //网络可达 internetReachableFoo。reachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@“Yayyy,我们有了互联网!”); }); }; //网络不可达 internetReachableFoo。unreachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@"有人破坏了互联网:("); }); }; [internetReachableFoo startNotifier]; }

重要提示:Reachability类是项目中最常用的类之一,因此您可能会遇到与其他项目的命名冲突。如果发生这种情况,您将不得不重命名Reachability.h和Reachability对中的一个。M文件到其他文件来解决这个问题。

注意:您使用的域名并不重要。这只是在测试通往任何领域的入口。

使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)

遵循以下步骤

步骤1:

创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。

import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool
    {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
        {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        })
        else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。

if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
     print("Connected")
     // Online related Business logic
}
else{
     print("disConnected")
     // Offline related business logic
}