我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。

其他回答

下载Reachability文件,https://gist.github.com/darkseed/1182373 在framework中添加CFNetwork.framework和'SystemConfiguration.framework' 导入“Reachability.h”

首先:在framework中添加CFNetwork.framework

代码:ViewController.m

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    Reachability *r = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.google.com"];
    NetworkStatus internetStatus = [r currentReachabilityStatus];

    if ((internetStatus != ReachableViaWiFi) && (internetStatus != ReachableViaWWAN))
    {
        /// Create an alert if connection doesn't work
        UIAlertView *myAlert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"No Internet Connection"   message:NSLocalizedString(@"InternetMessage", nil)delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil];
        [myAlert show];
        [myAlert release];
    }
    else
    {
         NSLog(@"INTERNET IS CONNECT");
    }
}

迅捷5号,我是阿拉莫火,主持人

// Session reference
var alamofireSessionManager: Session!

func checkHostReachable(completionHandler: @escaping (_ isReachable:Bool) -> Void) {
    let configuration = URLSessionConfiguration.default
    configuration.timeoutIntervalForRequest = 1
    configuration.timeoutIntervalForResource = 1
    configuration.requestCachePolicy = .reloadIgnoringLocalCacheData

    alamofireSessionManager = Session(configuration: configuration)

    alamofireSessionManager.request("https://google.com").response { response in
        completionHandler(response.response?.statusCode == 200)
    }
}

// Using
checkHostReachable() { (isReachable) in
    print("isReachable:\(isReachable)")
}

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。

Alamofire

我知道这个问题是要求Coca Touch解决方案,但我想为搜索检查iOS上的互联网连接的人提供一个解决方案,在这里将有一个更多的选择。

如果您已经在使用Alamofire,以下是您可以从中受益的内容。

你可以将以下类添加到你的应用程序中,并调用MNNetworkUtils.main.isConnected()来获得一个关于它是否连接的布尔值。

#import Alamofire

class MNNetworkUtils {
  static let main = MNNetworkUtils()
  init() {
    manager = NetworkReachabilityManager(host: "google.com")
    listenForReachability()
  }

  private let manager: NetworkReachabilityManager?
  private var reachable: Bool = false
  private func listenForReachability() {
    self.manager?.listener = { [unowned self] status in
      switch status {
      case .notReachable:
        self.reachable = false
      case .reachable(_), .unknown:
        self.reachable = true
      }
    }
    self.manager?.startListening()
  }

  func isConnected() -> Bool {
    return reachable
  }
}

这是一个单例类。每次,当用户连接或断开网络时,它都会覆盖self。因为我们开始在单例初始化时监听NetworkReachabilityManager。

另外,为了监视可达性,您需要提供一个主机。目前,我正在使用google.com,但如果需要,请随意更改到任何其他主机或您的主机之一。将类名和文件名更改为与项目匹配的任何名称。

还有另一种使用iPhone SDK检查互联网连接的方法。

尝试为网络连接实现以下代码。

#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#include <netdb.h>

/**
     Checking for network availability. It returns
     YES if the network is available.
*/
+ (BOOL) connectedToNetwork
{

    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability =
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;

    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);

    if (!didRetrieveFlags)
    {
        printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
        return NO;
    }

    BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);

    return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}