我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。

其他回答

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。

创建一个AFNetworkReachabilityManager对象,并使用以下代码跟踪网络连通性

self.reachabilityManager = [AFNetworkReachabilityManager managerForDomain:@"yourDomain"];
[self.reachabilityManager startMonitoring];
[self.reachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
        switch (status) {
            case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN:
            case AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi:
                break;
            case AFNetworkReachabilityStatusNotReachable:
                break;
            default:
                break;
        }
    }];

Swift 3 / Swift 4

您必须首先导入

import SystemConfiguration

您可以通过以下方法检查Internet连接。

func isConnectedToNetwork() -> Bool {

    var zeroAddress = sockaddr_in()
    zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
        $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
        }
    }

    var flags = SCNetworkReachabilityFlags()
    if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) {
        return false
    }
    let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
    let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
    return (isReachable && !needsConnection)
}

苹果提供了一个示例应用程序,它正是这样做的:

可达性

Reachability类可以确定一个设备的互联网连接是否可用…

但在访问内网资源时:

使用可达性类ping内网服务器总是返回true。

因此,在这种情况下,一个快速的解决方案是创建一个名为pingme的web方法以及服务上的其他web方法。 pingme应该返回一些东西。

所以我写了下面关于普通函数的方法

-(BOOL)PingServiceServer
{
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.serveraddress/service.asmx/Ping"];

    NSMutableURLRequest *urlReq=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

    [urlReq setTimeoutInterval:10];

    NSURLResponse *response;

    NSError *error = nil;

    NSData *receivedData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlReq
                                                 returningResponse:&response
                                                             error:&error];
    NSLog(@"receivedData:%@",receivedData);

    if (receivedData !=nil)
    {
        return YES;
    }
    else
    {
        NSLog(@"Data is null");
        return NO;
    }
}

上面的方法对我来说非常有用,所以每当我试图向服务器发送一些数据时,我总是使用这个低超时URLRequest检查我的内部网资源的可达性。