我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)
遵循以下步骤
步骤1:
创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。
import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
class func isConnectedToNetwork() -> Bool
{
var zeroAddress = sockaddr_in()
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
{
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
}
})
else {
return false
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
return false
}
let isReachable = flags.contains(.reachable)
let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
return (isReachable && !needsConnection)
}
}
步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。
if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
print("Connected")
// Online related Business logic
}
else{
print("disConnected")
// Offline related business logic
}
重要:该检查应该始终异步执行。下面的大多数答案是同步的,所以要小心,否则你会冻结你的应用程序。
斯威夫特
通过CocoaPods或Carthage安装:https://github.com/ashleymills/Reachability.swift
通过闭包测试可达性
let reachability =可达性()!
可达性。whenReachable ={可达性
如果可达性。连接== .wifi {
打印(“可通过WiFi访问”)
}其他{
打印(“可通过蜂窝连接”)
}
}
可达性。whenUnreachable = {_ in
打印(“不可以”)
}
{做
尝试reachability.startNotifier ()
} catch {
打印("无法启动通知程序")
}
objective - c
将SystemConfiguration框架添加到项目中,但不要担心将它包含在任何地方
添加Tony Million版本的Reachability.h和Reachability。m到项目(在这里找到:https://github.com/tonymillion/Reachability)
更新接口部分
#进口“Reachability.h”
//在视图控制器的.m文件中添加这个接口
@interface MyViewController ()
{
可达性* internetReachableFoo;
}
@end
然后在视图控制器的。m文件中实现这个方法,你可以调用它
//检查我们是否有网络连接
- (void) testInternetConnection
{
internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"];
//网络可达
internetReachableFoo。reachableBlock = ^(可达性*reach)
{
//更新主线程的UI
设置(dispatch_get_main_queue()、^ {
NSLog(@“Yayyy,我们有了互联网!”);
});
};
//网络不可达
internetReachableFoo。unreachableBlock = ^(可达性*reach)
{
//更新主线程的UI
设置(dispatch_get_main_queue()、^ {
NSLog(@"有人破坏了互联网:(");
});
};
[internetReachableFoo startNotifier];
}
重要提示:Reachability类是项目中最常用的类之一,因此您可能会遇到与其他项目的命名冲突。如果发生这种情况,您将不得不重命名Reachability.h和Reachability对中的一个。M文件到其他文件来解决这个问题。
注意:您使用的域名并不重要。这只是在测试通往任何领域的入口。
对于我的iOS项目,我建议使用
可达性类
Swift声明。对我来说,它工作得很好
Wi-Fi和蜂窝数据
import SystemConfiguration
public class Reachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
}
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
return false
}
let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
let ret = (isReachable && !needsConnection)
return ret
}
}
使用条件语句,
if Reachability.isConnectedToNetwork() {
// Enter your code here
}
}
else {
print("NO Internet connection")
}
这个类在几乎所有应用程序使用Internet连接的情况下都很有用。
例如,如果条件为真,就可以调用API或执行任务。
检查Internet连接的可用性(iOS) Xcode 8, Swift 3.0
这是一个简单的方法来检查网络可用性,如我们的设备是否连接到任何网络。我已经成功地将其翻译为Swift 3.0,这里是最终的代码。现有的Apple Reachability类和其他第三方库似乎太复杂了,无法翻译到Swift中。
这适用于3G、4G和WiFi连接。
不要忘记在你的项目构建器中添加“SystemConfiguration.framework”。
//Create new swift class file Reachability in your project.
import SystemConfiguration
public class InternetReachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}
let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
return isReachable && !needsConnection
}
}
// Check network connectivity from anywhere in project by using this code.
if InternetReachability.isConnectedToNetwork() == true {
print("Internet connection OK")
} else {
print("Internet connection FAILED")
}