我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

只有Reachability类已经更新。你现在可以使用:

Reachability* reachability = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability currentReachabilityStatus];

if (remoteHostStatus == NotReachable) { NSLog(@"not reachable");}
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWWAN) { NSLog(@"reachable via wwan");}
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWiFi) { NSLog(@"reachable via wifi");}

其他回答

我在这个讨论中使用了代码,它似乎工作得很好(阅读整个帖子!)。

我还没有对每一种可能的连接(比如临时Wi-Fi)进行详尽的测试。

自己做这件事非常简单。下面的方法是可行的。只是要确保不允许将主机名协议(如HTTP、HTTPS等)与名称一起传入。

-(BOOL)hasInternetConnection:(NSString*)urlAddress
{
    SCNetworkReachabilityRef ref = SCNetworkReachabilityCreateWithName(kCFAllocatorDefault, [urlAddress UTF8String]);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
    if (!SCNetworkReachabilityGetFlags(ref, &flags))
    {
        return NO;
    }
    return flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable;
}

这是快速、简单和无痛的。

对于我的iOS项目,我建议使用

可达性类

Swift声明。对我来说,它工作得很好

Wi-Fi和蜂窝数据

import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
            }
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
        if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
            return false
        }

        let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
        let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
        let ret = (isReachable && !needsConnection)
        return ret
    }
}

使用条件语句,

if Reachability.isConnectedToNetwork() {
    // Enter your code here
}
}
else {
    print("NO Internet connection")
}

这个类在几乎所有应用程序使用Internet连接的情况下都很有用。 例如,如果条件为真,就可以调用API或执行任务。

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    NSString *URL = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];

    return (URL != NULL ) ? YES : NO;
}

或者使用Reachability类。

使用iPhone SDK有两种方法来检查网络可用性:

1. 检查“谷歌”页面是否打开。

2. 可达性类

有关更多信息,请参考Reachability (Apple Developer)。

//
//  Connectivity.swift
// 
//
//  Created by Kausik Jati on 17/07/20.
// 
//

import Foundation
import Network

enum ConnectionState: String {
    case notConnected = "Internet connection not avalable"
    case connected = "Internet connection avalable"
    case slowConnection = "Internet connection poor"
}
protocol ConnectivityDelegate: class {
    func checkInternetConnection(_ state: ConnectionState, isLowDataMode: Bool)
}
class Connectivity: NSObject {
    private let monitor = NWPathMonitor()
    weak var delegate: ConnectivityDelegate? = nil
    private let queue = DispatchQueue.global(qos: .background)
    private var isLowDataMode = false
    static let instance = Connectivity()
private override init() {
    super.init()
    monitor.start(queue: queue)
    startMonitorNetwork()
}
private func startMonitorNetwork() {
    monitor.pathUpdateHandler = { path in
        if #available(iOS 13.0, *) {
            self.isLowDataMode = path.isConstrained
        } else {
            // Fallback on earlier versions
            self.isLowDataMode = false
        }
        
        if path.status == .requiresConnection {
            print("requiresConnection")
                self.delegate?.checkInternetConnection(.slowConnection, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
        } else if path.status == .satisfied {
            print("satisfied")
                 self.delegate?.checkInternetConnection(.connected, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
        } else if path.status == .unsatisfied {
            print("unsatisfied")
                self.delegate?.checkInternetConnection(.notConnected, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
            }
        }
    
    }
    func stopMonitorNetwork() {
        monitor.cancel()
    }
}