我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
这是Swift 3.0和异步的。大多数答案是同步解决方案,这将阻塞你的主线程,如果你有一个非常慢的连接。
这个解决方案更好,但并不完美,因为它依赖于谷歌来检查连接,所以可以随意使用另一个URL。
func checkInternetConnection(completionHandler:@escaping (Bool) -> Void)
{
if let url = URL(string: "http://www.google.com/")
{
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "HEAD"
request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
request.timeoutInterval = 5
let tast = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler:
{
(data, response, error) in
completionHandler(error == nil)
})
tast.resume()
}
else
{
completionHandler(true)
}
}
检查Internet连接的可用性(iOS) Xcode 8, Swift 3.0
这是一个简单的方法来检查网络可用性,如我们的设备是否连接到任何网络。我已经成功地将其翻译为Swift 3.0,这里是最终的代码。现有的Apple Reachability类和其他第三方库似乎太复杂了,无法翻译到Swift中。
这适用于3G、4G和WiFi连接。
不要忘记在你的项目构建器中添加“SystemConfiguration.framework”。
//Create new swift class file Reachability in your project.
import SystemConfiguration
public class InternetReachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
return false
}
let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
return isReachable && !needsConnection
}
}
// Check network connectivity from anywhere in project by using this code.
if InternetReachability.isConnectedToNetwork() == true {
print("Internet connection OK")
} else {
print("Internet connection FAILED")
}
这是Swift 3.0和异步的。大多数答案是同步解决方案,这将阻塞你的主线程,如果你有一个非常慢的连接。
这个解决方案更好,但并不完美,因为它依赖于谷歌来检查连接,所以可以随意使用另一个URL。
func checkInternetConnection(completionHandler:@escaping (Bool) -> Void)
{
if let url = URL(string: "http://www.google.com/")
{
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "HEAD"
request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
request.timeoutInterval = 5
let tast = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler:
{
(data, response, error) in
completionHandler(error == nil)
})
tast.resume()
}
else
{
completionHandler(true)
}
}
对于我的iOS项目,我建议使用
可达性类
Swift声明。对我来说,它工作得很好
Wi-Fi和蜂窝数据
import SystemConfiguration
public class Reachability {
class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
}
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
return false
}
let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
let ret = (isReachable && !needsConnection)
return ret
}
}
使用条件语句,
if Reachability.isConnectedToNetwork() {
// Enter your code here
}
}
else {
print("NO Internet connection")
}
这个类在几乎所有应用程序使用Internet连接的情况下都很有用。
例如,如果条件为真,就可以调用API或执行任务。