我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

使用http://huytd.github.io/datatify/。这比自己添加库和编写代码要容易得多。

其他回答

您可以使用Reachability by(可在此处查看)。

#import "Reachability.h"

- (BOOL)networkConnection {
    return [[Reachability reachabilityWithHostName:@"www.google.com"] currentReachabilityStatus];
}

if ([self networkConnection] == NotReachable) { /* No Network */ } else { /* Network */ } //Use ReachableViaWiFi / ReachableViaWWAN to get the type of connection.

Alamofire

我知道这个问题是要求Coca Touch解决方案,但我想为搜索检查iOS上的互联网连接的人提供一个解决方案,在这里将有一个更多的选择。

如果您已经在使用Alamofire,以下是您可以从中受益的内容。

你可以将以下类添加到你的应用程序中,并调用MNNetworkUtils.main.isConnected()来获得一个关于它是否连接的布尔值。

#import Alamofire

class MNNetworkUtils {
  static let main = MNNetworkUtils()
  init() {
    manager = NetworkReachabilityManager(host: "google.com")
    listenForReachability()
  }

  private let manager: NetworkReachabilityManager?
  private var reachable: Bool = false
  private func listenForReachability() {
    self.manager?.listener = { [unowned self] status in
      switch status {
      case .notReachable:
        self.reachable = false
      case .reachable(_), .unknown:
        self.reachable = true
      }
    }
    self.manager?.startListening()
  }

  func isConnected() -> Bool {
    return reachable
  }
}

这是一个单例类。每次,当用户连接或断开网络时,它都会覆盖self。因为我们开始在单例初始化时监听NetworkReachabilityManager。

另外,为了监视可达性,您需要提供一个主机。目前,我正在使用google.com,但如果需要,请随意更改到任何其他主机或您的主机之一。将类名和文件名更改为与项目匹配的任何名称。

重要:该检查应该始终异步执行。下面的大多数答案是同步的,所以要小心,否则你会冻结你的应用程序。


斯威夫特

通过CocoaPods或Carthage安装:https://github.com/ashleymills/Reachability.swift 通过闭包测试可达性 let reachability =可达性()! 可达性。whenReachable ={可达性 如果可达性。连接== .wifi { 打印(“可通过WiFi访问”) }其他{ 打印(“可通过蜂窝连接”) } } 可达性。whenUnreachable = {_ in 打印(“不可以”) } {做 尝试reachability.startNotifier () } catch { 打印("无法启动通知程序") }


objective - c

将SystemConfiguration框架添加到项目中,但不要担心将它包含在任何地方 添加Tony Million版本的Reachability.h和Reachability。m到项目(在这里找到:https://github.com/tonymillion/Reachability) 更新接口部分 #进口“Reachability.h” //在视图控制器的.m文件中添加这个接口 @interface MyViewController () { 可达性* internetReachableFoo; } @end 然后在视图控制器的。m文件中实现这个方法,你可以调用它 //检查我们是否有网络连接 - (void) testInternetConnection { internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"]; //网络可达 internetReachableFoo。reachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@“Yayyy,我们有了互联网!”); }); }; //网络不可达 internetReachableFoo。unreachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@"有人破坏了互联网:("); }); }; [internetReachableFoo startNotifier]; }

重要提示:Reachability类是项目中最常用的类之一,因此您可能会遇到与其他项目的命名冲突。如果发生这种情况,您将不得不重命名Reachability.h和Reachability对中的一个。M文件到其他文件来解决这个问题。

注意:您使用的域名并不重要。这只是在测试通往任何领域的入口。

请尝尝这个。它会帮助你的(斯威夫特)

通过CocoaPods或Carthage: Reachability安装 导入可达性并在Network类中使用它 进口可达性 网络{ private let internetReachability:可达性? var isReachable: Bool = false init () { self.internetReachability = Reachability.init() {做 试试self.internetReachability ? .startNotifier () addobserver (self, selector: #selector(self. handlenetworkchange),名称:.reachabilityChanged,对象:internetReachability) } catch { 打印("无法启动可达性通知程序") } } @objc private func handleNetworkChange(通知:通知){ Let可达性=通知。对象!可达性 如果可达性。连接!= .none { 自我。isReachable = true } 其他{ 自我。isReachable = false } print("Internet Connected: \(self.isReachable)") //打印网络连接状态 } } 在你需要的地方使用下面的方法。 var networkOBJ = Network() //使用"networkOBJ. "“网络状态可达” 打印(networkOBJ.isReachable)

使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)

遵循以下步骤

步骤1:

创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。

import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool
    {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
        {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        })
        else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。

if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
     print("Connected")
     // Online related Business logic
}
else{
     print("disConnected")
     // Offline related business logic
}