我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

下载Reachability文件,https://gist.github.com/darkseed/1182373 在framework中添加CFNetwork.framework和'SystemConfiguration.framework' 导入“Reachability.h”

首先:在framework中添加CFNetwork.framework

代码:ViewController.m

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    Reachability *r = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.google.com"];
    NetworkStatus internetStatus = [r currentReachabilityStatus];

    if ((internetStatus != ReachableViaWiFi) && (internetStatus != ReachableViaWWAN))
    {
        /// Create an alert if connection doesn't work
        UIAlertView *myAlert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"No Internet Connection"   message:NSLocalizedString(@"InternetMessage", nil)delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil];
        [myAlert show];
        [myAlert release];
    }
    else
    {
         NSLog(@"INTERNET IS CONNECT");
    }
}

其他回答

只有Reachability类已经更新。你现在可以使用:

Reachability* reachability = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability currentReachabilityStatus];

if (remoteHostStatus == NotReachable) { NSLog(@"not reachable");}
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWWAN) { NSLog(@"reachable via wwan");}
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWiFi) { NSLog(@"reachable via wifi");}

这里有一个非常简单的答案:

NSURL *scriptUrl = [NSURL URLWithString:@"http://www.google.com/m"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:scriptUrl];
if (data)
    NSLog(@"Device is connected to the Internet");
else
    NSLog(@"Device is not connected to the Internet");

URL应该指向一个非常小的网站。我在这里使用谷歌的移动网站,但如果我有一个可靠的网络服务器,我会上传一个只有一个字符的小文件,以获得最快的速度。

如果检查设备是否以某种方式连接到互联网是你想做的一切,我绝对推荐使用这个简单的解决方案。如果您需要知道用户是如何连接的,那么使用可达性是正确的方法。

小心:这将短暂地阻塞你的线程,而它加载网站。对我来说,这不是问题,但你应该考虑一下(感谢Brad指出了这一点)。

这是Swift 3.0和异步的。大多数答案是同步解决方案,这将阻塞你的主线程,如果你有一个非常慢的连接。

这个解决方案更好,但并不完美,因为它依赖于谷歌来检查连接,所以可以随意使用另一个URL。

func checkInternetConnection(completionHandler:@escaping (Bool) -> Void)
{
    if let url = URL(string: "http://www.google.com/")
    {
        var request = URLRequest(url: url)
        request.httpMethod = "HEAD"
        request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
        request.timeoutInterval = 5

        let tast = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler:
        {
            (data, response, error) in

            completionHandler(error == nil)
        })
        tast.resume()
    }
    else
    {
        completionHandler(true)
    }
}

很简单的…试试下面这些步骤:

步骤1:将SystemConfiguration框架添加到项目中。


步骤2:将以下代码导入到头文件中。

#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

第三步:使用以下方法

类型1: - (BOOL) currentNetworkStatus { [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO; BOOL连接; BOOL与; Const char *host = "www.apple.com"; SCNetworkReachabilityRef reachabilityreachabilitycreatewithname (NULL, host); SCNetworkReachabilityFlags旗帜; connected = SCNetworkReachabilityGetFlags(可达性,&flags); isConnected = NO; isConnected = connected && (flags & kSCNetworkFlagsReachable) && !(flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired); CFRelease(可达性); 返回与; }


类型2: 导入头文件:# Import "Reachability.h" (保龄球)currentNetworkStatus { 可达性*可达性=[互联网连接的可达性]; NetworkStatus NetworkStatus =[可达性currentReachabilityStatus]; 返回networkStatus !=不可访问; }


第四步:使用方法:

- (void)CheckInternet
{
    BOOL network = [self currentNetworkStatus];
    if (network)
    {
        NSLog(@"Network Available");
    }
    else
    {
        NSLog(@"No Network Available");
    }
}

Swift 3 / Swift 4

您必须首先导入

import SystemConfiguration

您可以通过以下方法检查Internet连接。

func isConnectedToNetwork() -> Bool {

    var zeroAddress = sockaddr_in()
    zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
    zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

    let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
        $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
            SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
        }
    }

    var flags = SCNetworkReachabilityFlags()
    if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) {
        return false
    }
    let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
    let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
    return (isReachable && !needsConnection)
}