我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。
我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。
- (BOOL)connectedToInternet {
NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}
是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?
这是Swift 3.0和异步的。大多数答案是同步解决方案,这将阻塞你的主线程,如果你有一个非常慢的连接。
这个解决方案更好,但并不完美,因为它依赖于谷歌来检查连接,所以可以随意使用另一个URL。
func checkInternetConnection(completionHandler:@escaping (Bool) -> Void)
{
if let url = URL(string: "http://www.google.com/")
{
var request = URLRequest(url: url)
request.httpMethod = "HEAD"
request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData
request.timeoutInterval = 5
let tast = URLSession.shared.dataTask(with: request, completionHandler:
{
(data, response, error) in
completionHandler(error == nil)
})
tast.resume()
}
else
{
completionHandler(true)
}
}
很简单的…试试下面这些步骤:
步骤1:将SystemConfiguration框架添加到项目中。
步骤2:将以下代码导入到头文件中。
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
第三步:使用以下方法
类型1:
- (BOOL) currentNetworkStatus {
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO;
BOOL连接;
BOOL与;
Const char *host = "www.apple.com";
SCNetworkReachabilityRef reachabilityreachabilitycreatewithname (NULL, host);
SCNetworkReachabilityFlags旗帜;
connected = SCNetworkReachabilityGetFlags(可达性,&flags);
isConnected = NO;
isConnected = connected && (flags & kSCNetworkFlagsReachable) && !(flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired);
CFRelease(可达性);
返回与;
}
类型2:
导入头文件:# Import "Reachability.h"
(保龄球)currentNetworkStatus
{
可达性*可达性=[互联网连接的可达性];
NetworkStatus NetworkStatus =[可达性currentReachabilityStatus];
返回networkStatus !=不可访问;
}
第四步:使用方法:
- (void)CheckInternet
{
BOOL network = [self currentNetworkStatus];
if (network)
{
NSLog(@"Network Available");
}
else
{
NSLog(@"No Network Available");
}
}
使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)
遵循以下步骤
步骤1:
创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。
import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
class func isConnectedToNetwork() -> Bool
{
var zeroAddress = sockaddr_in()
zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
{
$0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
}
})
else {
return false
}
var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
return false
}
let isReachable = flags.contains(.reachable)
let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)
return (isReachable && !needsConnection)
}
}
步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。
if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
print("Connected")
// Online related Business logic
}
else{
print("disConnected")
// Offline related business logic
}