我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

对于我的iOS项目,我建议使用

可达性类

Swift声明。对我来说,它工作得很好

Wi-Fi和蜂窝数据

import SystemConfiguration

public class Reachability {

    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {

        var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout.size(ofValue: zeroAddress))
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress) {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {zeroSockAddress in
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, zeroSockAddress)
            }
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = SCNetworkReachabilityFlags(rawValue: 0)
        if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability!, &flags) == false {
            return false
        }

        let isReachable = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
        let needsConnection = (flags.rawValue & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0
        let ret = (isReachable && !needsConnection)
        return ret
    }
}

使用条件语句,

if Reachability.isConnectedToNetwork() {
    // Enter your code here
}
}
else {
    print("NO Internet connection")
}

这个类在几乎所有应用程序使用Internet连接的情况下都很有用。 例如,如果条件为真,就可以调用API或执行任务。

其他回答

Apple提供了示例代码来检查不同类型的网络可用性。在iPhone开发者的烹饪书中也有一个例子。

注:请参阅@KHG关于使用苹果可达代码的回答的评论。

如果你正在使用AFNetworking,你可以使用它自己的实现internet可达状态。

使用AFNetworking的最好方法是子类化AFHTTPClient类,并使用这个类来进行网络连接。

使用这种方法的优点之一是,当可达性状态发生变化时,您可以使用块来设置所需的行为。假设我已经创建了一个名为BKHTTPClient的AFHTTPClient的单例子类(如AFNetworking文档上的“子类注释”所述),我会做如下的事情:

BKHTTPClient *httpClient = [BKHTTPClient sharedClient];
[httpClient setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status)
{
    if (status == AFNetworkReachabilityStatusNotReachable) 
    {
    // Not reachable
    }
    else
    {
        // Reachable
    }
}];

您还可以使用AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN和AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi枚举来检查Wi-Fi或WLAN连接。

这曾经是正确的答案,但现在已经过时了,因为你应该订阅通知以获得可访问性。这个方法同步检查:


你可以使用苹果的Reachability类。它还可以让你检查是否启用了Wi-Fi:

Reachability* reachability = [Reachability sharedReachability];
[reachability setHostName:@"www.example.com"];    // Set your host name here
NetworkStatus remoteHostStatus = [reachability remoteHostStatus];

if (remoteHostStatus == NotReachable) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaWiFiNetwork) { }
else if (remoteHostStatus == ReachableViaCarrierDataNetwork) { }

Reachability类并没有随SDK一起发布,而是作为这个Apple示例应用程序的一部分。只需下载它,并复制Reachability.h/m到您的项目。另外,您必须将SystemConfiguration框架添加到您的项目中。

使用Xcode 9和Swift 4.0检查Internet连接的可用性(iOS)

遵循以下步骤

步骤1:

创建一个扩展文件,并将其命名为ReachabilityManager.swift。然后添加下面的代码行。

import Foundation
import SystemConfiguration
public class ConnectionCheck
{
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool
    {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress,
        {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        })
        else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }
}

步骤2:使用下面的代码调用上面的扩展。

if ConnectionCheck.isConnectedToNetwork()
{
     print("Connected")
     // Online related Business logic
}
else{
     print("disConnected")
     // Offline related business logic
}

Swift 5及以后:

public class Reachability {
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        }) else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }

像这样调用这个类:

if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
    // Do something
} else {
    // Do something
}