在一个目录中保存多少文件有关系吗?如果是,一个目录中有多少文件是太多的,拥有太多文件的影响是什么?(这是在Linux服务器上。)

Background: I have a photo album website, and every image uploaded is renamed to an 8-hex-digit id (say, a58f375c.jpg). This is to avoid filename conflicts (if lots of "IMG0001.JPG" files are uploaded, for example). The original filename and any useful metadata is stored in a database. Right now, I have somewhere around 1500 files in the images directory. This makes listing the files in the directory (through FTP or SSH client) take a few seconds. But I can't see that it has any effect other than that. In particular, there doesn't seem to be any impact on how quickly an image file is served to the user.

我想过通过创建16个子目录来减少图像的数量:0-9和a-f。然后我将根据文件名的第一个十六进制数字将图像移动到子目录中。但是除了偶尔通过FTP/SSH列出目录之外,我不确定这样做是否有任何理由。


当前回答

不管怎样,我只是在ext4文件系统上创建了一个目录,其中有1,000,000个文件,然后通过web服务器随机访问这些文件。我没有注意到访问这些文件比(比如说)只有10个文件有任何溢价。

这与我几年前在ntfs上做这件事的经验完全不同。

其他回答

我有一个目录,里面有88914个文件。就像你自己,这是用于存储缩略图和在Linux服务器上。

通过FTP或php函数列出的文件是缓慢的,但是在显示文件时也有性能上的影响。例如,www.website.com/thumbdir/gh3hg4h2b4h234b3h2.jpg的等待时间为200-400毫秒。在另一个网站上,我有一个目录下大约100个文件,在大约40毫秒的等待后,图像就显示出来了。

我给出了这个答案,就像大多数人刚刚写了如何执行目录搜索函数一样,你不会在拇指文件夹上使用它——只是静态地显示文件,但会对如何实际使用文件的性能感兴趣。

不管怎样,我只是在ext4文件系统上创建了一个目录,其中有1,000,000个文件,然后通过web服务器随机访问这些文件。我没有注意到访问这些文件比(比如说)只有10个文件有任何溢价。

这与我几年前在ntfs上做这件事的经验完全不同。

如果实现目录分区方案所涉及的时间是最少的,我赞成它。当您第一次调试涉及通过控制台操作10,000个文件目录的问题时,您将能够理解。

例如,F-Spot将照片文件存储为YYYY\MM\DD\filename。ext,这意味着在手动操作我的~20000张照片集合时,我必须处理的最大目录大约有800个文件。这也使文件更容易从第三方应用程序中浏览。永远不要以为只有你的软件会访问你的软件文件。

不是答案,只是一些建议。

选择一个更合适的FS(文件系统)。因为从历史的角度来看,你们所有的问题都是足够明智的,在过去几十年里曾经是金融服务体系演变的核心。我的意思是更现代的FS更好地支持你的问题。首先从FS列表中做出一个基于你最终目的的比较决策表。

我认为是时候改变你的思维模式了。所以我个人建议使用分布式系统支持的FS,这意味着在大小、文件数量等方面没有任何限制。否则,你迟早会遇到意想不到的新问题。

我不确定这是否有效,但如果您没有提到一些实验,请尝试一下当前文件系统上的AUFS。我想它可以将多个文件夹模拟为单个虚拟文件夹。

为了克服硬件限制,可以使用RAID-0。

上面的大多数答案都没有说明,对于最初的问题,没有“一刀切”的答案。

In today's environment we have a large conglomerate of different hardware and software -- some is 32 bit, some is 64 bit, some is cutting edge and some is tried and true - reliable and never changing. Added to that is a variety of older and newer hardware, older and newer OSes, different vendors (Windows, Unixes, Apple, etc.) and a myriad of utilities and servers that go along. As hardware has improved and software is converted to 64 bit compatibility, there has necessarily been considerable delay in getting all the pieces of this very large and complex world to play nicely with the rapid pace of changes.

恕我直言,没有一种方法可以解决问题。解决办法是研究各种可能性,然后通过反复试验找到最适合你特定需求的方法。每个用户必须确定什么适合他们的系统,而不是使用千篇一律的方法。

I for example have a media server with a few very large files. The result is only about 400 files filling a 3 TB drive. Only 1% of the inodes are used but 95% of the total space is used. Someone else, with a lot of smaller files may run out of inodes before they come near to filling the space. (On ext4 filesystems as a rule of thumb, 1 inode is used for each file/directory.) While theoretically the total number of files that may be contained within a directory is nearly infinite, practicality determines that the overall usage determine realistic units, not just filesystem capabilities.

我希望以上所有不同的答案都能促进思考和解决问题,而不是成为进步的不可逾越的障碍。