我经常听到有人说c++是一种上下文敏感的语言。举个例子:

a b(c);

这是变量定义还是函数声明?这取决于符号c的含义。如果c是一个变量,则ab (c);定义一个名为b的类型为a的变量。它直接用c初始化。但如果c是类型,则ab (c);声明一个名为b的函数,该函数接受c并返回a。

如果您查找上下文无关语言的定义,它基本上会告诉您,所有语法规则的左侧必须恰好包含一个非终结符。另一方面,上下文敏感语法允许在左侧使用任意的终结符和非终结符字符串。

浏览“c++程序设计语言”的附录A,我找不到一条语法规则,它的左边除了一个非终结符之外,还有其他任何东西。这意味着c++是上下文无关的。(当然,每一种与上下文无关的语言也是与上下文相关的,因为与上下文无关的语言构成了与上下文相关的语言的一个子集,但这不是重点。)

那么,c++是上下文无关的还是上下文敏感的?


当前回答

它是上下文敏感的,如a b(c);有两个有效的解析-声明和变量。当你说“If c是一个类型”时,这就是上下文,就在那里,你已经准确地描述了c++对它的敏感程度。如果没有“c是什么?”的上下文,就无法明确地解析它。

在这里,上下文通过标记的选择来表示——如果标识符指定了类型,解析器将其读取为typename标记。这是最简单的解决方案,避免了上下文敏感的复杂性(在本例中)。

编辑:当然,还有更多的上下文敏感性问题,我只是关注你展示的那个。模板在这方面尤其糟糕。

其他回答

显然,如果逐字逐句地回答这个问题,几乎所有带有标识符的语言都是上下文敏感的。

一个人需要知道一个标识符是一个类型名(一个类名,一个由typedef引入的名字,一个typename模板参数),一个模板名还是其他一些名称,以便能够正确地使用标识符。例如:

x = (name)(expression);

如果name是类型名,则为类型转换;如果name是函数名,则为函数调用。另一种情况是所谓的“最恼人的解析”,其中不可能区分变量定义和函数声明(有一个规则说它是函数声明)。

这个困难引入了对typename和具有依赖名称的模板的需求。据我所知,c++的其余部分不是上下文敏感的(也就是说,可以为它编写上下文无关的语法)。

它是上下文敏感的,如a b(c);有两个有效的解析-声明和变量。当你说“If c是一个类型”时,这就是上下文,就在那里,你已经准确地描述了c++对它的敏感程度。如果没有“c是什么?”的上下文,就无法明确地解析它。

在这里,上下文通过标记的选择来表示——如果标识符指定了类型,解析器将其读取为typename标记。这是最简单的解决方案,避免了上下文敏感的复杂性(在本例中)。

编辑:当然,还有更多的上下文敏感性问题,我只是关注你展示的那个。模板在这方面尤其糟糕。

是的。下面的表达式根据解析的上下文类型有不同的操作顺序:

编辑:当实际操作顺序发生变化时,使用“常规”编译器在修饰AST(传播类型信息)之前解析未修饰的AST会变得非常困难。与此相比,提到的其他上下文敏感的事情“相当容易”(并不是说模板计算一点都不容易)。

#if FIRST_MEANING
   template<bool B>
   class foo
   { };
#else
   static const int foo = 0;
   static const int bar = 15;
#endif

紧随其后的是:

static int foobar( foo < 2 ? 1 < 1 : 0 > & bar );

我感觉在“上下文敏感”的正式定义和“上下文敏感”的非正式使用之间存在一些混淆。前者有明确的含义。后者用于表示“为了解析输入,您需要上下文”。

这里也有一个问题: 上下文敏感性vs模糊性。

这是一个与上下文无关的语法:

<a> ::= <b> | <c>
<b> ::= "x"
<c> ::= "x"

它是模棱两可的,所以为了解析输入“x”,你需要一些上下文(或者忍受这种模棱两可,或者发出“警告:E8271 - input is ambiguous in line 115”)。但它肯定不是上下文敏感的语法。

非上下文无关语法最简单的例子是解析包含模板的表达式。

a<b<c>()

这可以解析为任意一种

template
   |
   a < expr > ()
        |
        <
      /   \
     b     c

Or

 expr
   |
   <
 /   \
a   template
     |
     b < expr > ()
          |
          c

这两个AST只能通过检查'a'的声明来消除歧义——如果'a'是模板,则前者为AST,如果'a'不是模板,则后者为AST。