新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。

开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?

我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?


当前回答

Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:

button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }

从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:

(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5

Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。

其他回答

唯一真正需要做的事情是在应用程序资源中添加一个名为“Default-568h@2x.png”的启动图像,在一般情况下(如果你足够幸运)应用程序将正常工作。

如果应用程序不处理触摸事件,那么确保键窗口有适当的大小。解决方法是设置适当的框架:

[window setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]

在迁移到iOS 6时,还有其他与屏幕大小无关的问题。详情请阅读iOS 6.0发布说明。

你可以使用这个定义来计算你是否使用基于屏幕大小的iPhone 5:

#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )

然后使用简单的if语句:

    if (IS_IPHONE_5) {

    // What ever changes
    }

首先,创建两个xib并将所有委托,main类附加到xib,然后你可以在你的appdelegate中放入下面提到的条件。M文件在

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 

    if ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
        {

        self.ViewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewControlleriphone5" bundle:nil];
        }

        else
        {
             self.ViewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewControlleriphone4" bundle:nil];

        }

你可以在程序的任何地方使用它,这取决于你的需求,甚至在你的ViewController类中。最重要的是,您已经为iphone 4(320*480)和iphone 5(320*568)分别创建了两个xib文件。

我添加了新的默认启动图像,(在检查其他几个SE答案…)确保我的故事板都自动大小和子视图,但视网膜4英寸仍然是信箱。

然后我注意到我的信息plist有一个行项目“启动图像”设置为“Default.png”,因此我删除了它,神奇的字母盒不再出现。希望这能让别人免受我所经历的疯狂。

Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:

button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }

从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:

(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5

Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。