新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
当前回答
Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:
button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }
从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:
(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5
Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。
其他回答
我添加了新的默认启动图像,(在检查其他几个SE答案…)确保我的故事板都自动大小和子视图,但视网膜4英寸仍然是信箱。
然后我注意到我的信息plist有一个行项目“启动图像”设置为“Default.png”,因此我删除了它,神奇的字母盒不再出现。希望这能让别人免受我所经历的疯狂。
我解决了这个问题。只需要在图像中添加~568h@2x后缀,在xib的图像中添加~568h。不需要更多的运行时检查或代码更改。
你可以使用这个定义来计算你是否使用基于屏幕大小的iPhone 5:
#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
然后使用简单的if语句:
if (IS_IPHONE_5) {
// What ever changes
}
在iOS设备和iOS模拟器上测试时,有一个小问题。看起来模拟器(XCode 6.0.1)在[[UIScreen mainScreen] bounds]中给出了宽度和高度的切换值。大小,取决于设备方向。
因此,在确定正确的物理屏幕尺寸时,这可能是一个问题。此代码还有助于区分所有2014年。iPhone型号:
iPhone4s iPhone5(和iPhone5s) iPhone6(及iPhone6+)
它也可以很容易地改变,使区别,如iPhone6从iPhone6+。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
if (iOSDeviceScreenSize.width > 568 || // for iOS devices
iOSDeviceScreenSize.height > 568) // for iOS simulator
{ // iPhone 6 and iPhone 6+
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone6
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone6" bundle:nil];
NSLog(@"loaded iPhone6 Storyboard");
}
else if (iOSDeviceScreenSize.width == 568 || // for iOS devices
iOSDeviceScreenSize.height == 568) // for iOS simulator
{ // iPhone 5 and iPod Touch 5th generation: 4 inch screen (diagonally measured)
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone5
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone5" bundle:nil];
NSLog(@"loaded iPhone5 Storyboard");
}
else
{ // iPhone 3GS, 4, and 4S and iPod Touch 3rd and 4th generation: 3.5 inch screen (diagonally measured)
// Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone4
storyboard = [UIStoryboard story boardWithName:@"MainStoryboard_iPhone" bundle:nil];
NSLog(@"loaded iPhone4 Storyboard");
}
}
else if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad)
{ // The iOS device = iPad
storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPadnew" bundle:nil];
NSLog(@"loaded iPad Storyboard");
}
// rest my code
}
使用视图的自动布局功能。它将自动调整到所有分辨率。
为控制器名称后缀为~iphone或~ipad的控制器创建两个xib。在编译时,Xcode将根据设备取正确的xib。
使用大小类,如果你想为iPhone和iPad创建一个单独的xib,如果视图足够简单,可以移植到iPhone和iPad。