新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。

开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?

我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?


当前回答

在iOS设备和iOS模拟器上测试时,有一个小问题。看起来模拟器(XCode 6.0.1)在[[UIScreen mainScreen] bounds]中给出了宽度和高度的切换值。大小,取决于设备方向。

因此,在确定正确的物理屏幕尺寸时,这可能是一个问题。此代码还有助于区分所有2014年。iPhone型号:

iPhone4s iPhone5(和iPhone5s) iPhone6(及iPhone6+)

它也可以很容易地改变,使区别,如iPhone6从iPhone6+。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    CGSize iOSDeviceScreenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

    if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPhone)
    {
        if (iOSDeviceScreenSize.width > 568 || // for iOS devices
            iOSDeviceScreenSize.height > 568) // for iOS simulator
        {   // iPhone 6 and iPhone 6+

            // Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone6
            storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone6" bundle:nil];

            NSLog(@"loaded iPhone6 Storyboard");
        }
        else if (iOSDeviceScreenSize.width == 568 || // for iOS devices
                 iOSDeviceScreenSize.height == 568) // for iOS simulator
        {   // iPhone 5 and iPod Touch 5th generation: 4 inch screen (diagonally measured)

            // Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone5
            storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPhone5" bundle:nil];

            NSLog(@"loaded iPhone5 Storyboard");
        }
        else
        {   // iPhone 3GS, 4, and 4S and iPod Touch 3rd and 4th generation: 3.5 inch screen (diagonally measured)

                // Instantiate a new storyboard object using the storyboard file named Storyboard_iPhone4
            storyboard = [UIStoryboard story    boardWithName:@"MainStoryboard_iPhone" bundle:nil];

                NSLog(@"loaded iPhone4 Storyboard");
        }
    }
    else if ([UIDevice currentDevice].userInterfaceIdiom == UIUserInterfaceIdiomPad)
    {   // The iOS device = iPad

        storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard_iPadnew" bundle:nil];

        NSLog(@"loaded iPad Storyboard");
    }

    // rest my code
}

其他回答

使用视图的自动布局功能。它将自动调整到所有分辨率。

为控制器名称后缀为~iphone或~ipad的控制器创建两个xib。在编译时,Xcode将根据设备取正确的xib。

使用大小类,如果你想为iPhone和iPad创建一个单独的xib,如果视图足够简单,可以移植到iPhone和iPad。

首先显示这张图片。在那个图像中,你显示了视网膜4支持的警告,所以点击这个警告,然后点击添加,这样你的视网膜4启动屏幕自动添加到你的项目中。

在你使用这段代码之后

if([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
    {
        // For iphone 5
    }
    else
    {
        // For iphone 4 or less
    }

有时候(对于预storyboard应用程序),如果布局会有足够的不同,在viewController init中根据设备指定不同的xib是值得的(参见这个问题-你需要修改代码来处理iPhone 5),因为如果你需要不同的图形,再多的自动调整蒙版也不会起作用。

-(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

    NSString *myNibName;
    if ([MyDeviceInfoUtility isiPhone5]) myNibName = @"MyNibIP5";
    else myNibName = @"MyNib";

    if ((self = [super initWithNibName:myNibName bundle:nibBundleOrNil])) {


...

这对于针对旧iOS版本的应用程序非常有用。

Peter,你真的应该看看Canappi,它为你做了所有这些,你所要做的就是指定这样的布局:

button mySubmitButton 'Sumbit' (100,100,100,30 + 0,88,0,0) { ... }

从那里Canappi将生成正确的objective-c代码,检测应用程序正在运行的设备,并将使用:

(100,100,100,30) for iPhone4
(100,**188**,100,30) for iPhone 5

Canappi的工作原理类似于界面生成器和故事板的结合,除了它是文本形式。如果已经有XIB文件,可以转换它们,这样就不必从头重新创建整个UI。

如果你需要将一个已经存在的应用程序转换为通用,你需要选择相应的xib文件->show Utilities-> show Size inspector。

在大小检查器中,你可以看到自动调整大小,通过使用这个工具你可以转换到现有的iOS应用程序。