新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。

开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?

我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?


当前回答

有时候(对于预storyboard应用程序),如果布局会有足够的不同,在viewController init中根据设备指定不同的xib是值得的(参见这个问题-你需要修改代码来处理iPhone 5),因为如果你需要不同的图形,再多的自动调整蒙版也不会起作用。

-(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil

    NSString *myNibName;
    if ([MyDeviceInfoUtility isiPhone5]) myNibName = @"MyNibIP5";
    else myNibName = @"MyNib";

    if ((self = [super initWithNibName:myNibName bundle:nibBundleOrNil])) {


...

这对于针对旧iOS版本的应用程序非常有用。

其他回答

在单例类中尝试下面的方法:

-(NSString *)typeOfDevice
    {
        if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
        {
            CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
            if(result.height == 480)
            {
                return @"Iphone";
            }
            if(result.height == 568)
            {
                return @"Iphone 5";
            }
        }
        else{
            return @"Ipad";;
        }


        return @"Iphone";
    }

我添加了新的默认启动图像,(在检查其他几个SE答案…)确保我的故事板都自动大小和子视图,但视网膜4英寸仍然是信箱。

然后我注意到我的信息plist有一个行项目“启动图像”设置为“Default.png”,因此我删除了它,神奇的字母盒不再出现。希望这能让别人免受我所经历的疯狂。

如果你的应用是为iPhone 4S或更早版本开发的,那么它将在iPhone 5上运行letterbox。

为了使你的应用程序适应新的更高的屏幕,你要做的第一件事是将启动图像更改为:Default-568h@2x.png。其大小应为1136x640 (HxW)。是的,在新的屏幕大小中设置默认图像是让你的应用占据整个新iPhone 5屏幕的关键。

(注意,命名约定只适用于默认映像。将另一个图像命名为“Image-568h@2x.png”不会导致它取代“Image@2x.png”被加载。如果你需要为不同的屏幕大小加载不同的图像,你必须通过编程来实现。)

如果你非常非常幸运,可能就是这样……但十有八九,你还得多走几步。

确保你的xib / view使用自动布局来调整自己的大小。 使用spring和struts来调整视图的大小。 如果这对你的应用不够好,设计你的xib/storyboard 的特定屏幕尺寸和以编程方式重新定位 其他。

在极端情况下(当以上都不满足时),设计两个xib并在视图控制器中加载适当的一个。

检测屏幕大小:

if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
{
    CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    if(result.height == 480)
    {
        // iPhone Classic
    }
    if(result.height == 568)
    {
        // iPhone 5
    }
}

这是一个真正的通用代码,你可以创建3个不同的故事板:

设置你的项目通用模式,用iPhone5 storyboard设置你的主故事iPhone,用ipad target storyboard设置ipad main,现在为iPhone添加新的storyboard target,并修改iPhone 4s或更少的分辨率,现在实现你的appdelegate。m

iPhone4/4s (3/ 3g是一样的)一个iPhone5,并使项目通用,与一个新的Storyboard目标为iPad,现在在AppDelegate。在didFinishLaunching下添加以下代码:

    if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone){
        UIStoryboard *storyBoard;

        CGSize result = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
        CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale;
        result = CGSizeMake(result.width *scale, result.height *scale);

//----------------HERE WE SETUP FOR IPHONE4/4s/iPod----------------------

        if(result.height == 960){
            storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhone4_Storyboard" bundle:nil];
            UIViewController *initViewController = [storyBoard instantiateInitialViewController];
            [self.window setRootViewController:initViewController];
        }

//----------------HERE WE SETUP FOR IPHONE3/3s/iPod----------------------

        if(result.height == 480){
            storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"iPhone4_Storyboard" bundle:nil];
            UIViewController *initViewController = [storyBoard instantiateInitialViewController];
            [self.window setRootViewController:initViewController];
        }
    }

        return YES;
 }

所以你已经为iPhone 3/ 3g /4/4s/5所有一代的iPod和所有类型的iPad创建了一个通用应用程序

记住将所有IMG与myImage.png和myImage@2x.png集成

首先,创建两个xib并将所有委托,main类附加到xib,然后你可以在你的appdelegate中放入下面提到的条件。M文件在

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 

    if ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
        {

        self.ViewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewControlleriphone5" bundle:nil];
        }

        else
        {
             self.ViewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewControlleriphone4" bundle:nil];

        }

你可以在程序的任何地方使用它,这取决于你的需求,甚至在你的ViewController类中。最重要的是,您已经为iphone 4(320*480)和iphone 5(320*568)分别创建了两个xib文件。