新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
新的iPhone 5屏幕有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136像素)。
开发新的应用程序或将现有应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
我们应该记住什么,使应用程序“通用”的旧显示器和新的宽屏纵横比?
当前回答
首先显示这张图片。在那个图像中,你显示了视网膜4支持的警告,所以点击这个警告,然后点击添加,这样你的视网膜4启动屏幕自动添加到你的项目中。
在你使用这段代码之后
if([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
{
// For iphone 5
}
else
{
// For iphone 4 or less
}
其他回答
在constants.h文件中,你可以添加以下定义语句:
#define IS_IPAD UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad
#define IS_IPHONE UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone
#define IS_WIDESCREEN (fabs((double)[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height - (double)568) < DBL_EPSILON)
#define IS_IPHONE_5 (!IS_IPAD && IS_WIDESCREEN)
值得注意的是,在新的Xcode中,你必须将这个图像文件Default-568h@2x.png添加到资产中
你可以手动检查屏幕大小来确定你在哪个设备上:
#define DEVICE_IS_IPHONE5 ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568)
float height = DEVICE_IS_IPHONE5?568:480;
if (height == 568) {
// 4"
} else {
// 3"
}
唯一真正需要做的事情是在应用程序资源中添加一个名为“Default-568h@2x.png”的启动图像,在一般情况下(如果你足够幸运)应用程序将正常工作。
如果应用程序不处理触摸事件,那么确保键窗口有适当的大小。解决方法是设置适当的框架:
[window setFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]
在迁移到iOS 6时,还有其他与屏幕大小无关的问题。详情请阅读iOS 6.0发布说明。
有时候(对于预storyboard应用程序),如果布局会有足够的不同,在viewController init中根据设备指定不同的xib是值得的(参见这个问题-你需要修改代码来处理iPhone 5),因为如果你需要不同的图形,再多的自动调整蒙版也不会起作用。
-(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
NSString *myNibName;
if ([MyDeviceInfoUtility isiPhone5]) myNibName = @"MyNibIP5";
else myNibName = @"MyNib";
if ((self = [super initWithNibName:myNibName bundle:nibBundleOrNil])) {
...
这对于针对旧iOS版本的应用程序非常有用。