在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
当前回答
对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。
我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。
然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
...
}
我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。
希望它能帮助到任何人。
其他回答
当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,可能会遇到此问题。因此,应该将这类代码放在主线程中。
您需要用dispatch_asynch包装调用UI更新的方法以获得主队列。例如:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
})
编辑- swift 3:
现在,我们可以按照下面的代码来做:
// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
// Do long running task here
// Bounce back to the main thread to update the UI
DispatchQueue.main.async {
self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
}
}
它需要放在一个不同的线程中,允许UI在线程函数执行完成后立即更新:
现代迅速:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
}
旧版本的Swift,在Swift 3之前。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(){
// code here
})
objective - c:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// code here
});
你不能在主线程中越位修改UI !UIKit不是线程安全的,所以如果你这样做,上面的问题和其他一些奇怪的问题会出现。应用程序甚至会崩溃。
所以,要做UIKit操作,你需要定义block并让它在主队列上执行:例如,
NSOperationQueue.mainQueue().addOperationWithBlock {
}
我也有同样的问题。结果我使用的是需要主队列的UIAlerts。但是,他们已经被弃用了。 当我将UIAlerts更改为UIAlertController时,我不再有这个问题,也不必使用任何dispatch_async代码。教训是,注意警告。他们会在你意想不到的时候帮助你。
对我来说,问题是这样的。 确保在主线程上执行performSegueWithIdentifier::
dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^{
[self performSegueWithIdentifier:@"ViewController" sender:nil];
});