在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:
“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”
我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?
有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载
当前回答
对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。
我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。
然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
_bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
...
}
我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。
希望它能帮助到任何人。
其他回答
在不使用'dispatch_async'的情况下调试print语句时会得到类似的错误消息 因此,当您得到错误消息时,就可以使用了
斯威夫特4
DispatchQueue.main.async { //code }
斯威夫特3
DispatchQueue.main.async(){ //code }
早期的Swift版本
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){ //code }
有同样的问题,因为我正在使用performSelectorInBackground。
它需要放在一个不同的线程中,允许UI在线程函数执行完成后立即更新:
现代迅速:
DispatchQueue.main.async {
// Update UI
}
旧版本的Swift,在Swift 3之前。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(){
// code here
})
objective - c:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// code here
});
当我在一个NSURLConnection异步请求完成处理程序中调用一个做UI更新的块时,我有这个问题,因为更新到iOS 9 SDK。使用dispatch_main_queue将块调用放在dispatch_async中解决了这个问题。
它在iOS 8中运行良好。
它可以像设置文本字段/标签值或在后台线程中添加子视图一样简单,这可能会导致字段的布局发生变化。确保你对接口所做的任何事情都只发生在主线程中。
查看这个链接:https://forums.developer.apple.com/thread/7399