在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:

“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”

我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?

有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载


当前回答

I also encountered this problem, seeing a ton of these messages and stack traces being printed in the output, when I resized the window to a smaller size than its initial value. Spending a long time figuring out the problem, I thought I'd share the rather simple solution. I had once enabled Can Draw Concurrently on an NSTextView through IB. That tells AppKit that it can call the view's draw(_:) method from another thread. After disabling it, I no longer got any error messages. I didn't experience any problems before updating to macOS 10.14 Beta, but at the same time, I also started modifying the code to perform work with the text view.

其他回答

在不使用'dispatch_async'的情况下调试print语句时会得到类似的错误消息 因此,当您得到错误消息时,就可以使用了

斯威夫特4

DispatchQueue.main.async { //code }

斯威夫特3

DispatchQueue.main.async(){ //code }

早期的Swift版本

dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){ //code }

它可以像设置文本字段/标签值或在后台线程中添加子视图一样简单,这可能会导致字段的布局发生变化。确保你对接口所做的任何事情都只发生在主线程中。

查看这个链接:https://forums.developer.apple.com/thread/7399

斯威夫特4,

假设,如果您正在使用操作队列调用某个方法

operationQueue.addOperation({
            self.searchFavourites()
        })

假设函数searchfavorites是这样的,

func searchFavourites() {
     DispatchQueue.main.async {
                    //Your code
                }
}

如果你在主线程中调用“searchfavorites”方法中的所有代码,如果你在其中更新一些UI,它仍然会给出一个错误。

这个应用程序正在从后台修改自动布局引擎 从主线程访问引擎后的线程。

所以使用溶液,

operationQueue.addOperation({
            DispatchQueue.main.async {
                self.searchFavourites()
            }
        })

对于这种情况。

对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。

我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。

然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
   _bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
   ...
}

我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。

希望它能帮助到任何人。

对我来说,问题是这样的。 确保在主线程上执行performSegueWithIdentifier::

dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^{
  [self performSegueWithIdentifier:@"ViewController" sender:nil];
});