在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:

“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”

我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?

有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载


当前回答

“此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”错误在实际问题发生后很长时间才会记录在控制台中,因此如果不使用断点,调试这个错误可能会很困难。

我使用@markussvensson的答案来检测我的问题,并使用这个符号断点(调试>断点>创建符号断点)发现它:

符号:[UIView layoutIfNeeded]或[UIView updateConstraintsIfNeeded] 条件:!(BOOL)[NSThread是主线程]

在模拟器上构建和运行应用程序,并复制导致抛出错误消息的步骤(应用程序将比平时慢!)然后Xcode将停止应用程序并标记从后台线程访问UI的代码行(例如func的调用)。

其他回答

我也有同样的问题。结果我使用的是需要主队列的UIAlerts。但是,他们已经被弃用了。 当我将UIAlerts更改为UIAlertController时,我不再有这个问题,也不必使用任何dispatch_async代码。教训是,注意警告。他们会在你意想不到的时候帮助你。

对我来说,问题是这样的。 确保在主线程上执行performSegueWithIdentifier::

dispatch_async (dispatch_get_main_queue(), ^{
  [self performSegueWithIdentifier:@"ViewController" sender:nil];
});

当您尝试更新文本字段值或在后台线程中添加子视图时,可能会遇到此问题。因此,应该将这类代码放在主线程中。

您需要用dispatch_asynch包装调用UI更新的方法以获得主队列。例如:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
   self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
})

编辑- swift 3:

现在,我们可以按照下面的代码来做:

// Move to a background thread to do some long running work
DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
   // Do long running task here
   // Bounce back to the main thread to update the UI
   DispatchQueue.main.async {
      self.friendLabel.text = "You are following \(friendCount) accounts"
   }
}

“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”的主要问题是,它似乎在实际问题发生后很长一段时间才被记录下来,这可能会使它很难排除故障。

我设法通过创建三个符号断点来解决这个问题。

调试>断点>创建符号断点…

断点1:

符号:-[UIView setNeedsLayout] 条件:!(BOOL)[NSThread是主线程]

断点2:

符号:-[UIView layoutIfNeeded] 条件:!(BOOL)[NSThread是主线程]

断点3:

符号:-[UIView updateConstraintsIfNeeded] 条件:!(BOOL)[NSThread是主线程]

使用这些断点,您可以很容易地在非主线程上错误地调用UI方法的实际行中获得断点。

对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。

我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。

然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
   _bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
   ...
}

我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。

希望它能帮助到任何人。