在我的OS X中使用swift遇到了很多这个错误:

“这个应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能会导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。”

我有一个NSWindow我将视图交换到窗口的contentView。当我尝试执行NSApp时会得到错误。或者当我向窗口添加子视图时。尝试禁用自动调整大小的东西,我没有任何使用自动布局的东西。任何想法吗?

有时它很好,什么都没有发生,其他时候它完全破坏了我的UI,什么都没有加载


当前回答

我有同样的问题时,试图更新错误消息在UILabel在同一个ViewController(它需要一点时间来更新数据时,试图这样做的正常编码)。我在Swift 3 Xcode 8中使用了DispatchQueue,它可以工作。

其他回答

我在UITableView中重新加载数据时遇到了这个问题。简单调度重新加载如下固定的问题为我。

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
        self.tableView.reloadData()
    })

斯威夫特4,

假设,如果您正在使用操作队列调用某个方法

operationQueue.addOperation({
            self.searchFavourites()
        })

假设函数searchfavorites是这样的,

func searchFavourites() {
     DispatchQueue.main.async {
                    //Your code
                }
}

如果你在主线程中调用“searchfavorites”方法中的所有代码,如果你在其中更新一些UI,它仍然会给出一个错误。

这个应用程序正在从后台修改自动布局引擎 从主线程访问引擎后的线程。

所以使用溶液,

operationQueue.addOperation({
            DispatchQueue.main.async {
                self.searchFavourites()
            }
        })

对于这种情况。

我有同样的问题时,试图更新错误消息在UILabel在同一个ViewController(它需要一点时间来更新数据时,试图这样做的正常编码)。我在Swift 3 Xcode 8中使用了DispatchQueue,它可以工作。

对我来说,这个错误消息来自Admob SDK的一个横幅。

我可以通过设置一个条件断点来跟踪原点到“WebThread”。

然后我就可以通过封装Banner的创建来摆脱这个问题:

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
   _bannerForTableFooter = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeSmartBannerPortrait];
   ...
}

我不知道为什么这有帮助,因为我看不出这段代码是如何从一个非主线程调用的。

希望它能帮助到任何人。

有同样的问题,因为我正在使用performSelectorInBackground。