我尝试在谷歌播放上上传我的apk,遇到了一个错误消息:“你上传了一个可调试的apk。出于安全原因,您需要在谷歌播放中发布调试之前禁用调试。了解更多关于可调试apk的信息。”

然后我在我的manifest中写了android:debuggable="false",然后再试一次。我遇到了同样的错误,所以我已经从我的模块中设置了构建变体,并尝试再次生成apk,但这一次,生成了这个错误:

Error:Gradle: Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
Lint found fatal errors while assembling a release target.
  To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
  ...
  android {
      lintOptions {
          checkReleaseBuilds false
          // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
          // but continue the build even when errors are found:
          abortOnError false
      }
  }
  ...

从您的清单中完全删除该语句,Eclipse将为您动态地处理它。


我遇到了这个问题,并通过添加以下内容来解决:

lintOptions { 

    checkReleaseBuilds false

}

以我的身材。android{}部分中的Gradle文件。


Windows ->引用->Android->lint错误检查。

un tick运行完全错误.......


我在从android工作室创建签名apk时也遇到了同样的问题。我只是在构建上做了一点点改变。android{}内的Gradle文件

lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }

您应该在项目级别的gradle文件中添加用于生成apk覆盖错误的代码


***Try this***

 buildTypes {
        release {
            lintOptions {
                disable 'MissingTranslation'
                checkReleaseBuilds false
                abortOnError false
            }
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

在你的app.gradle文件中试试这3行。

android {
lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
}

确保在所有string.xml文件中定义了所有的翻译


我不建议关掉棉绒检查,它们的存在是有原因的。相反,检查错误是什么并修复它。

错误报告保存到[app module]/build/reports/lint-results-yourBuildName-fatal.html。您可以在浏览器中打开此文件以阅读有关错误的信息。

如果Gradle能让错误报告生成的位置更加清晰,那就太好了。


为了防止您试图定位问题所在,我在项目的以下路径中发现了我的问题:/app/build/reports/lint-results-release-fatal.html(或.xml)。

希望这能有所帮助!


我的问题是缺少翻译。我有一个settings.xml没有被翻译,因为它是不需要的,所以我必须添加"translatable="false"到字符串:

<string translatable="false" name="stringname">This string doesn't need translation</string>

如果你想找出确切的错误,请到项目中的以下路径:/app/build/reports/lint-results-release-fatal.html(或.xml)。最简单的方法是转到xml文件,它会准确地显示错误是什么,包括错误在java类或xml文件中的位置。关闭棉绒检查不是一个好主意,它们存在是有原因的。相反,你可以去:

    /app/build/reports/lint-results-release-fatal.html or 
    /app/build/reports/lint-results-release-fatal.xml

然后修复它。

在Kotlin是不同的。首先,你需要在build的Android部分设置以下代码。应用程序文件夹的分级。

     android {
          :
          lintOptions {
            baseline(file("lint-baseline.xml"))
          }
      }

然后从IDE (Analyze > Inspect Code)或从命令行运行lint,如下所示。

      $ ./gradlew lintDebug

...

输出会在app文件夹中打印lint-baseline.xml文件的位置,但有时也会在app/src文件夹中打印/app/lint-baseline.xml文件


我的问题是缺少翻译。我有一个settings.xml没有被翻译,因为它是不需要的,所以我必须添加"translatable="false"到字符串:

<string transllatable ="false" name="stringname">这个字符串不需要翻译</string> . </string> . </string


你可以从gradle build选项卡中找到更多信息:

2022年编辑:

点击大象按钮就可以跑了:

gradle assembleDebug

试试下面的代码

buildTypes {
    release {
        lintOptions {
            disable 'MissingTranslation'
            checkReleaseBuilds false
            abortOnError false
        }
        minifyEnabled false
        signingConfig signingConfigs.release
    }
}

在构建中使用此方法解决此问题。gradle (app)文件在主Android {Inside}

  buildTypes {
      //  crunchPngs false // or true   when png error
        release {
            lintOptions {
                checkReleaseBuilds false
                abortOnError false
            }
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

这对我来说很管用,我只是像这样修改了我的BuildTypes:

buildTypes {
    release {
        android {
            lintOptions {
                checkReleaseBuilds false
                // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
                // but continue the build even when errors are found:
                abortOnError false
            }
        }
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}

进入build.gradle(模块:app)

lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
}

如果你在android下添加app.gradle {

lintOptions {

    quiet true
    abortOnError false
}

}

它会起作用


在我的案例中,问题与谷歌Play所要求的最低目标API级别有关。它被设定为小于26。

当我将最低目标API级别设置为26时,问题消失了。


    lintOptions {
      checkReleaseBuilds false
      abortOnError false
    }

上面的代码可以通过忽略它来修复这个问题,但它也可能导致应用程序崩溃。

好的答案在下面的链接中:

生成签名apk时出错


只要在这里找到错误的原因并修复它。

yourProject/app/build/reports/lint-results-release-fatal.xml

正如许多人所建议的那样,从源头尝试并修复错误总是更好的。检查绒布生成文件

/app/build/reports/lint-results-release-fatal.html

阅读该文件,您将被引导到错误的来源。检查我的:错误来自不适当的视图约束。


将此添加到android {} build.gradle(模块:应用)

lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
}

当我将Android Gradle插件版本更新到4.0.1和Gradle版本更新到6.1.1时,我遇到了这个问题。

如果有人赶时间,可以把Gradle插件版本降级到3.6.3,把Gradle版本降级到5.6.4。这对我很管用。


不要禁用lint选项

检查Lint报告中的错误和警告

路径:

YourAppProjectFolder \ app \制造\报告

解决所有错误和警告:)


升级gradle分发url到,

// android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-all.zip

并将buildscript -> dependencies -> classpath升级为,

// android/build.gradle
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.0'

为我修正了这个问题