我尝试在谷歌播放上上传我的apk,遇到了一个错误消息:“你上传了一个可调试的apk。出于安全原因,您需要在谷歌播放中发布调试之前禁用调试。了解更多关于可调试apk的信息。”

然后我在我的manifest中写了android:debuggable="false",然后再试一次。我遇到了同样的错误,所以我已经从我的模块中设置了构建变体,并尝试再次生成apk,但这一次,生成了这个错误:

Error:Gradle: Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
Lint found fatal errors while assembling a release target.
  To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
  ...
  android {
      lintOptions {
          checkReleaseBuilds false
          // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
          // but continue the build even when errors are found:
          abortOnError false
      }
  }
  ...

当前回答

    lintOptions {
      checkReleaseBuilds false
      abortOnError false
    }

上面的代码可以通过忽略它来修复这个问题,但它也可能导致应用程序崩溃。

好的答案在下面的链接中:

生成签名apk时出错

其他回答

从您的清单中完全删除该语句,Eclipse将为您动态地处理它。

在我的案例中,问题与谷歌Play所要求的最低目标API级别有关。它被设定为小于26。

当我将最低目标API级别设置为26时,问题消失了。

在构建中使用此方法解决此问题。gradle (app)文件在主Android {Inside}

  buildTypes {
      //  crunchPngs false // or true   when png error
        release {
            lintOptions {
                checkReleaseBuilds false
                abortOnError false
            }
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

在你的app.gradle文件中试试这3行。

android {
lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
}

当我将Android Gradle插件版本更新到4.0.1和Gradle版本更新到6.1.1时,我遇到了这个问题。

如果有人赶时间,可以把Gradle插件版本降级到3.6.3,把Gradle版本降级到5.6.4。这对我很管用。