我尝试在谷歌播放上上传我的apk,遇到了一个错误消息:“你上传了一个可调试的apk。出于安全原因,您需要在谷歌播放中发布调试之前禁用调试。了解更多关于可调试apk的信息。”

然后我在我的manifest中写了android:debuggable="false",然后再试一次。我遇到了同样的错误,所以我已经从我的模块中设置了构建变体,并尝试再次生成apk,但这一次,生成了这个错误:

Error:Gradle: Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
Lint found fatal errors while assembling a release target.
  To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
  ...
  android {
      lintOptions {
          checkReleaseBuilds false
          // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
          // but continue the build even when errors are found:
          abortOnError false
      }
  }
  ...

当前回答

Windows ->引用->Android->lint错误检查。

un tick运行完全错误.......

其他回答

在构建中使用此方法解决此问题。gradle (app)文件在主Android {Inside}

  buildTypes {
      //  crunchPngs false // or true   when png error
        release {
            lintOptions {
                checkReleaseBuilds false
                abortOnError false
            }
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

为了防止您试图定位问题所在,我在项目的以下路径中发现了我的问题:/app/build/reports/lint-results-release-fatal.html(或.xml)。

希望这能有所帮助!

正如许多人所建议的那样,从源头尝试并修复错误总是更好的。检查绒布生成文件

/app/build/reports/lint-results-release-fatal.html

阅读该文件,您将被引导到错误的来源。检查我的:错误来自不适当的视图约束。

这对我来说很管用,我只是像这样修改了我的BuildTypes:

buildTypes {
    release {
        android {
            lintOptions {
                checkReleaseBuilds false
                // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
                // but continue the build even when errors are found:
                abortOnError false
            }
        }
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
    }
}
    lintOptions {
      checkReleaseBuilds false
      abortOnError false
    }

上面的代码可以通过忽略它来修复这个问题,但它也可能导致应用程序崩溃。

好的答案在下面的链接中:

生成签名apk时出错