我尝试在谷歌播放上上传我的apk,遇到了一个错误消息:“你上传了一个可调试的apk。出于安全原因,您需要在谷歌播放中发布调试之前禁用调试。了解更多关于可调试apk的信息。”

然后我在我的manifest中写了android:debuggable="false",然后再试一次。我遇到了同样的错误,所以我已经从我的模块中设置了构建变体,并尝试再次生成apk,但这一次,生成了这个错误:

Error:Gradle: Execution failed for task ':app:lintVitalRelease'.
Lint found fatal errors while assembling a release target.
  To proceed, either fix the issues identified by lint, or modify your build script as follows:
  ...
  android {
      lintOptions {
          checkReleaseBuilds false
          // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
          // but continue the build even when errors are found:
          abortOnError false
      }
  }
  ...

当前回答

当我将Android Gradle插件版本更新到4.0.1和Gradle版本更新到6.1.1时,我遇到了这个问题。

如果有人赶时间,可以把Gradle插件版本降级到3.6.3,把Gradle版本降级到5.6.4。这对我很管用。

其他回答

Windows ->引用->Android->lint错误检查。

un tick运行完全错误.......

我在从android工作室创建签名apk时也遇到了同样的问题。我只是在构建上做了一点点改变。android{}内的Gradle文件

lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }

在我的案例中,问题与谷歌Play所要求的最低目标API级别有关。它被设定为小于26。

当我将最低目标API级别设置为26时,问题消失了。

升级gradle分发url到,

// android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-7.0.2-all.zip

并将buildscript -> dependencies -> classpath升级为,

// android/build.gradle
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.0.0'

为我修正了这个问题

在你的app.gradle文件中试试这3行。

android {
lintOptions {
    checkReleaseBuilds false
    // Or, if you prefer, you can continue to check for errors in release builds,
    // but continue the build even when errors are found:
    abortOnError false
}