我个人使用c++的风格总是把类声明放在包含文件中,定义放在。cpp文件中,这很像Loki对c++头文件的回答,代码分离。不可否认,我喜欢这种风格的部分原因可能与我花了这么多年来编写Modula-2和Ada有关,这两者都有类似的规范文件和主体文件方案。

我有一个同事,他比我更了解c++,他坚持认为所有c++声明都应该尽可能地在头文件中包含定义。他并不是说这是一种有效的替代风格,甚至不是一种稍微更好的风格,而是说这是一种新的普遍接受的风格,现在每个人都在使用c++。

我不像以前那么灵活了,所以在我看到更多的人和他在一起之前,我并不急于加入他的行列。那么这个习语到底有多普遍呢?

只是给答案一些结构:现在的方式™,非常常见,有点常见,不常见,还是疯狂?


当前回答

有一天,c++程序员们就《路》达成一致,羊羔将和狮子躺在一起,巴勒斯坦人将拥抱以色列人,猫和狗将被允许结婚。

在这一点上,.h和.cpp文件之间的分离基本上是任意的,这是编译器优化很久以前的遗留问题。在我看来,声明属于头文件,定义属于实现文件。但是,那只是习惯,不是宗教。

其他回答

头文件中的代码通常是一个坏主意,因为当您更改实际代码而不是声明时,它会强制重新编译包含头文件的所有文件。它还会降低编译速度,因为您需要解析每个包含头的文件中的代码。

将代码放在头文件中的一个原因是,当使用其他cpp文件中实例化的模板时,关键字inline通常需要它才能正常工作。

你的同事可能知道的是,大多数c++代码都应该被模板化,以实现最大的可用性。如果它是模板化的,那么一切都需要在一个头文件中,以便客户端代码可以看到它并实例化它。如果它对Boost和STL来说足够好,它对我们来说就足够好了。

我不同意这种观点,但这可能是它的来源。

我经常会把琐碎的成员函数放到头文件中,以允许它们内联。但是将整个代码体放在那里,只是为了与模板保持一致?那完全是胡说八道。

记住:愚蠢的一致性是心胸狭窄的妖怪。

我把所有实现都放在类定义之外。我想把doxygen注释从类定义中删除。

通常,当编写一个新类时,我会把所有的代码放在类中,所以我不必在另一个文件中寻找它。在一切正常工作之后,我将方法的主体分解到cpp文件中,将原型留在hpp文件中。