是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?


当前回答

from ctypes import *
pthread = cdll.LoadLibrary("libpthread-2.15.so")
pthread.pthread_cancel(c_ulong(t.ident))

t是线程对象。

阅读python源代码(Modules/threadmodule.c和python /thread_pthread.h),你可以看到Thread。Ident是一个pthread_t类型,所以你可以使用libpthread在python中做任何pthread可以做的事情。

其他回答

多处理。进程可以p.terminate()

如果我想杀死一个线程,但不想使用标志/锁/信号/信号量/事件/任何东西,我就把线程提升到完整的进程。对于只使用几个线程的代码,开销并没有那么糟糕。

例如,这可以方便地终止执行阻塞I/O的助手“线程”

转换很简单:在相关代码中替换所有线程。多线程线程。进程和所有队列。多处理队列。排队并将p.t terminate()所需的调用添加到想要杀死子进程p的父进程中

关于多处理,请参阅Python文档。

例子:

import multiprocessing
proc = multiprocessing.Process(target=your_proc_function, args=())
proc.start()
# Terminate the process
proc.terminate()  # sends a SIGTERM

下面的方法可以用来杀死一个线程:

kill_threads = False

def doSomething():
    global kill_threads
    while True:
        if kill_threads:
            thread.exit()
        ......
        ......

thread.start_new_thread(doSomething, ())

这甚至可以用于从主线程终止代码写在另一个模块中的线程。我们可以在该模块中声明一个全局变量,并使用它来终止在该模块中生成的线程。

我通常使用它在程序出口终止所有线程。这可能不是终止线程的完美方法,但可能有帮助。

只是建立在@SCB的想法(这正是我所需要的),创建一个KillableThread子类与自定义函数:

from threading import Thread, Event

class KillableThread(Thread):
    def __init__(self, sleep_interval=1, target=None, name=None, args=(), kwargs={}):
        super().__init__(None, target, name, args, kwargs)
        self._kill = Event()
        self._interval = sleep_interval
        print(self._target)

    def run(self):
        while True:
            # Call custom function with arguments
            self._target(*self._args)

            # If no kill signal is set, sleep for the interval,
            # If kill signal comes in while sleeping, immediately
            #  wake up and handle
            is_killed = self._kill.wait(self._interval)
            if is_killed:
                break

        print("Killing Thread")

    def kill(self):
        self._kill.set()

if __name__ == '__main__':

    def print_msg(msg):
        print(msg)

    t = KillableThread(10, print_msg, args=("hello world"))
    t.start()
    time.sleep(6)
    print("About to kill thread")
    t.kill()

自然地,就像@SBC一样,线程不会等待运行一个新的循环来停止。在这个例子中,你会看到“kill Thread”消息紧跟在“About to kill Thread”之后,而不是等待4秒钟线程完成(因为我们已经睡了6秒了)。

KillableThread构造函数中的第二个参数是您的自定义函数(print_msg)。Args参数是在调用函数(("hello world"))时使用的参数。

如果您显式地调用time.sleep()作为线程的一部分(比如轮询一些外部服务),对Phillipe方法的改进是在sleep()的任何地方使用事件的wait()方法中的超时。

例如:

import threading

class KillableThread(threading.Thread):
    def __init__(self, sleep_interval=1):
        super().__init__()
        self._kill = threading.Event()
        self._interval = sleep_interval

    def run(self):
        while True:
            print("Do Something")

            # If no kill signal is set, sleep for the interval,
            # If kill signal comes in while sleeping, immediately
            #  wake up and handle
            is_killed = self._kill.wait(self._interval)
            if is_killed:
                break

        print("Killing Thread")

    def kill(self):
        self._kill.set()

然后运行它

t = KillableThread(sleep_interval=5)
t.start()
# Every 5 seconds it prints:
#: Do Something
t.kill()
#: Killing Thread

使用wait()而不是sleep()ing和定期检查事件的优点是,您可以在更长的睡眠间隔中编程,线程几乎立即停止(否则您将处于sleep()ing),并且在我看来,处理退出的代码明显更简单。

有一个图书馆就是为了这个目的而建的,别说了。尽管这里列出的一些注意事项仍然适用,但至少这个库提供了一种常规的、可重复的技术来实现既定的目标。