是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?
当前回答
多处理。进程可以p.terminate()
如果我想杀死一个线程,但不想使用标志/锁/信号/信号量/事件/任何东西,我就把线程提升到完整的进程。对于只使用几个线程的代码,开销并没有那么糟糕。
例如,这可以方便地终止执行阻塞I/O的助手“线程”
转换很简单:在相关代码中替换所有线程。多线程线程。进程和所有队列。多处理队列。排队并将p.t terminate()所需的调用添加到想要杀死子进程p的父进程中
关于多处理,请参阅Python文档。
例子:
import multiprocessing
proc = multiprocessing.Process(target=your_proc_function, args=())
proc.start()
# Terminate the process
proc.terminate() # sends a SIGTERM
其他回答
这里还有另一种方法,但代码非常干净和简单,适用于2021年的Python 3.7:
import ctypes
def kill_thread(thread):
"""
thread: a threading.Thread object
"""
thread_id = thread.ident
res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(thread_id, ctypes.py_object(SystemExit))
if res > 1:
ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(thread_id, 0)
print('Exception raise failure')
改编自:https://www.geeksforgeeks.org/python-different-ways-to-kill-a-thread/
可以通过在将退出线程的线程中安装trace来终止线程。请参阅所附的链接,了解一种可能的实现。
在Python中杀死一个线程
在Python中,你不能直接杀死一个线程。
如果你不是真的需要Thread(!),你可以做的,而不是使用threading包,是使用 多处理包。在这里,要终止一个进程,你可以简单地调用方法:
yourProcess.terminate() # kill the process!
Python将终止您的进程(在Unix上通过SIGTERM信号,而在Windows上通过TerminateProcess()调用)。注意在使用队列或管道时使用它!(可能会破坏队列/管道中的数据)
注意,多处理。事件和多处理。信号量的工作方式与线程完全相同。事件和线程。信号量分别。事实上,前者是后者的克隆。
如果你真的需要使用一个线程,没有办法直接杀死它。但是,您可以使用“守护线程”。事实上,在Python中,线程可以被标记为守护进程:
yourThread.daemon = True # set the Thread as a "daemon thread"
当没有活动的非守护进程线程时,主程序将退出。换句话说,当主线程(当然是非守护线程)完成其操作时,即使仍有一些守护线程在工作,程序也将退出。
注意,在调用start()方法之前,有必要将线程设置为守护进程!
当然,你可以,也应该在多进程中使用daemon。在这里,当主进程退出时,它将尝试终止其所有守护子进程。
最后,请注意sys.exit()和os.kill()不是选项。
正如@Kozyarchuk的回答中提到的,安装跟踪工作。由于这个答案不包含代码,下面是一个工作就绪的示例:
import sys, threading, time
class TraceThread(threading.Thread):
def __init__(self, *args, **keywords):
threading.Thread.__init__(self, *args, **keywords)
self.killed = False
def start(self):
self._run = self.run
self.run = self.settrace_and_run
threading.Thread.start(self)
def settrace_and_run(self):
sys.settrace(self.globaltrace)
self._run()
def globaltrace(self, frame, event, arg):
return self.localtrace if event == 'call' else None
def localtrace(self, frame, event, arg):
if self.killed and event == 'line':
raise SystemExit()
return self.localtrace
def f():
while True:
print('1')
time.sleep(2)
print('2')
time.sleep(2)
print('3')
time.sleep(2)
t = TraceThread(target=f)
t.start()
time.sleep(2.5)
t.killed = True
它在输出1和2之后停止。3不打印。
我对这个游戏已经很晚了,但我一直在与一个类似的问题作斗争,下面的内容似乎为我完美地解决了这个问题,并且让我在守护子线程退出时做一些基本的线程状态检查和清理:
import threading
import time
import atexit
def do_work():
i = 0
@atexit.register
def goodbye():
print ("'CLEANLY' kill sub-thread with value: %s [THREAD: %s]" %
(i, threading.currentThread().ident))
while True:
print i
i += 1
time.sleep(1)
t = threading.Thread(target=do_work)
t.daemon = True
t.start()
def after_timeout():
print "KILL MAIN THREAD: %s" % threading.currentThread().ident
raise SystemExit
threading.Timer(2, after_timeout).start()
收益率:
0
1
KILL MAIN THREAD: 140013208254208
'CLEANLY' kill sub-thread with value: 2 [THREAD: 140013674317568]
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