是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?


当前回答

多处理。进程可以p.terminate()

如果我想杀死一个线程,但不想使用标志/锁/信号/信号量/事件/任何东西,我就把线程提升到完整的进程。对于只使用几个线程的代码,开销并没有那么糟糕。

例如,这可以方便地终止执行阻塞I/O的助手“线程”

转换很简单:在相关代码中替换所有线程。多线程线程。进程和所有队列。多处理队列。排队并将p.t terminate()所需的调用添加到想要杀死子进程p的父进程中

关于多处理,请参阅Python文档。

例子:

import multiprocessing
proc = multiprocessing.Process(target=your_proc_function, args=())
proc.start()
# Terminate the process
proc.terminate()  # sends a SIGTERM

其他回答

这里还有另一种方法,但代码非常干净和简单,适用于2021年的Python 3.7:

import ctypes 

def kill_thread(thread):
    """
    thread: a threading.Thread object
    """
    thread_id = thread.ident
    res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(thread_id, ctypes.py_object(SystemExit))
    if res > 1:
        ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(thread_id, 0)
        print('Exception raise failure')

改编自:https://www.geeksforgeeks.org/python-different-ways-to-kill-a-thread/

可以通过在将退出线程的线程中安装trace来终止线程。请参阅所附的链接,了解一种可能的实现。

在Python中杀死一个线程

在Python中,你不能直接杀死一个线程。

如果你不是真的需要Thread(!),你可以做的,而不是使用threading包,是使用 多处理包。在这里,要终止一个进程,你可以简单地调用方法:

yourProcess.terminate()  # kill the process!

Python将终止您的进程(在Unix上通过SIGTERM信号,而在Windows上通过TerminateProcess()调用)。注意在使用队列或管道时使用它!(可能会破坏队列/管道中的数据)

注意,多处理。事件和多处理。信号量的工作方式与线程完全相同。事件和线程。信号量分别。事实上,前者是后者的克隆。

如果你真的需要使用一个线程,没有办法直接杀死它。但是,您可以使用“守护线程”。事实上,在Python中,线程可以被标记为守护进程:

yourThread.daemon = True  # set the Thread as a "daemon thread"

当没有活动的非守护进程线程时,主程序将退出。换句话说,当主线程(当然是非守护线程)完成其操作时,即使仍有一些守护线程在工作,程序也将退出。

注意,在调用start()方法之前,有必要将线程设置为守护进程!

当然,你可以,也应该在多进程中使用daemon。在这里,当主进程退出时,它将尝试终止其所有守护子进程。

最后,请注意sys.exit()和os.kill()不是选项。

正如@Kozyarchuk的回答中提到的,安装跟踪工作。由于这个答案不包含代码,下面是一个工作就绪的示例:

import sys, threading, time 

class TraceThread(threading.Thread): 
    def __init__(self, *args, **keywords): 
        threading.Thread.__init__(self, *args, **keywords) 
        self.killed = False
    def start(self): 
        self._run = self.run 
        self.run = self.settrace_and_run
        threading.Thread.start(self) 
    def settrace_and_run(self): 
        sys.settrace(self.globaltrace) 
        self._run()
    def globaltrace(self, frame, event, arg): 
        return self.localtrace if event == 'call' else None
    def localtrace(self, frame, event, arg): 
        if self.killed and event == 'line': 
            raise SystemExit() 
        return self.localtrace 

def f(): 
    while True: 
        print('1') 
        time.sleep(2)
        print('2') 
        time.sleep(2)
        print('3') 
        time.sleep(2)

t = TraceThread(target=f) 
t.start() 
time.sleep(2.5) 
t.killed = True

它在输出1和2之后停止。3不打印。

我对这个游戏已经很晚了,但我一直在与一个类似的问题作斗争,下面的内容似乎为我完美地解决了这个问题,并且让我在守护子线程退出时做一些基本的线程状态检查和清理:

import threading
import time
import atexit

def do_work():

  i = 0
  @atexit.register
  def goodbye():
    print ("'CLEANLY' kill sub-thread with value: %s [THREAD: %s]" %
           (i, threading.currentThread().ident))

  while True:
    print i
    i += 1
    time.sleep(1)

t = threading.Thread(target=do_work)
t.daemon = True
t.start()

def after_timeout():
  print "KILL MAIN THREAD: %s" % threading.currentThread().ident
  raise SystemExit

threading.Timer(2, after_timeout).start()

收益率:

0
1
KILL MAIN THREAD: 140013208254208
'CLEANLY' kill sub-thread with value: 2 [THREAD: 140013674317568]