是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?
当前回答
正如@Kozyarchuk的回答中提到的,安装跟踪工作。由于这个答案不包含代码,下面是一个工作就绪的示例:
import sys, threading, time
class TraceThread(threading.Thread):
def __init__(self, *args, **keywords):
threading.Thread.__init__(self, *args, **keywords)
self.killed = False
def start(self):
self._run = self.run
self.run = self.settrace_and_run
threading.Thread.start(self)
def settrace_and_run(self):
sys.settrace(self.globaltrace)
self._run()
def globaltrace(self, frame, event, arg):
return self.localtrace if event == 'call' else None
def localtrace(self, frame, event, arg):
if self.killed and event == 'line':
raise SystemExit()
return self.localtrace
def f():
while True:
print('1')
time.sleep(2)
print('2')
time.sleep(2)
print('3')
time.sleep(2)
t = TraceThread(target=f)
t.start()
time.sleep(2.5)
t.killed = True
它在输出1和2之后停止。3不打印。
其他回答
最简单的方法是:
from threading import Thread
from time import sleep
def do_something():
global thread_work
while thread_work:
print('doing something')
sleep(5)
print('Thread stopped')
thread_work = True
Thread(target=do_something).start()
sleep(5)
thread_work = False
多处理。进程可以p.terminate()
如果我想杀死一个线程,但不想使用标志/锁/信号/信号量/事件/任何东西,我就把线程提升到完整的进程。对于只使用几个线程的代码,开销并没有那么糟糕。
例如,这可以方便地终止执行阻塞I/O的助手“线程”
转换很简单:在相关代码中替换所有线程。多线程线程。进程和所有队列。多处理队列。排队并将p.t terminate()所需的调用添加到想要杀死子进程p的父进程中
关于多处理,请参阅Python文档。
例子:
import multiprocessing
proc = multiprocessing.Process(target=your_proc_function, args=())
proc.start()
# Terminate the process
proc.terminate() # sends a SIGTERM
如果您确实需要终止子任务的能力,请使用另一种实现。Multiprocessing和gevent都支持不加选择地杀死一个“线程”。
Python的线程不支持取消。不要尝试。你的代码很可能死锁、损坏或泄漏内存,或者有其他意想不到的“有趣的”难以调试的效果,这种情况很少发生,而且不确定。
您可以在进程中执行命令,然后使用进程id终止它。 我需要在两个线程之间同步,其中一个线程本身不返回。
processIds = []
def executeRecord(command):
print(command)
process = subprocess.Popen(command, stdout=subprocess.PIPE)
processIds.append(process.pid)
print(processIds[0])
#Command that doesn't return by itself
process.stdout.read().decode("utf-8")
return;
def recordThread(command, timeOut):
thread = Thread(target=executeRecord, args=(command,))
thread.start()
thread.join(timeOut)
os.kill(processIds.pop(), signal.SIGINT)
return;
如果您显式地调用time.sleep()作为线程的一部分(比如轮询一些外部服务),对Phillipe方法的改进是在sleep()的任何地方使用事件的wait()方法中的超时。
例如:
import threading
class KillableThread(threading.Thread):
def __init__(self, sleep_interval=1):
super().__init__()
self._kill = threading.Event()
self._interval = sleep_interval
def run(self):
while True:
print("Do Something")
# If no kill signal is set, sleep for the interval,
# If kill signal comes in while sleeping, immediately
# wake up and handle
is_killed = self._kill.wait(self._interval)
if is_killed:
break
print("Killing Thread")
def kill(self):
self._kill.set()
然后运行它
t = KillableThread(sleep_interval=5)
t.start()
# Every 5 seconds it prints:
#: Do Something
t.kill()
#: Killing Thread
使用wait()而不是sleep()ing和定期检查事件的优点是,您可以在更长的睡眠间隔中编程,线程几乎立即停止(否则您将处于sleep()ing),并且在我看来,处理退出的代码明显更简单。
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