这两种方法都有什么优势吗?
示例1:
class A {
B b = new B();
}
示例2:
class A {
B b;
A() {
b = new B();
}
}
这两种方法都有什么优势吗?
示例1:
class A {
B b = new B();
}
示例2:
class A {
B b;
A() {
b = new B();
}
}
当前回答
我认为这几乎只是一个品味问题,只要初始化是简单的,不需要任何逻辑。
如果不使用初始化块,构造函数方法会更脆弱一些,因为如果稍后添加第二个构造函数而忘记在那里初始化b,则只有在使用最后一个构造函数时才会得到一个空b。
有关Java中初始化的更多细节,请参阅http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/javaOO/initial.html(以及关于初始化器块和其他不为人所知的初始化特性的解释)。
其他回答
没有区别——实例变量初始化实际上是由编译器放在构造函数中。 第一个变体可读性更强。 你不能对第一个变体进行异常处理。 另外还有初始化块,它也由编译器放在构造函数中: { a =新a (); }
检查孙的解释和建议
在本教程中:
但是,字段声明不是任何方法的一部分,因此它们不能像语句那样被执行。相反,Java编译器自动生成实例字段初始化代码,并将其放入类的构造函数中。初始化代码按照在源代码中出现的顺序插入构造函数,这意味着字段初始化器可以使用在它之前声明的字段的初始值。
此外,您可能希望惰性地初始化字段。如果初始化字段是一个昂贵的操作,你可以在需要的时候立即初始化它:
ExpensiveObject o;
public ExpensiveObject getExpensiveObject() {
if (o == null) {
o = new ExpensiveObject();
}
return o;
}
最后(正如Bill所指出的),为了依赖管理,最好避免在类中的任何地方使用new操作符。相反,使用依赖注入更可取——即让其他人(另一个类/框架)实例化并注入你的类中的依赖项。
例2不太灵活。如果您添加了另一个构造函数,则需要记住在该构造函数中实例化字段。直接实例化字段,或者在getter中引入延迟加载。
如果实例化需要的不仅仅是一个简单的new,请使用初始化块。不管使用的构造函数是什么,这个函数都将运行。如。
public class A {
private Properties properties;
{
try {
properties = new Properties();
properties.load(Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResourceAsStream("file.properties"));
} catch (IOException e) {
throw new ConfigurationException("Failed to load properties file.", e); // It's a subclass of RuntimeException.
}
}
// ...
}
我认为这几乎只是一个品味问题,只要初始化是简单的,不需要任何逻辑。
如果不使用初始化块,构造函数方法会更脆弱一些,因为如果稍后添加第二个构造函数而忘记在那里初始化b,则只有在使用最后一个构造函数时才会得到一个空b。
有关Java中初始化的更多细节,请参阅http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/javaOO/initial.html(以及关于初始化器块和其他不为人所知的初始化特性的解释)。
第二种选择更可取,因为它允许在ctors中使用不同的逻辑进行类实例化,并使用ctors链接。如。
class A {
int b;
// secondary ctor
A(String b) {
this(Integer.valueOf(b));
}
// primary ctor
A(int b) {
this.b = b;
}
}
所以第二种选择更加灵活。
我个人的“原则”(几乎从未被打破)是:
的开头声明所有变量 一块 使所有变量为final,除非它们 不能 每行声明一个变量 永远不要在某处初始化变量 宣布 只初始化a中的东西 构造函数时使用 的构造函数 初始化
我的代码是这样的:
public class X
{
public static final int USED_AS_A_CASE_LABEL = 1; // only exception - the compiler makes me
private static final int A;
private final int b;
private int c;
static
{
A = 42;
}
{
b = 7;
}
public X(final int val)
{
c = val;
}
public void foo(final boolean f)
{
final int d;
final int e;
d = 7;
// I will eat my own eyes before using ?: - personal taste.
if(f)
{
e = 1;
}
else
{
e = 2;
}
}
}
This way I am always 100% certain where to look for variables declarations (at the start of a block), and their assignments (as soon as it makes sense after the declaration). This winds up potentially being more efficient as well since you never initialize a variable with a value that is not used (for example declare and init vars and then throw an exception before half of those vars needed to have a value). You also do not wind up doing pointless initialization (like int i = 0; and then later on, before "i" is used, do i = 5;.
我非常重视一致性,所以遵循这个“规则”是我一直在做的事情,它使处理代码变得更容易,因为你不需要到处寻找东西。
你的里程可能会有所不同。