进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
当前回答
我已经仔细阅读了几乎所有的答案,唉,作为一名正在修OS课程的本科生,我目前还不能完全理解这两个概念。我的意思是,大多数人都从一些操作系统书籍中读到了不同之处,即线程能够访问事务单元中的全局变量,因为它们利用了进程的地址空间。然而,新的问题出现了,为什么会有进程,我们已经知道线程相对于进程更轻。让我们通过使用从先前答案之一中摘录的图像来浏览以下示例,
我们有3个线程同时处理一个word文档,例如Libre Office。第一种方法通过下划线检查单词是否拼写错误。第二个从键盘上取下并打印字母。最后一个确实会在短时间内保存文档,以免在出现问题时丢失正在处理的文档。在这种情况下,3个线程不能是3个进程,因为它们共享一个公共内存,该内存是它们进程的地址空间,因此所有线程都可以访问正在编辑的文档。因此,道路是文字文档,还有两台推土机,它们是线索,尽管其中一台在图像中缺失。
其他回答
到目前为止,我找到的最好答案是Michael Kerrisk的《Linux编程界面》:
在现代UNIX实现中,每个进程可以有多个线程执行。设想线程的一种方式是作为一组进程共享同一虚拟内存以及一系列其他属性。每个线程执行相同的程序代码并共享相同的数据区域和堆。但是,每个线程都有自己的堆栈包含局部变量和函数调用链接信息。[LPI 2.12]
这本书非常清晰;JuliaEvans在本文中提到了它在澄清Linux组真正工作方式方面的帮助。
此信息可在Microsoft了解此处:关于进程和线程
过程每个进程提供执行程序所需的资源。进程具有虚拟地址空间、可执行代码、系统对象的开放句柄、安全上下文、唯一进程标识符、环境变量、优先级类、最小和最大工作集大小以及至少一个执行线程。每个进程都由一个线程启动,通常称为主线程,但可以从其任何线程创建其他线程。线线程是进程中的一个实体,可以被安排执行。进程的所有线程共享其虚拟地址空间和系统资源。此外,每个线程都维护异常处理程序、调度优先级、线程本地存储、唯一的线程标识符以及系统将用于保存线程上下文的一组结构,直到它被调度。线程上下文包括线程的一组机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和线程进程地址空间中的用户堆栈。线程也可以有自己的安全上下文,可用于模拟客户端。Microsoft Windows支持抢占式多任务处理,这会产生多个进程同时执行多个线程的效果。在多处理器计算机上,系统可以同时执行计算机上处理器的数量。
进程和线程都是独立的执行序列。典型的区别是(同一进程的)线程在共享内存空间中运行,而进程在单独的内存空间中。
我不确定你可能指的是什么“硬件”线程和“软件”线程。线程是一种操作环境特性,而不是CPU特性(尽管CPU通常具有使线程高效的操作)。
Erlang使用术语“进程”,因为它不公开共享内存多道程序模型。称它们为“线程”意味着它们共享内存。
线程和进程之间的区别?
进程是应用程序的执行实例,线程是进程内的执行路径。此外,一个进程可以包含多个线程。需要注意的是,一个线程可以做一个进程所能做的任何事情。但是,由于一个进程可由多个线程组成,因此可以将一个线程视为“轻量级”进程。因此,线程和进程之间的本质区别在于每个线程用来完成的工作。线程用于小型任务,而进程用于更“重量级”的任务——基本上是应用程序的执行。
线程和进程之间的另一个区别是,同一进程中的线程共享相同的地址空间,而不同的进程不共享。这允许线程读取和写入相同的数据结构和变量,也方便了线程之间的通信。进程之间的通信(也称为IPC或进程间通信)非常困难,而且资源密集。
这里总结了线程和进程之间的区别:
线程比进程更容易创建,因为它们不需要单独的地址空间。多线程需要仔细编程,因为线程共享只能由一个线程修改的数据结构一次。与线程不同,进程不共享相同的地址空间。线程被认为是轻量级的,因为它们使用资源少于流程。流程彼此独立。线程,因为它们共享同一地址空间是相互依赖的,因此请谨慎必须采取措施,以使不同的线程不会相互踩踏。这真的是另一种方式来说明上面的#2。一个进程可以由多个线程组成。
应用程序由一个或多个进程组成。简单地说,进程是一个正在执行的程序。一个或多个线程在进程上下文中运行。线程是操作系统分配处理器时间的基本单元。一个线程可以执行过程代码的任何部分,包括当前由另一个线程执行的部分。光纤是必须由应用程序手动调度的执行单元。纤维在调度它们的线程的上下文中运行。
从这里偷来的。