如何设置、清除和切换一点?
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如何设置、清除和切换单个位?
要解决试图形成掩码时的常见编码陷阱,请执行以下操作:1并不总是足够宽
当数字的类型大于1时会出现什么问题?x对于移位1<<x可能太大,导致未定义的行为(UB)。即使x不太大,~也可能无法翻转足够多的最高有效位。
// assume 32 bit int/unsigned
unsigned long long number = foo();
unsigned x = 40;
number |= (1 << x); // UB
number ^= (1 << x); // UB
number &= ~(1 << x); // UB
x = 10;
number &= ~(1 << x); // Wrong mask, not wide enough
要确保1足够宽:
代码可以使用1ull或pedatically(uintmax_t)1并让编译器进行优化。
number |= (1ull << x);
number |= ((uintmax_t)1 << x);
或铸造-这使得编码/审查/维护问题保持铸造正确和最新。
number |= (type_of_number)1 << x;
或者通过强制一个至少与数字类型一样宽的数学运算来温和地推广1。
number |= (number*0 + 1) << x;
与大多数位操作一样,最好使用无符号类型而不是有符号类型
其他回答
将第n位设置为x(位值),不使用-1
有时,当您不确定-1或类似的结果时,您可能希望在不使用-1的情况下设置第n位:
number = (((number | (1 << n)) ^ (1 << n))) | (x << n);
解释:((number |(1<<n)将第n位设置为1(其中|表示逐位OR),然后使用(…)^(1<<n)将将第n个位设置为0,最后通过(…)|x<<n,将第n比特设置为0(位值)x。
这也适用于戈朗。
以下是C中的一个例程,用于执行基本的逐位操作:
#define INT_BIT (unsigned int) (sizeof(unsigned int) * 8U) //number of bits in unsigned int
int main(void)
{
unsigned int k = 5; //k is the bit position; here it is the 5th bit from the LSb (0th bit)
unsigned int regA = 0x00007C7C; //we perform bitwise operations on regA
regA |= (1U << k); //Set kth bit
regA &= ~(1U << k); //Clear kth bit
regA ^= (1U << k); //Toggle kth bit
regA = (regA << k) | regA >> (INT_BIT - k); //Rotate left by k bits
regA = (regA >> k) | regA << (INT_BIT - k); //Rotate right by k bits
return 0;
}
另一个选项是使用位字段:
struct bits {
unsigned int a:1;
unsigned int b:1;
unsigned int c:1;
};
struct bits mybits;
定义了一个3位字段(实际上是三个1位字段)。比特操作现在变得简单了一点(哈哈):
设置或清除一位:
mybits.b = 1;
mybits.c = 0;
要切换一位,请执行以下操作:
mybits.a = !mybits.a;
mybits.b = ~mybits.b;
mybits.c ^= 1; /* all work */
检查一点:
if (mybits.c) //if mybits.c is non zero the next line below will execute
这仅适用于固定大小的位字段。否则,您必须求助于前面文章中描述的比特旋转技术。
有时值得使用枚举来命名位:
enum ThingFlags = {
ThingMask = 0x0000,
ThingFlag0 = 1 << 0,
ThingFlag1 = 1 << 1,
ThingError = 1 << 8,
}
然后稍后使用这些名称,即写
thingstate |= ThingFlag1;
thingstate &= ~ThingFlag0;
if (thing & ThingError) {...}
设置、清除和测试。通过这种方式,您可以对代码的其余部分隐藏神奇的数字。
除此之外,我支持佩奇·鲁滕的解决方案。
更一般地,对于任意大小的位图:
#define BITS 8
#define BIT_SET( p, n) (p[(n)/BITS] |= (0x80>>((n)%BITS)))
#define BIT_CLEAR(p, n) (p[(n)/BITS] &= ~(0x80>>((n)%BITS)))
#define BIT_ISSET(p, n) (p[(n)/BITS] & (0x80>>((n)%BITS)))