刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

Swift 5 -后台线程

如果一个警报控制器在后台线程上执行,那么“Attempt to present…”“其视图不在窗口层次结构中”的错误可能会发生。

所以这个:

present(alert, animated: true, completion: nil)
    

是这样固定的:

DispatchQueue.main.async { [weak self] in
    self?.present(alert, animated: true, completion: nil)
}

其他回答

该消息显示为警告,有时代码拒绝工作。(!引文:更新的SDK可能有严格的规则)。

我遇到这种情况的原因不止一个,主要是复杂的视图控制器场景。举个例子。

Scenario: MainViewController (responsible to load: ViewControllerA & ViewControllerB)

从MainViewController中呈现ViewControllerA,并且在不解散ViewControllerA的情况下,尝试从MainViewController中呈现viewControllerB(使用委托方法)。

在这个场景中,你必须确保你的viewcontrollerera被解散,然后ViewControllerB被调用。

因为在呈现ViewControllerA之后(ViewControllerA开始负责显示视图和视图控制器,当MainViewController尝试加载另一个视图控制器时,它拒绝抛出警告)。

我也有这个问题,但这和时间无关。我使用一个单例来处理场景,并将其设置为presenter。换句话说,“自我”没有连接到任何东西。我只是把它的内部“场景”变成了新的主持人,瞧,它成功了。(瞧,当你知道它的意思后,它就失去了它的触感,嘿)。

所以,这不是关于“神奇地找到正确的方法”,而是关于理解你的代码所处的位置以及它在做什么。我很高兴苹果给出了如此直白的警告信息,甚至还带有感情色彩。向苹果开发者致敬!!

另一个潜在原因:

当我不小心两次呈现同一个视图控制器时,我就遇到了这个问题。(第一次使用performSegueWithIdentifer:sender:当按钮被按下时调用,第二次使用直接连接到按钮的segue)。

实际上,两个segue同时被触发,我得到了错误:试图在Y上显示X,其视图不在窗口层次结构中!

viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews (iOS 5.0+)可以用于此目的。它们在viewDidAppear之前被调用。

这发生在我身上,当我试图呈现到我的navigationController时,它的视图还没有呈现到视图层次结构上。我解决这个问题的方法是听NavigationControllerDelegate的didShow方法。一旦didShow方法被调用,我知道我可以呈现到我的navigationController上。

注意:使用dispatchQueueAsync.await(.now()) {//present}确实有效,但如果视图需要很长时间才能显示到视图层次结构上,那么它就很容易出错。