刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

斯威夫特5

我在viewDidLayoutSubviews中调用present,因为在viewDidAppear中呈现会在模态加载之前导致视图控制器的瞬间显示,这看起来像一个丑陋的故障

确保检查窗口是否存在并只执行一次代码

var alreadyPresentedVCOnDisplay = false

override func viewDidLayoutSubviews() {
        
    super.viewDidLayoutSubviews()
    
    // we call present in viewDidLayoutSubviews as
    // presenting in viewDidAppear causes a split second showing 
    // of the view controller before the modal is loaded
    
    guard let _ = view?.window else {
        // window must be assigned
        return
    }
    
    if !alreadyPresentedVCOnDisplay {
        alreadyPresentedVCOnDisplay = true
        present(...)
    }
    
}

其他回答

该消息显示为警告,有时代码拒绝工作。(!引文:更新的SDK可能有严格的规则)。

我遇到这种情况的原因不止一个,主要是复杂的视图控制器场景。举个例子。

Scenario: MainViewController (responsible to load: ViewControllerA & ViewControllerB)

从MainViewController中呈现ViewControllerA,并且在不解散ViewControllerA的情况下,尝试从MainViewController中呈现viewControllerB(使用委托方法)。

在这个场景中,你必须确保你的viewcontrollerera被解散,然后ViewControllerB被调用。

因为在呈现ViewControllerA之后(ViewControllerA开始负责显示视图和视图控制器,当MainViewController尝试加载另一个视图控制器时,它拒绝抛出警告)。

在主窗口中,可能总是会出现与显示警报不兼容的过渡。为了允许在应用程序生命周期的任何时候显示警报,您应该有一个单独的窗口来完成这项工作。

/// independant window for alerts
@interface AlertWindow: UIWindow

+ (void)presentAlertWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message;

@end

@implementation AlertWindow

+ (AlertWindow *)sharedInstance
{
    static AlertWindow *sharedInstance;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        sharedInstance = [[AlertWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
    });
    return sharedInstance;
}

+ (void)presentAlertWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message
{
    // Using a separate window to solve "Warning: Attempt to present <UIAlertController> on <UIViewController> whose view is not in the window hierarchy!"
    UIWindow *shared = AlertWindow.sharedInstance;
    shared.userInteractionEnabled = YES;
    UIViewController *root = shared.rootViewController;
    UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:title message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    alert.modalInPopover = true;
    [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"OK" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction *action) {
        shared.userInteractionEnabled = NO;
        [root dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    }]];
    [root presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];

    self.userInteractionEnabled = NO;
    self.windowLevel = CGFLOAT_MAX;
    self.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    self.hidden = NO;
    self.rootViewController = UIViewController.new;

    [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserver:self
                                           selector:@selector(bringWindowToTop:)
                                               name:UIWindowDidBecomeVisibleNotification
                                             object:nil];

    return self;
}

/// Bring AlertWindow to top when another window is being shown.
- (void)bringWindowToTop:(NSNotification *)notification {
    if (![notification.object isKindOfClass:[AlertWindow class]]) {
        self.hidden = YES;
        self.hidden = NO;
    }
}

@end

在设计上总是成功的基本用法:

[AlertWindow presentAlertWithTitle:@"My title" message:@"My message"];

我修复了这个错误,将最顶部的视图控制器存储为常量,这是在rootViewController的while循环中发现的:

if var topController = UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController {
    while let presentedViewController = topController.presentedViewController {
        topController = presentedViewController
    }
    topController.present(controller, animated: false, completion: nil)
    // topController should now be your topmost view controller
}

如果其他解决方案因为某些原因看起来不太好,你仍然可以使用这个不错的老方法,用延迟0表示,就像这样:

dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
    finishViewController *finished = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];
    [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];    
});

虽然我没有看到任何文件保证你的VC会在调度块计划执行的时间上处于视图层次结构上,但我观察到它会工作得很好。

使用延迟,例如0.2秒也是一种选择。最好的事情-这样你就不需要在viewDidAppear中混乱布尔变量:

你从哪里调用这个方法?我有一个问题,我试图在viewDidLoad方法中呈现一个模态视图控制器。我的解决方案是将这个调用移动到viewDidAppear:方法。

我的假设是,视图控制器的视图在它被加载时(当viewDidLoad消息被发送时)不在窗口的视图层次结构中,但在它被呈现后(当viewDidAppear:消息被发送时)它在窗口层次结构中。


谨慎

如果你确实调用了viewDidAppear:中的presentViewController:animated:completion:,你可能会遇到这样一个问题,即每当视图控制器的视图出现时,模态视图控制器总是被呈现(这是有意义的!),因此模态视图控制器被呈现永远不会消失……

也许这不是呈现模态视图控制器的最佳位置,或者可能需要保留一些额外的状态让呈现的视图控制器决定是否应该立即呈现模态视图控制器。